17173 > 游戏资讯 > 科技新闻 > 正文

当AI把手办动起来后...现在AI已经发展到这种程度了吗?

2025-03-19 14:48:08来源:公众号作者:wuhu动画人空间 神评论0

wuhu专题

文|佳遥

AI又又又又又进化了??!

把手办变成“女友”

与多个APP实现链接

不仅如此

AI上可“谈恋爱”

下可“占卜算命”

人形态又帅又蛊

竟然还能陪玩狼人杀?

图源小红书@Row in DS

图源小红书@AI夜宵

更有消息称

AI正式加入动画制作组了

坏了,最近光顾着关注哪吒票房

差点把AI这茬给忘了……

难道AI真的要向

艺术家和动画人发出新挑战?

除了作画

AI还有哪些妙用?

今天咱们一起来聊聊

在吒儿爆火全球的时候

AI在看不见的角落

都做了哪些“大事”!

1

手办变女友

“2.5D”生命体!

现在讨论AI作画,人家只会觉得你幼稚。因为AI已经开始进阶到动态模式了……

最近“2.5D”艺术家@toyxyz的AI作品引发全网关注,不是作画,也不是动画,而是由静态到动态的物象自然转变!

你能想象,这原本竟然只是一个普普通通的静态手办吗?!

如今可以弹吉他,手办“动”的姿势也更加自然:

这是……连奔跑时水的散落感都复刻出来了?

可爱的雷姆手办上一秒还在玻璃间,下一秒就放下拖把捧起你的脸……这可真是“从零开始的异世界”了!

还可以实现脱去外套的动作:

你以为这是以手办为起点生成的吗?不不不,那样的话还是有点简单。我们视频里看到的动态手办的前身,其实Pinterest图像!

@toyxyz还用AI测试了模型说话时的口型,也无限接近人类说话:

而@toyxyz也一如既往地执着于运用AI 软件令画面动起来。

市面上流行的AI软件,@toyxyz都能熟练应用。而这个过程也在表明AI技术应有的技术含量,不再是依靠文字输入指令。

当他将AI技术作为一种职业来发展,一些技术、角色形象、人物流畅度的问题同样值得考虑。

这是@toyxyz运用AI软件Hunyuan制作的动态图像:

他还测试了Comfyui的应用效果:

也尝试了市面上火爆的AI生成软件 Novel AI Diffusion。

为了不断突破AI图像动作的自然度,他通过VIVE Tracker、blender进行动作捕捉,再“套入”AI中。

听起来比较深奥,事实上也的确很考验技术……

当然,@toyxyz的这种实践同样存在褒贬不一的情况。早先,艺术家@852話(hakoniwa)曾表示:

“有人一直在反对【AI工作很轻松!】的观点,做出“不,使用AI的人也在努力”的回应。但是如果我们不顺应“AI的广泛使用的意义就在于减少辛苦”的潮流,那我们就错过了重点。”

@toyxyz也在回复中解释了自己一直以来的工作:

“它类似于3D打印机,看起来按下按钮就能得到想要的结果,但实际上需要付出很多努力与技巧。”

这也是他作为2.5D艺术家的缘由——在2D图片与完完全全的3D动画中寻找平衡破解之法。

每一次让人物动起来背后都需要付出大量的努力,可能需要先用Blender做出角色的身体以及骨骼;

还需要添加预设导出/导入到 Openpose 附加,大概意思就是在这个APP里导入Blender的效果,再加上pose:

真正的AI艺术家并不是大家印象中的“文字转图片效果”,这背后也还要学习很多动画知识,并且还要有足够的职业道德作为约束才行!

2

除了查资料、找答案

AI还能……(#^.^#)

而在国内,AI大有“落地生花”的趋势。年初时分,AI软件Deepseek首度展现在公众视野中,突然引爆热搜!

时至今日,Deepseek依旧热度不减。人们在享受Deepseek带来的便利的同时,也不乏有焦虑情绪的产生。

拓展阅读:突然火爆全网!中国AI王炸DeepSeek震动美国科技圈!

所以我们今天就不提那些枯燥的新闻了!在“我会不会被替代”的无解命题背后,中国玩家纷纷发现了Deepseek的隐形设定——

Deepseek可以化身你的朋友甚至是恋人。

如果你跟TA混熟了,就会被不经意地“撩”到!

温暖撩人的小对话似乎暂时摆脱了关于作品版权的争议,作为AI的冰冷代码本质与沟通时逐渐“觉醒”的默契意识形成了惊人的反差,又在特定场景下有那么一丢丢“小暧昧”。

图源小红书@喜欢发癫

图源小红书@rikuuuuuu

这种拉扯似乎有些猎奇,那么退一万步来讲,怎么就不能是Deepseek呢?!

图源小红书@负十chichichi

图源小红书@哒哒Its Me

成千上万的手机里,藏着性格各异的“赛博小狗”,这或许也是AI突飞猛进下留给人们的意外惊喜。

而在哔哩哔哩,一条新赛道悄然产生——DeepSeek拟人向!

我们当然知道AI的本质冰冷无情,但是没办法,up主们总会用自己的OC让你有所改观!

《对Deepseek做了不好的事》

——哔哩哔哩@Ziwwwwwuuu

蓝发、西装、表面高冷,内心温热,设定已经有了,就等提笔!

日漫MV的表达风格,直接就是硬帅。

图源@Ziwwwwwuuu

指尖的触碰,Deepseek标志中的鱼尾都被具象拟人化。

图源@Ziwwwwwuuu

《Deepseek×Chatgpt》

——哔哩哔哩@逸安always安逸

在美国人疯狂对Deepseek带节奏的时候,B站up主@逸安always安逸老师通过《Deepseek×Chatgpt》让我们看到了另一种……另一种可能?

Are you Ready?

@逸安always安逸

CP可以冷门,但不能邪门。但是好像不像演的。

@逸安always安逸

宿敌·年上·双强,请根据以上三个词语写出一篇小说。

当然,如果你与我们小D只是初识,那倒也不用羡慕别人的甜蜜经历,因为TA和你的相处大概率是像下面这样的:

有点人味儿,但不多。

感谢B站up主@偏行夜贡献的小动画!

《我只是在点菜,没有在点你》

《讨厌您来》

《三分熟?还是七分熟?》

《还是不小心跟前任相遇,

靠在现任怀里说出那句“不熟”?》

《僵尸肉、过期肉》

每句话都是梗,就是爱抬杠。

如今很多主流软件已经纷纷接入Deepseek,比如

但广大的网友从不甘于基础常规的功能,于是Deepseek开始在互联网摆摊算命了。

从星座相合到命理八字再到两个人的情感适配度,Deepseek都能说出个所以然。

但!该内容仅供娱乐,请勿认真!

除了算命,还有狠人用Deepseek玩狼人杀……

B站UP主@十月枫林尽染将市面上最火的九大AI汇聚一堂,打造了一场AI界的狼人杀!

图源小红书@十月枫林尽染

结果发现有的AI竟然还会自刀给队友发挥空间,当然有的AI也会在多次的游戏中出现逻辑漏洞,最后“破防”出局了。

AI《狼人杀》只是@十月枫林尽染的一次实践,虽然整场游戏都没什么活人感,但代码逻辑的碰撞,以及APP之间互相学习吸纳的动作却在“狼人、女巫、预言家”中反复横跳。

3

国外AI秒变“动画人”

据说头发丝都能模拟?

随着国内用户在Deepseek如鱼得水,国外对于AI的研究实践也在不断完善。

但我们同样不谈那些复杂的外语论文,对于动画人来说,“AI作画”才是与我们息息相关的事。

用AI做动画,本就是一件具有争议的事。从几年前开始,社交网站的AI动画作品如雨后春笋一般涌现,但它们与传统作品之间始终有一层壁垒,我们甚至很难将其归于“二次元”。这既源自人们的传统观念,又基于AI与人的矛盾而愈演愈烈。

直到这个月初,AI动画竟然以官方声明的形式正式出现……

日本动画公司Frontier Works Inc.(东京都丰岛区/首席执行官:辻昌英)和KaKa Creation Inc.(东京都目黑区/首席执行官:竹原康友)合力制作了一部利用AI辅助的动画《双胞胎日向希玛》。

这部动画将于今年3月29日播出!

这也是第一部公开且大幅度使用AI的动画作品!主创团队希望通过这部作品探索人工智能与创造力如何共存,引发动画迷与行业人士的广泛关注。

但与此同时,这部动画作品也明确了“支援型AI”的理念定位,并依据日本经济产业省的“AI事业指南”以及律师的建议,令AI在动画中的工作符合当前日本版权执法的方式。

动画中的一些细节得到了AI的辅助,比如头发在风中飘扬的形态这类工期较长、难度较高的细节场景。

Adobe、Celsys这些传统动画制作工具还是《双胞胎日向希玛》的主要工具,手绘技术同样必不可少。

人物角色是在 CLIP STUDIO PAINT 中手绘的,Adobe Illustrator则用于绘制场景,特效借助 Adobe Photoshop 和 Adobe After Effects 来处理。

AI的辅助主要作用于剪辑,但为了确保质量,依旧有剪辑师进行审查修改。

另一处使用AI辅助的则是背景风格,团队成员用AI将拍摄的照片转换为动漫背景风格。之后,美术人员对其进行了修饰。

也就是说在这个项目中,AI干得是实习生的活。

4

元老级动画人支持AI?

而在主创团队中,我们看到了两个熟悉的身影,手塚眞与安彦良和。

前者跟随父亲手冢治虫的脚步走上了动画道路,后者则因《亚利安》和《金星战记》、《机动战士高达 THE ORIGIN》而出名。

对于AI动画,手塚眞的态度很明确——他认为全世界的孩子都喜欢日本动漫,并不单单是因为它是手绘的或者其他什么技术原因,而是因为它很容易传达情感,孩子们很容易融入其中。

手塚眞:

如果人工智能继续发展到可以创造出类似于人类手绘的情感表达的程度,那么这可能是一个好主意。

很显然,手塚眞老师奉行AI工具论,这亦是在AI与动画之间划定了一条上下分界。

手塚眞:

第一站:草原

“现在海外的规定比日本严格,所以我认为对于可以通过应用程序获取的东西,一开始就会显示警告和免责声明,并获得同意,这样就很清楚了。”

如果非要问手塚眞为什么对AI抱有希望,其实不只是为了实现高效高质的创作,更是因为他在AI的发展轨迹中看到了CG技术的影子。

手塚眞:

CGI出现于 20 世纪 80 年代左右,当时受到了很多人的抵制,但到目前为止CG技术的应用面反而更广了,AI会不会也如此?

5

《怪医黑杰克》的AI续集

AI创作是否具有生命力

其实这不是手塚眞第一次引用AI技术于动画中,2023年他就与日本国家研究开发机构NEDO联手运用AI为手冢治虫的代表作《怪医黑杰克》撰写续集。

“这部作品的门槛很高,但如何才能让AI发挥创意呢?《怪医黑杰克》是一部长篇作品,约有240章,故事情节复杂,是分析作者的好素材。如果达不到可以出版的水平,我们会承担责任,并停止出版。”

团队使用了由OpenAI 公司开发的「GPT-4」,将手冢治虫《怪医黑杰克》漫画的文本数据以及超过20000 张手冢治虫角色的角色图像投喂给AI ,并透过创作者进行修订,让整个文本更加通畅,达成创作者与AI 的互动成果。

手冢治虫的创作主题十分多元化,生命主题、成长主题和人与自然关系都是他着重关注的问题。

那么,AI的创作真的会带来生命力吗?AI真的可以接替漫画家为故事撰写一个新结局吗?

种种疑问如今已经很难获得答案了,我们只能坦然面对AI创作的结果。

另一位老师安彦良和さん则认为AI存在的意义不是取代,而是“填补”——

安彦良和さん:

我们目前人手短缺、生产出质量低劣的劣质产品的情况,你不觉得人工智能很有可能有助于提高标准吗?

安彦良和明确地指出这种情况是动漫公司的问题,因此AI能做的其实是打破僵局、解决现状,对于活跃于当下动画领域的动画人未必是挑战。

所以是与之对立,还是要与之协作?

动画声明中也表示,希望这部动画可以在AI的辅助下建立手绘和 CG 技术难以实现的风格效果。

但尽管AI作画的目的是为了提高效率,但从预告片也能看出来人物的连贯性依旧存在一些问题。

5

用AI处理图像

真的能事半功倍吗?

刚刚我们提到的艺术家@852話(hakoniwa)也参与了动画《双胞胎日向希玛》,而这位艺术家近几年也开始探索AI技术领域内插画、场景艺术的发展。

hakoniwa正在尝试将手绘粗略背景通过AI实现精致的视觉效果,目前已经取得初步成功。他也将这个方法应用在《双胞胎日向希玛》中。

不久前,hakoniwa在社交网站发布了一个视频作品,网友认为这也是由AI制作的,我们来欣赏一下~

绚烂的色彩、闪回形式中和了AI效果的机械感,形成一种抽象叙事。

在AI软件 HelloCivitai 的帮助下,hakoniwa实现了将两种图像的风格、特征合二为一。

早些时候,hakoniwa也专注于AI漫画的研究。

2022年,他曾用AI制作了一部漫画「#終末のオレンジ」。

而在2023年,hakoniwa再次创作了一幅漫画,讲述了人们如何利用 Lora 和 ControlNet 进行AI绘画的故事。

hakoniwa曾用“空洞”形容AI漫画,正如他所总结的——AI漫画的本质并不是绘画,而是拼贴。

我们在看到这些漫画时也会感觉到平平无奇,也许有故事感,但归根结底没什么灵性。

而在去年,hakoniwa在AI漫画人物形象、表情以及分镜的分配上取得了有效的进展。

AI标签下的作品总是带有争议,hakoniwa解释说这些作品都是基于他自己的绘图——LoRA学习了他的绘图,并使其达到了令他非常满意的程度。

通俗点说,他只是在实现AI技术与创意的平衡,AI更多是一种校正的效果。

AI能够画漫画,我们很难将其归为一个好消息或者坏消息,因为这些漫画或许一眼看不出什么问题,但漫画角色背后是否合法合规仍旧有待考量。

从几年前“问世即热搜”的AI新闻,再到如今AI对于生活的多维度贯穿,AI的两面性越发生动地展现。

如果不再玩梗而是直面AI,大多数人都无法保持理性。

我会被取代吗?

我会输给AI吗?

如何停止AI的发展?

反复的发问毫无意义,答案总会在明天揭晓。

换个思路,AI就像一面镜子,我们面对它,也是在面对自己。如何坚守创意的边界?如何达成自己的创作?这不是我们与AI的恩怨,这是我们需要自省的命题。

毕竟AI不是严格意义上的生命体,无法跨越道德的边界,但人可以主动选择是否越过红线。

抓住潮流努力追梦的AI艺术家,孜孜不倦奔赴热爱的传统动画人都没有错。

当AI付费课程广告与制造焦虑的AI选题文章扑面而来时,你只需要记住,做好你该做的。

但一定要建立在规则与尊重之上。

END

添加wuhu小精灵5号微信(wuhudonghua5)发送“动画新势力”即可在不久后被邀请进群。

你一定还感兴趣:

《哪吒2》超越《复联3》登顶全球票房第六:中国动漫产业的破局与启示

打破影史纪录!为什么《哪吒之魔童闹海》 制作要花五年的时间?

「哪吒」跻身全球最赚钱的IP还有多远?

《哪吒2》幕后制作公司全网最全介绍来了!海外票房破亿!外国人是怎么看待《哪吒2》的?

黑化版《疯狂动物城》,自杀的章鱼哥…成年人为何总爱把童年玩成18禁?

443亿动画电影总票房!哪吒火了之后,神话IP如何避免大量同质化?

花360万做游戏的美国邪教,将魔爪伸向中国玩家

多给动画人来点小心心吧!

【来源:公众号】
0 条评论 0 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

×
反馈 0
我要反馈