魔兽世界:亚服玩家持续流失,塔子测试开局王炸,暴雪成最大笑话
哪怕玩家们一直吐槽魔兽世界江河日下,但是在国服关闭之前魔兽世界依然国内MMO游戏领域的王者。随着国服关闭一年多,国内MMO游戏市场也发生了翻天覆地的变化,这种变化不仅让暴雪陷入了内忧外患的境地,也让暴雪成了最大的笑话。
一、什么是“内忧”。
所谓“内忧”就是魔兽世界自身的处境,从外服MMO游戏日常活跃玩家人数普查可以看到,魔兽世界怀旧服的活跃人数直线下滑,哪怕探索服P2阶段开放了100%经验BUFF,依然没有挽回人气。WLK版本、探索服、硬核服已经永久60级加在一次的日活仅仅只有30W玩家,已经彻底沦为了小众游戏。
相比全球数据来说,亚服的数据同样非常难看,这是亚服探索赛季30天内的WCL活跃角色数据,4个服务器加在一起不足8W个角色。
或许很多玩家觉得这些统计数据是不准确的,毕竟不是每个玩家都会上传自己的WCL数据,但是我们从金币价格变化也能看一些端倪。
WLK版本的金币价格一直在下跌,时光徽章基本是每周1W金币的价格在上涨,目前已经达到了10W金币,并且也达到了熔断点。
探索服的金币价格也在快速下跌,以孤狼服务器联盟方为例,一周之前商人收金价格为0.28左右,卖金价格为0.3以上,目前商人收金价格跌到了0.23左右,卖金价格为0.24左右。
除此之外,游戏内的玩家人数也肉眼可见在减少,无论是小号练级,还是满级团本的数量都在减少,要知道这还是周末的状况,工作室的数量更少。
魔兽世界当年在国服过的是什么日子?看看国服关闭之后的惨状,估计暴雪肠子都悔青了。
二、什么是“外患”。
所谓“外患”就是竞品游戏对MMO市场的冲击。在国服关闭之后,网易自己搞了一个逆水寒手游,并且在去年下半年一直表现强势,一度成为了当之无愧的国内第一MMO。虽然很多玩家认为魔兽世界才是最纯粹的MMO,但是无论是玩家人数,还是营收水平,逆水寒手游当时都可以吊打魔兽世界。
随着时间跨度进入2024年3月份,鹅厂的塔子也开启了测试,并且开局就是王炸,排队人数直接飙到了近2W。要知道这还是删档测试,如果鹅厂这个游戏在真正开放之后能够让MMO玩家满意,那么极有可能会从国内MMO游戏市场分走一块蛋糕。虽然从目前的体验来看,还是很难的。
国服关闭之前,魔兽世界在国内一家独大,关闭一年之后,魔兽世界陷入了内忧外患的境地,这也可以算是暴雪亲手把自己送上了不归路。随着时间的推移,玩家们已经对暴雪游戏渐渐失去了兴趣,即便是回来了,又有多少玩家原因继续玩呢?
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