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十几年前搞战斗“爆衣”没火起来,新作反而更涩了.

2024-03-19 07:00:16 神评论

如今的游戏玩家,只要点开Steam,很容易就能接触到全球范围各类优秀的游戏。

如果把时间线拉回到信息相对闭塞的十几年前,在那个时间节点,玩家有一点是不得不承认的是:

那些年韩国网游对中国游戏产业恐怖的影响力。

如今已经成为大部分玩家青春记忆的游戏,例如CF、DNF、《传奇》《跑跑卡丁车》《劲舞团》等等,其实都是来自于韩国。

许多中国游戏商正是通过代理韩国网游,赚得了第一桶金,可以说差一点就让韩国游戏制霸中国游戏圈了。

可就是在那个韩国游戏在中国遍地开花的年代,也有本身质量耐打,却在这片肥沃的土壤上硬是铁树不开花的游戏。

《洛奇英雄传》便是那个时代里的沧海遗珠,早在11年就由中国游戏商代理国服,正式进入中国市场。

这个游戏堪称是动作网游中的天花板,各方面的特色甩了同时代游戏18条街。

在战斗方面相当硬核、上手难度大,同时也拥有大部分网游都没有的打击感,更像是个单机或者主机游戏。

更为显著的特色——人家早就在动作游戏中搞颜色了。

自定义捏人、任由调节身材比例,甚至内衣都可以换...

当然,这一切都是为了战斗爆衣系统。

在游戏中,装备和衣服都有耐久度的设定,当角色受到一定程度的攻击时,衣服也会被破坏。

爆衣系统就像是一针肾上腺激素,除了满足一下老绅士的眼睛,给玩家带来的刺激感,足以让人越打越猛。

包括BOSS的处决动作,真是有边使劲擦,什么奇怪的姿势...

就是这样一款,要战斗有战斗体验,要颜色也有好东西可以看的游戏,对比同时期的韩国游戏,《洛奇英雄传》反倒是混得比较差的。

因为上手门槛高,国服的热度并没有维持多久。

然而这款游戏的神奇之处在于,历经游戏圈十几年风云变幻,它到现在还活着,就连国服同样也是苟到现在。

成为古早网游中的续命王,成功熬死了同时期的游戏。

对于一款垂垂老矣的网游,想要重现往日荣光,那怕是只会得到一句:“大人时代变了”。

不过开发商NEXON看似还是不死心,在最近又推出了一款《洛奇英雄传》IP衍生作《洛奇英雄传:反抗命运》。

这名字就起得很有意思,反抗命运,想火一把?

新作沿用了《洛奇英雄传》的同一世界观,走的路子可就不一样了。

首先是跟进时代,采用了虚幻5引擎开发,登陆Steam(目前已经开放测试)。

这一把估计是要做成单机游戏。

至于游戏,基本还是同样的味道,硬核战斗+卖肉的两大特色并没有变。

十几年前就会爆衣,现在不加上真实物理引擎的迷之摇晃,确实也说不过去。

这或许就是技术力进步的好处,老玩家看到都嗨了。

虚假的衍生作:重现往日荣光

真实的衍生作:更涩了

再考虑到现在欧美游戏女角色越做丑的风气...

这开发商确实是个刺头。

动作游戏穿这么清凉,抖这么厉害不影响战斗吗?

诶,这开发商就敢这么干。

挺希望这个游戏能火一把。

化身为电子伟哥,狠狠制裁欧美的不良风气,拯救一下电子游戏的审美。

【来源:小鸡游戏】