网易这款游戏差点就成原神?可惜押错了模式,坚持1年宣布停运
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
做游戏有的时候和赌博差不多,押中了就赚,押错了就赔个精光。米哈游押《原神》成了让腾讯都感到威胁的游戏,腾讯押手游MOBA,农药成了巨无霸。
网易有一款大作则押错了平台模式,近日悄无声息的停运了。
3月17日网易出品的VR游戏《故土》宣布停运,从steam上停运下架了。这是一款卡通渲染风格的沙盒游戏,游戏包含了探索,建造,生存三大元素。
《故土》是在VR游戏这个概念被炒火的2017年立项的,2019年8月开启技术测试,2019年12月上架seam。
当时这款游戏网易可是花了不少钱的,不但请了澳大利亚知名的音乐制作人Kevin Penkin(代表作是动画《来自深渊》)来负责音乐,还邀请了《尼尔:机械纪元》主题曲的演奏者Emi Evans为游戏创造《故土》特有的语言。
而且网易一开始在海外还进行一番推广,不少老外都跑来玩这款VR游戏。
虽然《故土》的幕后团队很强大,但游戏BUG多,引导差,AI弱智等问题长期得不到解决,影响了游戏的人气和评价。
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不说别的,这30天好评率只有9%的的游戏,也是非常难得一见啊!
更重要的一点是,游戏虽然是开放世界的,但是也只是开放,但并没有给玩家一个有趣的世界让玩家去探索。
大概是因为制作人做10年常规一条龙的游戏做习惯了,一下要自由然后找不到自由的方向了吧……
同样是走塞尔达风格,同样是开放世界,米哈游的《原神》押单机性质的联网游戏,现在火遍全球。《故土》押对了游戏风格和游戏模式,但押错了平台模式,VR游戏的超高的硬件配置和场地要求,又没赶上VR流行的风口,《故土》的失败是在所难免。
只不过可惜了许多不退款选择观望的中外玩家们,最终没能等到《故土》像《无人深空》一样打了个翻身仗,最终等来的只有停运。
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小弟嘠绿共:本来《故土》在去年12月还宣布要登录PS4的,可惜残血的它还是还没等到PS4输血就魂归故土了,真是生不逢时,命运坎坷的游戏。
一个正惊问题:你玩过VR游戏吗?
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