简化版EVE?更复杂的COC?星盟冲突好玩吗?
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由电魂代理的太空策略游戏《星盟冲突》即将在4月7日迎来测试,17173编辑抢先试玩了国服的版本,对于这款游戏的初步印象是EVE和COC《部落冲突》的融合,但随着试玩的深入,《星盟冲突》独特的地方就显现了出来。
接下来将从PVE、PVP以及基地和舰船的养成三个方面来让大家对这款游戏有一个初步的了解。
游戏适合人群:对科幻题材感兴趣,喜欢策略玩法的玩家。
基地和舰船养成:EVE+COC
如果熟悉EVE和COC的玩家肯定对于《星盟冲突》中养成的玩点不会陌生。基地方面,是一个比较典型的建造玩法,通过基地、资源、科技设施以及防御设施来构成一个比较完整的体系。
游戏在早期会通过任务指引来让玩家拥有一个能够使用的基地和舰船。
建造时,会有一些基础的建造模块提供给玩家,而后使用资源对不同的模块进行升级。
在这款游戏中,包含了三种不同的资源:氦-3、矿物和反物质,充满了浓浓的科幻感。
一般来说到了40级左右时,基地就相对来说比较完善了。
除了基地的建造之外,舰船的养成也是同样重要的。玩家可以在船舰管理处完成船舰的武器搭配,建造新的船舰等。注意看下面的吨数,武器加上船体自身的重量,一旦超过规定的吨数,就会提示你不能建造。
当你到后期时,船舰的数量会不断增加,可以搭配的武器和护盾护甲就会越发丰富,这个时候你就必须根据不同的使用情况来搭配你的装备,这也是这个游戏的策略所在。相信玩过EVE的玩家,对这一套系统不会陌生。
如图所示的战舰,包含了四个基本的装备体系:攻击体系、护盾体系、护甲体系以及加成。而其中的攻击体系又包括了:爆炸、远射和能源三种。爆炸属于aoe伤害、远射是远程伤害,而能源属于近战。
(大量的理科术语的存在,会加大玩家对于整个装备系统的理解难度,这也是这个游戏的门槛所在,随着国服的上线,相应的便于理解的新手教程是必不可少的。)
一般来说在选择好攻击体系之后,就需要加上合理的加成来保证有效的攻击。
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