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专访OpenXLive CEO马宁:探寻WP市场的掘金机遇

2015-03-19 21:13:57 神评论

17173 新闻导语

第十届TFC全球移动游戏大会在3月17日至3月18日于北京国际会议中心举行,大会期间专注于WP平台发行的公司OpenXLive的CEO马宁先生接受了我们的采访,与我们分享了WP平台的发展趋势以及公司未来的战略规划。

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第十届TFC全球移动游戏大会在3月17日至3月18日于北京国际会议中心举行,诸多手游研发、发行、渠道及媒体都出席了本次大会,数据显示,大会首日参会人数超过2.36万人次,17173手游网记者全程参与了本届TFC并发回现场报道。大会期间,专注于WP平台发行的公司——OpenXLive的CEO马宁先生接受了我们的采访,与我们分享了WP平台的发展趋势以及公司未来的战略规划。

专访OpenXLive CEO马宁:探寻WP市场的掘金机遇

国内WP市场概况:用户群体年轻化,中低端机型为主

OpenXLive CEO马宁介绍说,目前OpenXLive平台上总设备的接入量已达到5400万台。在中国市场的占有率达到了60%,“国内WP的保有量预计在1亿部左右。”马宁说,“WP在海外,现在欧洲的增长比较快,去年年底的数据显示,欧洲前五的几个国家,WP的占用率都到10%以上了。美国现在每个季度的出货量也能到1000万部左右。”

对于国内WP用户群体的基本情况,马宁表示,目前国内主要还是以中低端机型为主,在1400块钱以下的机型设备大约占一半以上。他介绍称:“我们做过关于用户群体的监测,平均年龄是24.8岁,职业分布方面,学生占了23%,第二多的有19%是IT工程师,用户的结构偏年轻,因此游戏的付费率和ARPG方面都比较好,比安卓还会更高一些,用户质量应该介于iOS和Android之间。”

通过已有用户群来拓宽市场,今年上线百款新游

马宁介绍称,目前公司已经上线了600多款游戏,在未来要上线的还有还有一百多块,平均一周1.5款左右,其中表现较好的产品,单款月收入已经能到80万元左右。今年Win10的发布、XBOX One在国内的上市,也都给OpenXLive带来了更多的发展机遇。

据了解,OpenXLive最初以社交平台起家,经历到现在3年多的时间,已经有了一定量级的用户储备。“我们和玩家算是一种相互吸引的关系,当我们需要玩家的时候就要找好游戏,玩家玩到游戏有攻略等需求的时候,就会来找我们。”马宁说到,“我们会先通过只有的用户量推第一波,然后再会通过媒体、广告等推第二波。比如《保卫萝卜2》,10天我们导了15万的量。因此这个数据在WP市场里面是非常出色的。”

随着WP平台的不断发展,各家游戏公司也开始逐渐重视这块市场。据介绍,此前一款游戏上了iOS和Android后,要上WP可能要等上一年。现在时间已经缩短到了3个月,因此市面上的热门游戏大都能在WP上找到。“目前比较火的比如《刀塔传奇》,在WP上也是我们帮忙做推广,”马宁说,“接下来还有蜗牛的《太极熊猫》,这个月也即将在WP平台开测。”

马宁表示,目前WP的玩家会更喜欢ARPG。早些年由于卡牌移植的难度较低,因此在过去两年里各种卡牌游戏在WP平台上出现,由于同质化等各方面原因,目前ARPG类会更受WP玩家喜爱。而这也从侧面证明了今年手游市场的重度化发展趋势。“随着大厂的进入,现在也会慢慢变成红海,但是竞争是个好事,说明大家看好这个市场,这对整个行业的发展是有利的。”马宁总结道。


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