图形圈大变天:DLSS 5带来堪比GPT的历史性时刻

2026-03-18 18:05:47 神评论
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NVIDIA DLSS 5发布:实时神经网络渲染带来照片级游戏画质,国产游戏近半首发支持,开启图形技术GPT时刻!

在近日的GTC大会上,NVIDIA正式发布了全新的DLSS 5技术。该技术被定义为自2018年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA在计算机图形领域最重大的突破。

首次引入实时神经网络渲染模型

据悉,NVIDIA在DLSS 5技术中首次引入了实时神经网络渲染模型,主打将生成式AI与传统的人工渲染深度融合,通过为像素注入照片级写实光照和材质效果,让渲染画面更接近真实视觉体验,从而使游戏开发者能呈现此前只有在好莱坞视觉特效才能呈现的更高层次照片级写实计算机图形效果。

NVIDIA首席执行官黄仁勋先生表示:“在NVIDIA发明可编程着色器的25年之后,我们正在再次重塑计算机图形。DLSS 5开启了图形技术领域的 ‘GPT 时刻’,它将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合,在保留艺术家创作所需掌控力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃。”

NVIDIA DLSS于2018年推出,作为一项利用AI提升性能的技术,DLSS先是通过超分辨率用于提升画面分辨率,之后升级为能生成全新帧。如今DLSS的发展已超越性能提升,成功演进为全面提升游戏画质保真度的关键技术。

全新的DLSS 5引入了实时神经网络渲染模型,以游戏每一帧的色彩和运动矢量作为输入,利用AI模型为场景注入照片级光照与材质效果,这些效果基于原始3D内容,又在帧与帧之间保持一致。DLSS 5可在最高4K分辨率下实时运行,可为玩家带来更加流畅、且交互性更强的游戏体验。

这款AI模型经过端到端训练,通过分析单帧画面,理解角色、头发、布料、半透明皮肤等复杂场景语义,以及诸如顺光、逆光、阴天等环境光照条件。在此基础上,DLSS 5还会运用这种深度理解,生成视觉上高度精确的图像,妥善处理皮肤的次表面散射、布料的细腻光泽,以及头发上的光线与材质交互等复杂元素,同时保留原始场景的结构和语义。

DLSS 5为游戏开发者提供光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,使美术团队能精确决定增强效果在何处、以何种方式应用,从而保持每款游戏独特的美术风格。需要提及的是,DLSS 5能够无缝集成到现有DLSS和NVIDIA Reflex技术所采用的NVIDIA Streamline框架当中。

国产游戏大爆发: DLSS 5首发游戏近半来自中国

据悉,NVIDIA DLSS 5将于今年秋季推出,包括Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、Ubisoft和Warner Bros. Games等在内的诸多业界顶级发行商和游戏开发者都将集成DLSS 5。

不仅如此,首批支持DLSS 5的游戏阵容也十分豪华,拥有包括《刺客信条:影》、《三角洲行动》、《霍格沃茨之遗》、《逆水寒》、《异环》、《影之刃零》、《遗忘之海》、《永劫无间》、《生化危机:安魂曲》、《星空》、《燕云十六声》等在内的诸多热门游戏。而在这些热门游戏中,国产游戏几乎占据了半壁江山,可见国产游戏厂商已经开始在画质方面逐渐发力了。

最后附上几组DLSS 5开启与关闭的效果对比图:

【来源:互联网】
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