中国神话动作游戏《古神:风里希》制作人揭秘:从战神3汲取灵感
《古神:风里希》制作人揭秘:中国神话动作游戏,融合《战神3》战斗策略与虚幻5技术,2028年发售!探索灵珠子水之化形战斗系统。
随着《黑神话:悟空》的大获成功,以及动画电影《哪吒之魔童闹海》刷新票房纪录,现在正是沉浸于这些宏大中国神话改编作品的最佳时机。
《古神:风里希》可以说是这两部史诗作品的结合。对于拥有约 20 年的游戏制作经验的 Genigods Lab 工作室而言,这标志着他们向制作买断制 AAA 大作的转型,而《古神:风里希》正是基于虚幻引擎 5 打造的。
这部作品无疑受到了《黑神话:悟空》的启发,后者被誉为中国买断制 AAA 游戏开发的黎明。然而,如果说《黑神话:悟空》是从较为现代的《黑暗之魂》中汲取灵感,那么《古神:风里希》则追溯到了另一种不同(且更早期)的动作游戏类型。
“我们的游戏就像《战神 3》,在快节奏动作与策略性之间取得了平衡。”制作人 Young Lau 说道。“与其他国产游戏相比,《黑神话:悟空》像是一位超级英雄,《影之刃零》像是武侠朋克。而我们的游戏就像是一部中国版的创世神话。”
与狂暴的奎托斯或《哪吒之魔童闹海》中淘气的男孩形象不同,这里的灵珠子更像是一位年轻女性(其高保真面部捕捉技术由虚幻引擎 5 的 MetaHuman 技术提供支持)。灵珠子是由生命女神女娲利用土、水和火创造的第一位人类。创意总监 Erdi Yao 表示,这种诠释是可行的,因为在中国文化中,灵珠子的性别并非一成不变。
这种灵活多变的诠释方式,与灵珠子战斗风格的设计理念也契合得恰到好处。
“因为你是由水构成的,所以你可以复制并幻化成其他传奇英雄,就像奇幻世界的 T-1000 变体一样。”Yao 说道。“你拥有三种战斗风格:第一种是拳法,第二种是剑术大师,第三种则是长枪兵,并且你将具备在地面和空中战斗的能力。”
开发团队同样受到了李小龙“似水无形”哲学的启发。这位传奇武术家曾以此为隐喻,描述在实战自卫中采取动态多变的方式。这一理念通过灵珠子的“水之化形”机制在游戏中得以实现。该机制实质上赋予了她神水之力(并辅以流水的视觉特效),使她能够通过瞬步缩短与对手的距离,在地面与空中之间游刃有余地切换。
随着《古神:风里希》的首段画面展示了主角与名为“刑天的傲骨”的首领进行一对一决斗,Yao 提到将格斗游戏作为战斗系统的基础也就不足为奇了。这包括格斗游戏中的立回机制,以及串联起精妙连招以实现“浮空追击”并让敌人无法翻身的能力。不过,这并不意味着玩家必须去死记硬背那些冗长复杂的指令输入。
“多年来,玩家在动作游戏中一直面临连招过长、学习成本过高的问题。” Yao 说道,“因此,我们制作了一种类似于《街头霸王 6》现代模式的控制方式,这将帮助玩家快速上手。”
《古神:风里希》还包含了可以解锁特殊武器与能力的法宝,而法宝神通功能则允许将这些能力结合,从而产生全新的力量——例如,将灵珠子的多条手臂与太阳神的弓结合,化身为类似于“加特林弓箭手”的存在。
虽然首领战是游戏的核心——Genigods Lab 计划总共推出约 60 种敌人——但这并不仅仅是一款“首领连战”类游戏。灵珠子的史诗征程跨越了 10 个由远古巨神躯体构成的区域。虚幻引擎 5 的强大性能支撑了动态昼夜及天气系统的开发,而 Chaos 物理系统则通过大型建筑、树木、岩石等可破坏环境,将风里希的强大神力具象化地呈现出来。
你还将拥有两位传奇英雄作为伙伴:射日者后羿与治水者大禹。而或许最重要的伙伴是神水之心(Heart of Sacred Water),它除了战斗之外还有多种用途。
“神水之心同时也是一个盛水的容器。当你爬上巨大的怪物时,你可以用它收集水来灭火。”Lau 解释道,“因此,游戏中有待解谜题,你还将探索各个区域以收集那些能赋予你击败怪物力量的法宝。这不仅仅是首领战。根据你所选择使用的不同法宝,你还将解锁三种不同的结局。”
在为《古神:风里希》投入数年时间搭建开发流程后,Genigods Lab 计划将其打造为三部曲系列的首作,正如奎托斯最初的《战神》那样。他们对这部以中国神话为背景的史诗巨作寄予厚望,期待其能够与游戏史上堪称传奇的经典古代神话作品并驾齐驱,跻身顶级殿堂。
《古神:风里希》将于 2028 年在 Epic游戏商城发售。








