魔兽世界:3月19日职业调整定稿,暗牧火法加强,CJQ回退

2026-03-18 11:37:29 神评论
17173 新闻导语

3月19日《魔兽世界》职业平衡调整定稿!暗牧、火法大幅加强,CJQ部分回退,死亡骑士、恶魔猎手等12职业数值优化。查看各专精详细改动,掌握最新PVE/PVP优劣势!

《午夜》满级阶段开启后的前几天,我们已经获得了足够的数据与玩家反馈,因此进行了第一轮数值调整,目标是压缩各职业之间的异常差距。随着英雄难度周以及PvP赛季第1:周开启,同时玩家装备逐步提升、套装效果开始普及,我们也会持续密切关注职业平衡。

职业

死亡骑士

鲜血死亡使者:收割者印记伤害提高20%。死亡使者:灭绝打击伤害提高20%。死亡使者:灵魂波动伤害提高20%。死亡使者:死亡打击伤害提高12%(原为5%)。死亡使者:黑暗束缚现在使血液沸腾伤害提高30%(原为10%)。

邪恶整体伤害降低20%。传染伤害提高10%。恶性瘟疫伤害提高15%。

恶魔猎手

吞噬者整体伤害降低4%。

浩劫整体伤害提高6%。献祭光环伤害提高10%。燃烧创伤对献祭光环的加成降低至35%(原为40%)。怒焰现在造成相当于献祭光环暴击伤害35%的伤害(原为30%)。精华破裂伤害提高10%。刃舞风暴伤害提高10%。奥达奇掠夺者:掠夺者之刃伤害提高8%。奥达奇掠夺者:奥达奇之怒伤害提高8%。奥达奇掠夺者:战斗狂热提供的急速提高至8%(原为6%)。奥达奇掠夺者:掠夺者印记伤害加成提高至6%(原为5%)。奥达奇掠夺者:受创猎物效果提高至物理伤害的25%(原为20%)。

复仇整体伤害提高10%。献祭光环伤害提高10%。奥达奇掠夺者:受创猎物效果提高至20%(原为15%)。奥达奇掠夺者:掠夺者之刃伤害提高8%。奥达奇掠夺者:奥达奇之怒伤害提高8%。奥达奇掠夺者:战斗狂热提供的急速提高至8%(原为6%)。

德鲁伊

平衡整体伤害提高20%(不影响PvP)。星涌术伤害提高8%(不影响PvP)。星辰坠落伤害降低14%(不影响PvP)。愤怒伤害提高10%(不影响PvP)。艾露恩之选:月之呼唤使星辰坠落对主目标的伤害提高至120%(原为100%)(不影响PvP)。第一赛季2件套:坠星触发的流星伤害提高40%(原为50%)。第一赛季2件套:在未进入蚀相时触发流星产生2点星界能量(原为3点)。第一赛季4件套:星涌术或星辰坠落触发爆裂流星的几率降低至30%(原为40%)。第一赛季4件套(护甲):修复爆裂流星对每个目标命中都叠加轨道破坏者层数的问题,现在始终只计为一次流星。

野性整体伤害提高6%(不影响PvP)。斜掠流血伤害提高20%(不影响PvP)。割裂伤害提高10%(不影响PvP)。横扫伤害提高10%。狂暴凶性伤害提高10%。潜行横扫伤害提高15%。狂乱狂怒伤害降低10%。修复狂乱狂怒错误命中6次(应为5次)的问题。

守护无月之夜现在使直接造成伤害的近战技能额外造成20%伤害(原为40%)。荒野守护者4级现在使回响伤害提高300%(原为150%)。除月火术外,技能伤害降低20%。月火术伤害降低10%。利爪德鲁伊:蹂躏对主目标伤害降低27%。利爪德鲁伊:恐惧创伤伤害降低23%。利爪德鲁伊:处决打击现在根据消耗的怒气,使重殴、裂伤和蹂躏伤害最多提高70%(原为100%)。利爪德鲁伊:直击要害现在使裂伤伤害提高10%(原为20%)。野兽之力现在使重殴、裂伤和蹂躏伤害提高10%(原为20%)。

恢复整体治疗量降低6%。

唤魔师

湮灭鳞指挥官:群体瓦解每缺少一个目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。

增辉鳞指挥官:群体喷发每缺少一个目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。熔火余烬伤害加成降低至15%(原为25%)。复制(4级)属性加成降低至75%(原为100%)。修复“可能性微粒”错误施加给非接触目标的问题。

恩护时光倒流在团队外治疗提高至200%(原为100%)。PvP中不再额外提高67%治疗量。梅里瑟拉的祝福使梦境吐息直接治疗提高250%(原为125%)。梦境吐息直接治疗提高20%。梅里瑟拉的祝福对“回溯”目标的伤害反转降低至1%(原为2%)。回溯治疗提高25%。

猎人

生存自动攻击伤害提高35%。野火炸弹对主目标伤害加成提高至80%(原为60%)。猛禽一击伤害提高10%。猛禽横扫现在对主目标造成35%/70%额外伤害(原为25%/50%)。哨兵:修复神圣军备错误受到伤害增减影响的问题。

兽王倒刺射击伤害提高35%(不影响PvP)。眼镜蛇射击伤害提高100%(不影响PvP)。黑暗游侠:黑箭初始伤害提高50%(不影响PvP)。

射击哨兵:修复神圣军备错误受到伤害增减影响的问题。

法师

奥术奥术冲击伤害提高25%。奥术弹幕伤害提高15%(不影响PvP)。弧光横扫对额外目标造成40%伤害(原为60%)。法术射手:碎裂法球加成降低至10%(原为25%)。法术射手:可控本能的溅射比例降低至40%(原为60%)。

火焰引燃现在使烈焰风暴的点燃伤害提高15%(原为50%)。第一赛季2件套:炎爆术与烈焰风暴伤害提高6%(原为8%)。第一赛季4件套:火焰冲击冷却缩减降低至0.3秒(原为0.5秒)。火球术伤害提高15%(不影响PvP)。霜火箭伤害提高15%(不影响PvP)。火焰冲击伤害提高25%(不影响PvP)。

武僧

酒仙和谐宗师:冥想专注现在仅额外提高猛虎掌伤害50%(原为100%)。和谐宗师:和谐之道储存比例调整为伤害的12%与有效治疗的6%(原为25%与12%)。

织雾时轮之赐治疗提高60%。云层每层使其治疗提高10%(原为33%)。玉火教义使上古教义的转移效率提高至270%(原为200%)。白鹤之道现在将340%的伤害转移给1名盟友(原为125%分摊至3人)。玉火踏的伤害以20%效率转化为上古教义治疗。活血术治疗提高30%。

圣骑士

惩戒最终裁决伤害提高15%。修复处决宣判仅造成10%神圣伤害的问题(应为20%)。圣光内在对主目标伤害提高25%。圣殿骑士斩击与打击伤害提高25%。近战伤害提高25%。十字军打击伤害提高25%。十字军打击攻速降低调整为20%(原为35%)。高阶领主的审判伤害提高25%。神圣风暴伤害降低12%。太阳使者:曙光伤害提高25%。太阳使者:曙光现在对周围敌人造成4%溅射(原为5%)。圣殿骑士:苍穹之锤伤害提高30%。圣殿骑士:愤怒降临造成苍穹之锤35%伤害(原为50%)。圣光之锤伤害提高10%。

牧师

戒律苦修伤害与治疗提高20%。

暗影整体伤害提高10%(不影响PvP)。暗言术:灭伤害提高40%。心灵震爆与心灵鞭笞伤害提高20%。恩佐斯之像伤害提高20%。暗言术:狂乱伤害提高20%。心灵链接现在对其他吸血鬼之触目标造成20%溅射(原为60%)。

潜行者

敏锐背刺/幽暗之刃伤害提高20%。暗影打击伤害提高15%。剔骨伤害提高8%。自动攻击伤害提高15%。黑火药伤害降低12%。强化黑火药精通加成降低至20%(原为30%)。诡诈者:无形之刃伤害提高20%。诡诈者:迅捷乱舞效果降低至50%(原为65%)。诡诈者:巧战者对手里剑风暴的暴击加成降低至10%(原为15%)。

萨满祭司

元素闪电链与地震术伤害提高10%。

增强整体伤害提高8%。闪电箭、闪电链、原初风暴伤害提高10%。

恢复治疗之雨治疗提高45%。治疗链治疗提高20%。

术士

毁灭地狱召唤者:夏兰的残酷与狂暴加成降低至5%(原为8%)。地狱召唤者:焦黑之魂伤害降低50%。地狱召唤者:邪藤贯通对火焰之雨加成降低至6%(原为8%)。地狱召唤者:邪藤贯通对混乱之箭加成提高至35%(原为10%,不影响PvP)。

恶魔学识阿古斯统御:不同恶魔伤害重新调整(审判官-5%,狱卒-45%,萨克罗拉什与艾莉瑟丝+35%)。开发者说明:目标是让不同恶魔强度更加接近,减少随机性对输出的影响。灵魂收割者:恶魔之魂相关伤害大幅下调(最多-55%)。邪恶收割伤害提高50%。恶魔狂热现在使恶魔之魂对古尔丹之手主目标伤害提高200%。

战士

破胆怒吼冷却提高至90秒(原为30秒),盟友加速范围缩小至6码。开发者说明:该技能使用频率过高,需要与同类技能保持一致。

武器全面伤害提高15%。战争大师最终等级:英勇打击现在可叠加,提高下一次巨人打击后的伤害。

狂怒全面伤害提高10%。屠戮者:风暴收割触发几率降低至20%(原为30%)。

防护方阵天赋新增效果强化,提升盾牌猛击与减伤能力。整体伤害提高10%。开发者说明:这些调整旨在重新分配防护战士顶级天赋的强度,使其更符合设计目标。

【来源:公众号】
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