不是永久停服!韩国网游《黑色印记》制作人:还会再次上线
《黑色印记》非永久停服!制作人权大浩宣布4月1日暂停运营,重组核心系统后重新上线。抢先体验英雄射击游戏优化匹配、稳定性,保留近战射击特色。点击了解详情!
由Bold Play Games开发的英雄射击游戏《黑色印记》(Black Stigma)将暂时停止运营,进行服务重组。这款目前处于抢先体验阶段的游戏将于4月1日起暂停服务,进入核心系统重组的开发阶段。
该决定由Bold Play Games首席执行官兼《黑色印记》执行制作人权大浩亲自通过公告宣布。他感谢在抢先体验阶段体验游戏并提供各种反馈的玩家,并特别感谢在游戏转为免费模式后,通过DLC等各种方式支持项目的玩家。
开发团队解释说,他们一直在根据用户反馈和游戏体验,对游戏的现状和未来方向进行内部讨论,最终得出结论:仅靠目前的在线服务模式,需要相当长的时间才能达到他们所期望的游戏体验水平。
(游戏原定于4月1日停服)
制作人权先生表示,他认为游戏的核心系统需要进行更根本的改进,尤其是在游戏的核心乐趣、用户激励机制、匹配系统和服务稳定性方面。
虽然这些方面能够显著提升游戏的整体质量,但考虑到在维持在线服务的同时难以保证足够的开发时间,这也是做出这一决定的原因之一。因此,开发团队决定暂停服务一段时间,集中精力对核心游戏体验进行全面革新。
然而,这远非项目终止。在服务暂停期间,开发团队计划优化性能、提升系统稳定性、增强整体游戏体验,同时重新评估游戏结构和体验本身。
此外,他们表示,正在重新审视游戏方向,考虑目前已构建的世界观、角色和游戏IP的长期发展潜力,并承认在此过程中游戏的类型表达或结构可能会有所改变。但他们解释说,无论如何变化,他们的目标始终是保持游戏与玩家共同创造的独特个性和核心乐趣。
该游戏经过多次全球测试和活动持续开发,并于 2025 年 7 月在 Steam 上以抢先体验版的形式发布。在发布之前,该游戏在 Steam 愿望单上的物品数量已超过 10 万件,并被评价为在独立英雄射击游戏中备受关注的游戏。
制作人权先生表示,即使服务暂停,他们也会尽可能继续分享开发进度。但他同时表示,目前很难确定服务恢复的具体日期。
《黑色印记》是一款英雄射击游戏,以个性鲜明的角色为特色,融合了枪战和近身格斗的炫酷战斗系统为核心。游戏设定在一个独特的世界,讲述了隶属于黑暗组织的刺客们的故事。每个角色都拥有不同的战斗风格和技能,让玩家能够同时体验到战术团队配合和快节奏动作的双重乐趣。近战和射击之间流畅切换的战斗系统是本作的一大亮点。






