《核处逢生》硬核模式、Steam Deck与手柄支持、成就系统及新内容
《核处逢生》重大更新:硬核模式、Steam Deck/手柄支持、30+成就、攀爬机制、新生态区!体验永久死亡挑战与优化游戏性。
幸存者们,请听扎斯拉维耶管理局发出的这则重要消息!
[carousel][/carousel]重大更新刚刚发布,以下是禁区内的变化:
4种全新难度预设——「探索者模式」适合想要轻松探索的玩家;「冒险者模式」为追求平衡体验的玩家准备(即当前标准);「幸存者模式」面向经验丰富的禁区老手;以及「硬核模式」——包含永久死亡机制的疯狂挑战,专为真正的狂人设计。
除预设选项外,您还可以创建自定义体验,调整所有主要设置——从昼夜循环、远征时长、敌人强度、战利品,到友军伤害、永久死亡乃至排便功能的开关。
成就系统——新增30余项成就。部分成就仅可通过硬核模式获取。
完整支持Steam Deck与游戏手柄——您现在可以带着《苦难》前往海滩或地铁,在躺椅上舒适地挣扎。Steam Deck认证徽章即将到位。
支持Steam云存档——现在您可以轻松在多台设备上游玩《苦难》,或在重装系统时保留存档。
新增攀爬机制——您现在可以,呃,爬梯子了。什么梯子?
没错,更多垂直复合建筑正在开发中,本次更新的郊区生态区已可体验部分内容。更多重制升级的地点即将到来,我们同时正在开发全新生态区——巨型工厂。
核掩体生态区新增场景并优化环境氛围。
重制损坏武器系统——现在可将生锈武器出售给商人,修理经济系统已重新平衡。在极度危险区域有小概率发现完好武器。
现在可向商人出售更多物品,若您足够幸运且能活着返回,搜刮放射性废墟将更有回报。
食物系统调整——如今在禁区发现的大部分食物均已腐败,虽可食用但危害健康。可向商人购买新鲜食物,别忘了存放在冰箱!后续更新将扩展烹饪功能。
修复幽灵瞬移漏洞。
优化并提升整体性能,修复多项漏洞及改进。
本地化内容更新。
现在可以再次采摘蘑菇!

[/carousel]新场景预览+轻微剧透
过去一个月我们专注于基础重构,为游戏扩展做准备并组建团队。
我们现已形成精干团队持续开发游戏,并为稳定内容更新做好准备。您将定期获得包含新场景、新怪物、新物品、玩法改进及新机制的更新。我们高度重视您的反馈并据此制定路线图——请继续分享建议与创意!您的支持对我们至关重要!
今年晚些时候我们还在筹备重大惊喜,敬请期待。
衷心感谢各位同志。
为了扎斯拉维耶!
附言:附上一份从禁区回收的机密文档供参考。我们无法保证其真实性,但总算有所收获。



