晨报|黄仁勋回应DLSS5被群嘲 陶德让玩家先忘了老滚6

2026-03-18 08:01:05 神评论
17173 新闻导语

黄仁勋回应DLSS5争议,陶德建议玩家忘记老滚6!T2 CEO豪言无人能拒GTA6,杀手与心之眼联动取消。最新游戏行业动态尽在晨报。

各位玩家朋友们早上好!今天是2026年3月18日星期三,欢迎大家收看今天的晨播报,我是心态良好的胖子。今天的主要内容有T2 CEO豪言没人能拒绝GTA6、黄仁勋回应全网嘲讽DLSS 5技术……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1、《杀手》联动梦碎!《心之眼》发行协议终止

IO Interactive旗下发行品牌IOI Partners与Build A Rocket Boy(《心之眼》开发商)的共同发行协议正式宣告结束。

根据官方新闻稿,即日起《心之眼》的发行权将完全回归开发商自身。此次分手最直接的影响是,原定于2025年6月公布的《杀手》与《心之眼》的联动任务被正式取消。双方在声明中均对玩家此前的期待表示感谢。

此次发行协议的终止恰逢Build A Rocket Boy遭遇新一轮裁员,其试水之作《心之眼》表现未达预期,甚至有传闻称公司内部曾怀疑存在商业间谍行为。与此同时,该公司联合首席执行官、《GTA》系列前制作人Leslie Benzies正处于休假状态,其雄心勃勃的“十年计划”能否拯救这家内忧外患的工作室,仍是未知数。

2、T2 CEO:没有哪个成年玩家能拒绝《GTA6》

距离《GTA 6》11月19日的发售日还有数月,但母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick已经对这款游戏展现出了“绝对自信”。在近日接受采访时,Zelnick直言,他无法想象任何一个拥有主机的成年人会不想玩这款游戏。

“如果你有一台主机并且年满17岁,请告诉我你是怎么决定‘不,我对GTA 6不感兴趣’的?”Zelnick在采访中直视摄像头说道。他强调,玩家并不会随着年龄增长而远离游戏。“如果你在17岁时爱上了电子游戏,现在你40岁了,猜猜你还会做什么?还是会玩游戏。”他认为,受众只会不断扩大,因为老玩家会一直玩下去,新玩家会不断涌入。

当然,Zelnick也承认,这一切都建立在游戏品质之上。“我们只有做出伟大的作品,才能从中受益。”他还驳斥了AI能创作出《GTA 6》这种作品的观点,称其为“可笑的想法”。

3、黄仁勋回应DLSS 5被全网吐槽:他们完全错了

在近日举行的GTC 2026上,Nvidia正式公布了其下一代AI图形技术DLSS 5。然而,新技术的演示视频刚一公布,便在玩家社群中引发了大规模的“审美抵制”。

许多人认为,DLSS 5虽然提升了帧率,却严重改变了游戏原有的画面风格,让画面看起来“不对劲”。

面对汹涌的吐槽,Nvidia CEO黄仁勋在随后的记者问答会上选择了正面回应。当被问及此事时,他直言不讳地表示:“首先,他们完全错了。”黄仁勋强调,DLSS 5并非简单的后期处理或帧级插值,而是在几何层面实现了生成式AI的可控性,开发者对最终画面效果拥有完全的掌控权。

4、《上古卷轴6》陶德:就当这款游戏没宣布过

距离《上古卷轴6》在2018年E3上惊鸿一瞥已经过去了八年,粉丝们的耐心早已被磨到了极限。近日,Bethesda游戏总监托德·霍华德在接受IGN采访时,罕见地谈到了这款“有生之年”系列作品,但他的建议可能会让粉丝们“破防”。

当被问及《上古卷轴6》时,霍华德直言:“就当它没宣布过。就当它不存在。没人听说过任何消息。”他解释道,自己一直以来的理想是“游戏宣布与发售的时间无限接近”,但现实往往不尽如人意。当年提前公布《老滚6》,更多是为了在《辐射76》和《星空》公布后,给翘首以盼的粉丝一个交代。

霍华德承认,在管理粉丝期待与项目开发节奏之间找到平衡非常困难。他强调Bethesda正在同时推进多个项目,规模之大“即使有十倍的人手也不够用”。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是心态良好的胖子,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

【来源:互联网】
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