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《幸福工厂》版本更新 - 1.2 - 动态天气系统回归

2026-03-18 06:53:28 神评论
17173 新闻导语

《幸福工厂》1.2版本更新:动态天气系统回归,新增流体运输、车辆路径重做、游戏模式自定义等重磅内容,带来沉浸式建造体验!

各位先锋们好!



大家好,1.2版本终于准备好进入实验分支了,我们迫不及待想让大家体验我们一直在努力开发的最新功能和改进

在开始之前,请务必观看我们社区管理团队为本次更新制作的视频,我们希望你们能和我们一样喜欢它,它真的比书面更新说明更棒,所以在继续阅读之前先看看吧:D



如果您发现任何功能(无论是新功能还是旧功能)存在问题,请在我们的QA网站上告知我们 我们会每天阅读您的帖子!

和往常一样,在尝试实验分支之前,请务必备份您的存档以防万一,这样如果出现任何意外情况,您都可以保护您的工厂安全,您可以在以下位置找到它们:

%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\

闲话少说,以下是1.2版本的亮点:

天气

雨水回来了!而且比以往更好,自更新6中的前一个版本以来,我们对其进行了许多改进,包括增强的视觉效果,如建筑物和先锋套装上的湿润效果,改进的风、雾、多种雨量密度变体、雷声等等!

此外,凭借全新的系统支持,雨水现在会被大多数可建造物、地基和墙壁遮挡,视觉和音频都会受到影响,在您的工厂和世界各处创造出更加氛围化的体验

您还可以在选项菜单的新世界设置选项卡中调整雨的频率和强度

世界设置菜单包括:

天气预设
  • 默认
  • 干燥
  • 伟大的MASSAGE-2 (AB)b
  • 晴朗
  • 小猫小狗雨
  • 极端
世界设置
  • 面罩雨滴效果开/关
  • 雨后期处理开/关
  • 雷声开/关

雾密度滑块
  • 添加了雾密度滑块
    • 位于选项 > 视频 > 高级
    • 控制与新天气设置相关的装饰性雾的密度,这与世界地图中的雾是分开的
虚幻引擎5.6.1
如果您错过了一个月前的实验分支,我们还将虚幻引擎版本升级到了5.6.1,带来了全面的性能改进

控制器
自从我们在1.0版本在PC上推出控制器支持,并在主机发布时进一步优化后,我们收到了各种关于功能的反馈,大家都希望拥有这些功能,因此我们再次与Fishlabs的优秀团队密切合作( ),你们的一些建议现在已成为1.2版本的一部分,例如:

  • 动态游戏手柄切换
您现在可以无缝地从鼠标和键盘切换到控制器,而无需每次在选项菜单中更改它们,这得益于选项菜单控制选项卡中的新“动态游戏手柄切换”选项

每当您按下控制器或键盘上的按钮或键时,游戏现在会根据您正在使用的设备动态调整

当然,如果您希望避免意外更改输入方法,您仍然可以在禁用动态切换时仅选择键盘和鼠标或控制器

  • 可重新绑定的控制器键位
我们发现,由于个人偏好或可访问性原因,能够调整现有的控制器配置会对很多人有所帮助

通过此更新,大多数控制器绑定现在可以在选项菜单的键位绑定选项卡中重新绑定,如果您找不到设置,请记住这些设置只能在您使用控制器时访问


车辆路径重做
车辆路径自动化已经从头开始完全重做,采用了全新的系统,旧的自动化车辆路线应该继续正常工作,但从现在开始,您将能够通过使用建造枪从建造菜单的运输选项卡放置车辆路径,然后将车辆放置在路径本身上,类似于火车目前与铁路和机车的工作方式

车辆路径的直线建造模式也可用,如果您想进一步自定义路径,还可以为每种类型的车辆设置单独的路径

用户界面也进行了更改以适应新系统,在进入任何车辆并打开车辆菜单时显示可用的车辆站和路线

车辆路径颜色也可以从选项菜单的用户界面选项卡中根据您的偏好或可访问性用途进行自定义

车辆悬挂改进
除了自动驾驶控制之外,手动驾驶也得到了改进,因此不仅自动化会得到改进,而且驾驶和探索世界也应该更加愉快!

流体站和卡车

流体站和流体卡车现已加入游戏!这为长距离运输和存储流体提供了一种替代方式,车辆路径的所有新更改和改进也适用于它们

站和卡车的内部存储容量均为3200立方米

在第五阶作为常规物流Mk.4里程碑的一部分解锁

创造模式
在1.2版本中,我们将旧的高级游戏设置菜单重命名为创造模式,功能与以前相同,禁用成就并启用许多设置,以便您可以自由建造

游戏模式


我们还推出了一个全新的游戏模式菜单,仅在创建新游戏时可用,游戏模式不会禁用成就,并且通过引入成本乘数和世界随机化,让您以新的方式享受《幸福工厂》,与常规游戏过程相比

以下所有设置都可以彼此独立地单独调整,并且一旦激活,它们将无法为该存档永久关闭,此存档上激活的任何设置也将在多人游戏会话中应用

成本乘数
  • 太空电梯可交付成本乘数
    • 0.25
    • 0.50
    • 0.75
    • 1 (默认)
    • 2
    • 5
    • 10
    • 25
    • 50
    • 100
  • 配方零件成本乘数
    • 0.25
    • 0.50
    • 0.75
    • 1 (默认)
    • 1.25
    • 1.50
    • 1.75
    • 2
  • 电力消耗乘数
    • 0.25
    • 0.50
    • 1 (默认)
    • 0.75
    • 2
    • 5
世界随机化
  • 资源节点随机化
    • 默认
    • 随机
    • 基础资源丰富
    • 高级资源丰富
    • 化石燃料丰富
  • 资源节点纯度
    • 默认
    • 全部纯净
    • 主要纯净
    • 平均
    • 主要不纯
    • 全部不纯
    • 随机
  • 世界种子
    • 显示当前世界种子,以便您可以与朋友分享,目前其他设置必须在共享种子的基础上手动匹配
    • 原版游戏的默认世界种子是0
拍照模式
拍照模式这次进行了一些新的升级,包括一些新的升级
  • 一种新的颜色滤镜
    • “我知道你是什么”
  • 一种新的效果滤镜
    • “蓝图”
  • 所有拍照模式姿势也有新的变体,适用于先锋使用悬浮包时
自拍模式
除了第一人称和分离模式之外,我们还有一个全新的相机模式用于拍照模式

您现在可以使用自拍模式,为先锋提供自拍风格的相机,支持自己的一套姿势、手臂和头部旋转、新的裁剪设置以模仿手机纵横比,以及您从常规拍照模式中熟悉的所有设置和通常的图像滤镜
SPWN


另一个新的可建造物,让人联想到为工作场所最大效率而建造的日常设施,它允许您 ONLY 在洗手后更改您的重生位置

可作为外星技术MAM研究树的一部分解锁

外星技术
  • SPWN
    • 1个默瑟球
    • 11个SAM波动器
    • 20个钢管
菊花链连接
这个新的MAM解锁允许对同一建筑物进行2个电源连接,并让您将建筑物彼此连接,允许电力作为电网的一部分从建筑物流向建筑物,而不是通常的电杆到建筑物的设置

可作为外星技术MAM研究树的一部分解锁

卡特里姆
  • 升级的电源连接器
    • 15台计算机
    • 50个高速连接器
    • 500条快速线

新的可建造物
我们还有两个新的可建造部件,以便在工厂建造时进行进一步的自定义
  • 管道三通接头
    • 作为第三阶 – 煤炭电力里程碑的一部分解锁
  • 交叉梁
    • 作为AWESOME商店中梁扩展包的一部分解锁

真正的暂停菜单
有一个新的选项,默认启用,按下ESC调出暂停菜单时也会暂停游戏逻辑,因此您不再需要担心在长时间辛苦的工厂工作后去拿零食时被生物偷袭
  • 仅在单人游戏中可用,在多人游戏会话中将被禁用

生活质量
和每次更新一样,我们还有大量的生活质量升级遍布各处
  • 主机版同步
来自主机版本的所有更改,包括错误修复,现在都已成为PC版本的一部分,截至本次1.2更新

  • 选项菜单
我们对选项菜单和所有设置进行了全面检查,并在术语和值方面创建了一致性

  • 全息图旋转模式
位于选项 > 控制中,通过此选项,您可以更改建造枪创建全息图时的默认旋转,您可以选择:
  • 静态
  • 生成时面向玩家
  • 始终面向玩家
以及控制相对于玩家的旋转,介于:
  • 相对于玩家的旋转
    • 平行
    • 垂直

  • 左手火车信号
    • 采样左手信号现在将正确给出左手信号,而不是默认的右手信号

  • 曼塔艺术更新
飞行的曼塔进行了新的视觉大修

  • 标志
    • 在多年看到你们所有人使用标志作为灯光并建造了数千个之后,我们终于屈服了,标志现在可以批量放置了 :)
    • 此外,地面上的批量放置标志将附有一个杆子
【来源:steam】
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