《C罗斯的尿》版本更新 - 9.0 - 数据库精简与系统重构
《奥里亚十字》9.0最终更新:数据库精简、系统重构,需新建存档!移除冗余内容,优化职业体系,为续作铺路。提前7天通知,2026年秋季发布。
几个月前,我们曾谈到游戏将进入停服模式。不过,我现在对第二部作品的规划有了新方案,只要先对某些系统及其他后端概念进行彻底改造,我认为相对容易实现。这就是9.0版本的由来。
接下来几个月,我将致力于《奥里亚十字》的9.0版本开发,该版本需要新建游戏存档才能游玩。禁用新建存档要求的触发点位于游戏最初阶段且无法跳过。由于沿用现有游戏框架,一旦9.0版本发布后将无法回退至8.0版本。我们将在9.0版本发布前7天发布公告,确保您有充足时间准备,而正式发布可能还要数月之后。
9.0将是《奥里亚十字》的最终更新,特此提醒您该版本需要新建游戏存档。
本节内容可概括为:核心目标是消除引擎数据库中的冗余内容,这些内容导致后续开发困难。这些是2017-2019年间遗留至今未修正的错误,其影响持续至今。
移除未使用或不稳定的插件。(这将强制要求新建游戏存档,因为缺少插件的存档会立即崩溃)
移除游戏文件中所有现有的时失之境。(加载位于早已移除区域的存档会立即崩溃)
全属性数值压缩。
移除错误任务、任务功能、技能、角色、职业、物品、武器、防具、状态、敌群及系统类型。(这是最大规模的后端改造)
技能类型精简为:技能、魔法、特殊、敌方技能,从约20种减少。
武器类型精简为:匕首、剑、法杖、斧、弓、武士刀、镰刀,从约20种减少。
防具类型精简为:通用护甲、盾牌、饰品,从约15种减少。
移除追风者职业,替换为冒险者。露比的特殊能力改为通过任务线进度获取,而非随机升级获得。
新增子职业默认不可用,需满足关键条件或完成相关故事任务(例:炎术士原本设计需完成沙瑞任务线解锁,但因代码失误导致永久开放无法收回)
目前尚未最终决定,但可能完全移除任务日志。鉴于游戏现有规模,叠加任务日志数据会带来过多不必要的细节。若实施此项变更,任务日志中的关键剧情对话将直接移至战役中。例:每个起始任务1行文本,每个任务步骤变更3行文本,每个可见奖励变更2行文本,每个任务结束至少3行文本(随奖励数量增加)。且约30%玩家的任务日志显示会在游戏中途损坏。
构建有意义的职业转换体系。(这可能是最显著的前端改造)
收紧必要处的剧情与对话。
开放特纳·安纳提斯、影霜要塞、白兰地庄园、大堆集及四王国区域的其他小型地点。
最重要的是,为引擎本身做好准备,基于已汇集资源开发续作。如今的《奥里亚十字》原本设计为3个独立约10小时的战役。据最新统计,现有内容已近60小时——其中大量内容需要探索发现而非直接呈现。
过去一年左右,有几位玩家表示有意为《奥里亚十字》制作攻略。我们建议您在攻略中添加版本标签标明适用性。诸如「如何在登阿努拉寻找毒武器」这类内容将在9.0版本移除图纸系统后发生根本性变化。
礼包DLC及缓存内容将根据新调整系统进行数值缩放。但由于移除了多数防具类型,礼包DLC物品将提供符合该类角色特性的属性分配,且不要求特定角色穿戴。
很遗憾无法快速发布已完成内容,因为可能存在版本间逆向转换导致永久性平衡问题,这是代码无法解决的。因此用现代术语来说,《奥里亚十字》将迎来首个真正意义上的资料片。欢迎来到《奥里亚十字:觉醒重生》。即将到来(预计窗口期:2026年秋季。若无重大障碍最早可能下个月发布。无论何时,我们会如文首承诺提前7天告知。哦对了,若检测到您拥有8.0版本的游戏完成成就,将获得特殊开局物品!)
感谢聆听
//布莱恩·M


