Deadlock 中期精通:轮转、目标与出装
掌握Deadlock中期轮转、目标优先级与出装策略。学习步行者、灵魂之瓮争夺技巧,新手出装推荐及反制装备指南,助你10-25分钟主导战局!
Deadlock 的中期是比赛胜负的关键。你已经度过了对线期,出了几件装备,现在地图将变成一场混乱的拉锯战,涉及轮转、灵魂收割和目标争夺。那些在这个阶段没有计划的玩家会迅速落后,而那些理解优先事项的玩家则会带领队伍走向胜利。以下是你需要掌握的,以在第 10 到 25 分钟内占据主导地位。

中期到底发生了什么?
对线期结束后,Deadlock 将从 2v2 的对线对抗转变为流畅的团队合作阶段。在对线期获得灵魂优势的玩家应该开始游走以支援队友,而所有玩家则继续收割目标以巩固队伍的阵地。三条兵线(约克、百老汇和公园)仍然活跃,但你的注意力需要分散在兵线管理、野区营地和次要目标之间。
玩家在这个阶段最常犯的错误是停留在没有压力的死线,而不是轮转到可能产生影响的地方。停滞的时间就是敌方队伍滚雪球的时间。
中期应该如何优先考虑目标?
步行者和额外槽位
步行者是每条兵线上的第二道防线,摧毁一个步行者会为你的整个队伍提供一个额外槽位,解锁更复杂的装备构建。尽早获得额外槽位是一个巨大的实力提升。当一条兵线已经被攻破(守护者被摧毁)时,与你的队伍协调将士兵推入步行者范围,而不是完全放弃这条兵线。
在清空兵线路径之前攻击步行者会触发基地保护,导致建筑物的伤害显著降低并恢复生命值。在尝试攻击步行者之前,务必先推兵线。
灵魂之瓮
灵魂之瓮在第 10 分钟刷新,之后每 5 分钟刷新一次。将其存入会奖励你的队伍大量的灵魂加成、为所有人提供一个金色雕像增益,并为交付者提供 1 点技能点。争夺灵魂之瓮是值得的,但要小心不要过度投入。为了争夺它而输掉一场团战可能会付出比灵魂之瓮带来的收益更多的代价。
中期首领
中期首领每 10 分钟在地图中心刷新。它很难单杀,需要协调,但奖励非常丰厚:一个增益,提供15% 的攻击速度、增加生命值、灵魂伤害以及 3-4 次复活。这个增益可以让你的队伍在死亡交换中更有利,并在持续时间内推进多个目标。赢得中期首领的战斗通常会带来一系列的建筑摧毁。

中期最好的灵魂收割策略是什么?
灵魂是 Deadlock 的生命线。在第 10 分钟之后,一个高效收割者和一个低效收割者之间的差距会迅速扩大,因为灵魂的价值会随着游戏的进行而增加。
清兵线与野区营地
清扫士兵兵线通常比清扫居民营地更快且能获得更多灵魂,因此野区收割应该发生在兵线之间,而不是取代兵线。在大多数情况下,放弃兵线去打野区会造成净损失。
对于小型居民,灵魂价值会随着时间略有增长:
| 刷新时间 | 总灵魂价值 |
|---|---|
| 2 分钟 | 177 |
| 4 分钟 | 180 |
| 6 分钟 | 186 |
| 8 分钟 | 189 |
在第 10 分钟之前持续收割小型居民,可以产生高达732 灵魂,这是除了兵线收割之外一项有意义的早期贡献。
箱子跑图
箱子跑图是指在地图上移动时收集箱子和金色雕像中的灵魂。在将兵线推入敌方塔楼后,你通常会有机会在下一波兵线到来之前收集附近的箱子。这个习惯在整场比赛中会显著累积。
阻止敌方灵魂
对线期结束后,灵魂阻止仍然是一个强大的工具。射击你自己的士兵死亡时掉落的灵魂球可以阻止敌人拾取它们,而你在对线期后阻止的任何灵魂都将完全归你所有。对于一个发育良好的敌方核心来说,积极阻止是减缓其发育的少数方法之一。
轮转在 Deadlock 中是如何运作的?
轮转是指从地图的一个区域移动到另一个区域以制造压力、支援队友或争夺目标的行为。良好的轮转是区分反应型玩家和主动型玩家的关键。
滑索是你快速轮转的主要工具。通过向前推进士兵来扩展你的友方滑索,可以增加地图上快速旅行的范围。在长距离轮转时,始终使用滑索,而不是步行。
符文每 5 分钟在地图周围刷新,提供临时的战斗增益,包括伤害加成、移动速度和治疗。高机动性英雄应该优先收集符文,然后再进行重要的团战,而阻止敌人获取符文可以消除免费的优势。
中期团战中的站位
这个阶段的良好站位遵循一个清晰的结构:
- 前排和坦克英雄首先发起进攻,创造空间并承受压力。
- 伤害型英雄待在前排后面安全地输出。
- 辅助英雄靠近队友,在需要时提供支援和治疗。
糟糕的站位会导致容易被击杀,从而在团战开始前就决定了胜负。保持活跃但要保持安全。

中期最好的新手出装是什么?
在中期构建正确的装备可以决定你的英雄的强度曲线。这里有三种对新手友好的出装,具有明确的中期装备优先级。
漂泊者吸血出装 (Build ID: 428172)
这套出装从中期以近战为主过渡到以武器伤害为核心的强大出装。在中期,专注于孤立的目标,通过击杀来叠加武器伤害并延长你的技能持续时间。
| 阶段 | 关键中期装备 |
|---|---|
| 中期 | 疾速之靴、持久速度、毒性子弹、持久增强、子弹抗性粉碎者、近距离打击 |
毒性子弹会对敌人造成流血效果,随着治疗减少而随时间造成其最大生命值的一定百分比伤害。近距离打击在近距离战斗时增加武器伤害和移动减速,这与以近战为主的玩法风格自然契合。
炼狱冲刺出装 (Build ID: 388223)
炼狱通过他的火焰冲刺和震荡燃烧技能在范围伤害方面表现出色。这套出装的中期阶段侧重于延长技能范围和充能速度,以便不断冲入人群并造成持续的灵魂伤害。
| 阶段 | 关键中期装备 |
|---|---|
| 中期 | 快速充能、神秘脆弱、持续时间延长器、传送石、折磨脉冲、持久增强、更大扩展 |
神秘脆弱在敌人受到灵魂伤害时降低其灵魂抗性,从而放大后续的每一次命中。折磨脉冲会周期性地对最近的两个敌人造成伤害,在你重新定位时增加被动压力。
守卫者定身出装 (Build ID: 428170)
守卫者是一个肉装英雄,擅长使用他的炼金瓶和束缚世界技能来困住敌人。中期阶段是关于消耗敌人的耐力,定身目标,然后用持续的武器火力惩罚他们。
| 阶段 | 关键中期装备 |
|---|---|
| 中期 | 邪教徒献祭、空心弹、持久速度、玻璃大炮、爆发射击、减益移除器 |
玻璃大炮为每次英雄击杀提供永久的攻击速度叠加(最多 8 层),使守卫者在中期阶段越来越具威胁性。减益移除器为对抗控制能力强的敌人提供了关键的逃生手段。

如何有效使用反制装备?
中期是你应该开始根据敌方队伍的具体威胁调整出装的时候。主动购买反制装备是最有影响力的决定之一。
| 敌方威胁 | 反制装备 |
|---|---|
| 持续伤害和控制英雄(Bebop、Infernus、Haze) | 减益减少器、驱散魔法、神圣屏障 |
| 高爆发武器伤害(Haze、Vyper) | 金属皮肤、反击、子弹韧性、武器护盾 |
| 强力治疗英雄(Abrams、Shiv、Lady Geist) | 治疗抑制、衰败、毒性子弹 |
| 移动型英雄(Vindicta、Grey Talon、Holliday) | 减速诅咒 |
| 依赖技能的英雄(Yamato、Pocket、Lady Geist) | 沉默波、沉默器 |
主动装备是特别强大的反制选择,因为它们提供按需生效的效果,而不是被动属性。始终跟踪你的主动装备冷却时间,并有策略地使用它们,而不是被动地使用。
区分中期获胜者的关键习惯
除了特定的出装和目标之外,一些一致的习惯定义了强大的中期玩法:
- 最大化在线时间。 任何空闲、等待目标刷新或无目的游荡的时间,都是敌方队伍有效利用的时间。始终处于收割、推进或轮转状态。
- 轮转前先推线。 在离开兵线之前,务必清理或推进你的兵线。留下未受关注的兵线会让敌人获得免费的压力和地图控制权。
- 追踪目标计时器。 灵魂之瓮在 10 分钟和之后每 5 分钟刷新。中期首领每 10 分钟刷新一次。了解这些计时器可以让你在目标出现之前就将队伍定位好,而不是事后反应。
- 智能利用掩体。 第三人称视角锁定在每个英雄的右肩,这意味着从掩体右侧探出头来比从左侧探出头来暴露的更少。在小规模战斗中始终利用这一点。
- 战斗前进行协调。 一场 6v6 的战斗,如果你的队伍拥有更好的阵容,获胜的几率通常比个人单独参战的战斗要高。如果你的队伍阵容在正面战斗中较弱,避免强行开团,而是专注于目标和资源阻止。
Deadlock 的中期阶段奖励那些保持忙碌、保持警惕并根据敌方队伍动向调整出装的玩家。掌握了这些习惯,后期游戏就会自然而然地顺利进行。


