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《原神》【深渊攻略】深渊啊,我已归来3月深渊好不好打?

2025-03-18 15:18:05来源:公众号作者:原神冒险团 神评论0

3月深渊在昨天更新,相比以往,水温变得更高了,但好消息是对角色的限制变少了,一起看看这期深渊要怎么打吧~

一、渊月祝福

轰坠之月

角色的下落攻击命中敌人时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,此效果每3秒至多触发一次

12层地脉异常

上半 角色的元素战技造成的水元素伤害提升75%

下半 角色的下落攻击造成的伤害提升75%

简单粗暴的伤害加成,选择适配的角色可以显著降低输出压力。上半的地脉很明显是服务于芙宁娜的三海鲜,下半则是以下落攻击为主要输出的队伍

二、怪物解析

【12-1上半】

第一波:1只大型岩隙境原体

50%岩抗

入战不久会狂暴:获得岩盾、攻击性大幅提升、免疫风力。不过没有抗性增幅。用一次荒芒攻击可以直接解除狂暴,破岩盾也可以解除狂暴(钟离EQ、超载、其他钝击)。解除后约30s,如果还没击败会再次狂暴

第二波:2只深渊咏者,一雷一火

特点是残血之后会后退一步开出很厚的元素盾。开盾后无法牵引,一般无法击退,击破护盾后直接击败敌人。开盾后的特定攻击造成伤害会附加额外debuff(雷:36单位元素盾,debuff扣除元素能量;火:72单位元素盾,debuff流失生命值)

咏者是远程攻击敌人,与角色距离不太远时不会主动靠近。因此如果队伍的攻击范围较小,要注意拉怪。建议站在两名敌人的外测攻击

火咏者开盾后不久会放出一个炉芯,带有6单位火元素,击破后削减本体12单位火元素并使其后退一步。注意避免因此打散敌人

这两个深渊咏者是一起出的,风系的染色、扩散对破盾有很大帮助

第三波:1只焚燃 · 大灵显化身

50%火抗

出生后不久会展开持续13s的试炼领域,扣除领域内全队角色的元素能量并开出白盾。需要造成与本体血量相近的伤害破盾,不过试炼期间角色造成的伤害大幅提高,夜魂攻击进一步提高。击破后大灵会短暂瘫痪并产生大量元素球为角色充能

可以在开出领域前削韧阻止领域。如果没有及时破盾,大灵会根据剩余盾量比例开出元素盾

【12-1下半】

第一波:1只镀金旅团·叶轮(召唤厄灵)

入战后开始召唤厄灵,厄灵存在期间全抗+50%.击败厄灵后抗性恢复并瘫痪一段时间

低血量小怪,比较简单

第二波:单体BOSS:翠翎恐蕈

80%草抗、25%其他抗性

有时会自挂草干扰反应。用雷攻击可能使它狂暴,造成高额伤害,随后虚弱,全抗降低25%。用火攻击会使其失活,会释放孢子生成小蕈兽,击破孢子即可打断

【12-2上半】

第一波:1只遗迹侦察者

第二波:1只遗迹重机

第三波:单体BOSS:恒常机关阵列

又称无相铁,特点是分裂与锁血。无相铁初始有着70%物理抗性

无相铁生命值首次降低到35%以下时,下一个技能必然是分裂。此外,无相铁每隔40s,下一个技能也会是分裂

首次降低到30%时并且还没有分裂过时会锁血,此时攻击仍然可以造成效果,但是敌人的生命值不会降低

分裂技能:无相铁召唤4只遗迹机兵,短暂延迟后核心进入无敌状态(无法命中),机兵缓慢展开。在4只机兵中随机一只出现血条并可以被击败。击败相应机兵后,无相铁核心解除无敌并陷入瘫痪,所有抗性降低50%。可以被击败的机兵身边会有一圈发光的咒文,很容易分辨。其中歼击者(蛇)和巡弋者(三角)血量较低,展开较快,而防卫者(盾)和侦察者(水母)血量较高,侦察者展开特别慢。歼击者/防卫者可能会通过钻地/跳跃的方式快速靠近角色。巡弋者在角色贴近时可能后退,侦察者则只会缓慢走近角色

分裂150s之后,如果仍然没有击败机兵,则无相铁会重组,核心解除无敌,但是不会瘫痪

常规状态:无相铁出生5s后会开始施放技能,主要包括原地轰击、飞天火箭、变形攻击+飞天火箭。如果角色远离无相铁,那么还会看到持续激光、方块翻滚。无相铁使用飞天、变形技能时,容易导致我方攻击落空,要注意观察它的动作。无相铁两次飞天类技能有10sCD

【12-2下半】

仅单体BOSS:1只半永恒统辖矩阵

矩阵自出生起8到9s,会经历无敌——高抗(+100%)——现身三个阶段。需要注意的是刚出来接近3s角色不会进入战斗状态(玛薇卡无法获取战意)

现身后矩阵会生成零件,一定延迟后瞬移并隐身。零件出现到隐身前直接击破任意一个零件即可阻止隐身。两侧零件的种类没有变化,在中间则有两种零件,其中出盘子时输出窗口稍长,出钉子时窗口很短

隐身:矩阵的全抗性+200%,并且角色无法索敌,进入隐身时会清除自身的元素附着

对本体触发激化反应可以立即使其现身;击破任意一个零件后矩阵会放出两个草元素机关,一段时间后现身,期间用雷元素攻击可以使其立刻现身。各种零件无法附着元素,战技命中零件也不会触发产球。但是击破零件会产生无属性晶球,吸收后可以补充不少能量

如果快速击破零件导致隐身失败,10s后矩阵会再次尝试生成零件,随后隐身

矩阵隐身期间,可以通过一些标记类技能与debuff标记找到其位置(蕴种印、血偿勒令、减抗的箭头标志等)。其中,第一次隐身的位置基本固定在钥匙后方。使用了雷草阵容时,可以预判其瞬移位置快速破隐

【12-3上半】

第一波:2只镀金旅团,一水一冰

攻击具有较强的打断能力

第二波:1只熔岩游像·流燃体

有70%火抗

自带少量火元素,不过仍然可以打出绽放。会时不时钻地,注意避免攻击落空

第三波:单体BOSS:铁甲熔火帝皇(火螃蟹)

有60%火抗

熔火帝皇的头上有一对熔火双角,具有16单位火元素,可以用元素反应摧毁。熔火双角持续期间,熔火帝皇处于增幅状态,会放出火地板,并且所有抗性提升80%。一般建议用水元素攻击破除其增幅状态,才能达成有效的输出。由于熔火双角在熔火帝皇的头上,判定高度很高,很多角色的攻击往往无法命中。纳维莱特、芙宁娜、达达利亚、珊瑚宫心海比较适合处理这只怪物的双角,心海E施放水母+Q+重击可以快速破盾。行秋Q的剑雨和E的第二段也可以攻击熔火双角。夜兰的协同攻击和E则通常难以命中,但是可以站在高处调整索敌,或等待熔火帝皇低头,以命中熔火双角

【12-3下半】

仅单体BOSS:秘源机兵·构型械

带有60%全抗

常态抗性很高,建议队伍多带减抗位。约40s后会蓄力终结技:稍稍浮空,并产生2个燃素柱,柱子顶端各有一个核心,站在柱子上攻击核心可以打断蓄力,使其落地虚弱,抗性降低至-30%并损失15%生命值。如果没能打断,敌人会在蓄力完成后造成大范围巨额伤害。(这个浮空状态很多技能还是可以攻击到,不过建议优先打断蓄力使其虚弱)

燃素柱顶端的核心有护罩,会抵挡远程攻击,这个柱子希诺宁和卡其娜可以直接攀爬,其他人需要跳/飞上去(万叶或其他下落攻击角色贴着柱子起跳、钟离用e在柱子旁边插岩脊、玛薇卡茜特拉莉可以飞上去)。打了一个在柱子可以直接跳到另一个柱子上。BOSS有一个怒气条,角色进入/退出夜魂状态会为怒气条充能,充满后会提前蓄力终结技

部分角色也可以通过特殊手法跳上去,具体跳法比较复杂,可以自行搜索练习

三、阵容推荐

上半要求较强的转火能力,并且刚需破火盾和雷盾,携带芙宁娜的队伍比较好打

下半需要较强的对单能力,火神、仆人是最好的选择,妙脆角生命值不算高,对现在的主c来说已经不刚需带雷破隐身了,12-3要携带一个能爬燃素或能跳高的角色


这一期出现了多波次带BOSS的怪物组合,对队伍的输出能力和循环能力都是不低的考验,不过因为强力主C全部不受限所以不算难打(奶一手,后面不会出现双BOSS的怪物组合吧。。。)

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