戳这里 变高手” 《亡灵杀手外传》初体验指导
17173 新闻导语
点触滑动式的操作原本就应该属于动作类手游的标准配置,奈何时间久了,大家在习惯了的触摸屏上许多小按钮和大摇杆之后,似乎逐渐遗忘了最简单也最易上手的点触模式.
点触滑动式的操作原本就应该属于动作类手游的标准配置,奈何时间久了,大家在习惯了的触摸屏上许多小按钮和大摇杆之后,似乎逐渐遗忘了最简单也最易上手的点触模式,日前,触控科技自研自营的3D格斗RPG手游《亡灵杀手外传》被爆出即将开测,它启用了最原始的点触战斗模式,意在唤起我们对触摸屏的记忆,体验最纯粹的战斗快感,下面一起来了解下。
《亡灵杀手外传》是一款延续了初代作品点触滑动式战斗风格的ARPG手游,背景设定在虚构的三国大陆,我们需要操控主角与副将一起统治这片大陆,将亡灵魔鬼赶出我们的地盘。对比前作,外传新加入了大量的原创新奇玩法供玩家们体验,同时在硬件设备性能方面也有很大幅度的优化,轻量级的安装包与华丽爆棚的战斗表现形成鲜明反差,令人印象深刻。
虽然是轻量级单机手游的定位,但它的表现却与高成本大作差异甚微。首先,《亡灵杀手外传》有着相当完备的ARPG要素,像剧情的展开,技能、武器装备的成长等一应俱全,此处略过不提,重点介绍下战斗与副将相关。
“闯关”是唯一能够表现游戏战斗魅力的地方,因为在这里,能够释放双手,放肆体验简洁极致。当开启任一关副本后,饶富节奏的BGM极容易令吾等亢奋,在大块屏幕上点击杀敌,《亡灵杀手外传》运用点触式的指令来控制主角活动,仅依靠单个手指,即可实现点击靠近敌人自动杀敌,双击躲闪,长按跟随等,轻而易举的掌控整场战役的输赢。另外,“无尽”模式可谓“闯关”的变种玩法,请各位自行体验。
战斗的快感能填补大量的欲望需求,在这里,副将功不可没。基于对三国英雄的崇拜,副将系统收录了几十位三国名将,辅佐主角一统天下,而对比主角人物的简单养成,游戏里的副将系统就要庞大的多。点击“图鉴”我们可以看到,游戏根据职业和势力对各色三国名将予以分类,他们既可追随主角上阵杀敌,也可通过“点将”收集尽可能多的副将,为势力、职业门类提供更多的属性加成。
《亡灵杀手外传》已于昨日双平台公测,凭借独特的战斗方式为大家带了了不小的震撼,要是吃腻了无脑摇杆,换个点触的口味试一下吧。
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