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《传奇永恒》十周年大服【十年一剑】开服速递·新服特色

2026-03-17 23:00:56 神评论
17173 新闻导语

《传奇永恒》十周年大服【十年一剑】3月27日开启!等级追赶机制、全新聚灵珠、强化技能系统、精简任务优化,打造更公平、更亲民的游戏环境。立即预创建角色,体验全新升级玩法!

10周年大服【十年一剑】

3月27日14时准时开启

3月13日~3月27日10时角色预创建

“十载老兵授勋仪式”活动正如火如荼进行中
更亲民、更公平、更具有活力的大服生态环境

-扫码参与老兵授权仪式-
今天小编给大家带来的是:新服改动项

等级经验系统调整·成长环境更公平

【等级追赶机制】
服务器等级总榜第100名的等级为服务器标杆等级,低于该等级将自动享有追赶双倍经验和打怪额外追赶经验2项追赶机制。
同时,更加强大的功能:所有可获得经验的玩法,现在都可以消耗双倍经验。举例:自身拥有100万双倍经验,完成一个玩法的经验奖励为100万,领取奖励时的经验:100万活动经验+100万双倍经验,共200万经验。

追赶双倍经验
版本:幽冥海底(开服第8天)
等级:10~59
符合上述条件并低于标杆等级的角色在主城老兵(比奇614,485 盟重381,561)领取双倍经验的数量将额外增加。

标杆等级差
追赶双倍经验增幅
1~2级
50%
3~4级
75%
5级及以上
100%
额外打怪追赶经验
每次登录游戏时,如等级低于标杆等级,系统公告会有相应提示。此时击杀怪物将额外获得一定百分比的打怪额外追赶经验。

标杆等级差
打怪额外追赶经验增幅
<1级
1~2级
25%
3~4级
50%
5~6级
75%
7级及以上
100%
【重制经典玩法】
去除了原先的九层妖塔与紧急任务,新版的通天妖塔和紧急除魔将获得更多的经验,更公平的爬塔竞争机制。
这里小编偷偷预告一下,通天妖塔也迎来排行榜奖励等一系列重磅更新。
【全新聚灵珠】(新服专属)

全面优化旧版聚灵珠玩法,解决核心痛点,不再扣除自身获得的经验,快速完成聚灵珠的注入,降低使用成本,支持自由交易,实现玩家之间的互帮互助。
最后小编认为最重要的:全新的聚灵珠只有怪物掉!只有怪物掉!只有怪物掉!官方让利,增加搬砖收益。

推出全新强化技能·丰富职业战术选择

强化职业特色,提升战斗策略性,新区将上线全新强化技能系统,聚焦早期核心技能强化,适配多元战斗场景,让技能搭配更具个性化

全职业均开放两种强化技能,分别对应本职业两个核心基础技能的效果升级。

强化技能为被动触发模式,无需额外操作按键,战斗中自动生效;

角色同一时间仅可激活一种强化技能,同时可根据场景灵活切换,打造个性化战斗风格;

强化技能可通过对应技能书学习与升级,技能书可通过打怪掉落、武技书页兑换、参与活动等多种途径获取;

强化技能一览:

全面精简任务系统·降肝减负增体验

【主线任务】
精简任务数量、大幅提升任务经验奖励、新增快速传送功能,回归传奇经典本心。
角色身上永远只有一个主线任务,不再是之前的多主线共同进行,减少切换操作与理解成本。
任务面板(快捷键:L)支持任务追踪,右侧快捷面板还有快捷开启自动战斗、保护设置、自动战斗设置以及每日奖励领取提醒等一系列便利功能

【支线任务】
去除猎魔任务、神功任务、幽冥海任务等大量冗余引导支线,聚焦核心功能与玩法引导。
小编提醒:猎魔系列任务经验奖励已加在主线任务中。
【每日任务】
精简任务数量与流程,减负到底,让大家有更多时间投入核心战斗与社交体验。

升级优化兄弟系统·深化传奇社交内核

【兄弟令】
大幅缩短技能冷却时间,降低兄弟协助令和兄弟同心令制作成本,自由切换兄弟技能,团战配合更加高效。
【兄弟争霸赛2.0】
升级后的兄弟争霸赛为4个兄弟会混战模式,以积分定胜负,简单直接的传奇战斗内核。赛季结束后更是有护肩、护腕、传说头盔等珍稀奖励,与兄弟肩并肩,战玛法天地间!
【来源:公众号】
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