失落星船:马拉松开发团队证实Halo原班人马仍在Bungie工作
Bungie官方证实Halo原班人马仍在开发《失落星船:马拉松》!界面设计师列出超40位核心成员名单,揭秘25年手感传承秘诀。
工作室的高流动率多年来一直是一个讨论热点,尤其当粉丝们哀叹曾经喜爱的工作室推出糟糕游戏时,这个话题就会被反复提及。
我记得在BioWare发布Dragon Age: The Veilguard时这种现象尤为明显。尽管系列元老David Gaider和Mark Darrah已离开工作室——他们的影响力不容小觑——但参与The Veilguard开发的编剧中有多位自星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™时期就效力于该工作室。
近期舆论的矛头指向了失落星船:马拉松开发商Bungie,有网友声称该工作室已无参与过Halo开发的成员——正是这个2001年推出的系列将Bungie推向了事业巅峰。
Bungie仍拥有大量Halo开发元老
针对某位愤怒粉丝提出的"工作室宣传语'由...制作人打造'时其实已无原班人马"的稻草人论点,失落星船:马拉松界面设计师Elliot Grey连续发布三条推文回应:
"见鬼,我得告诉Chris Butcher、Jason Jones、Tom Gioconda、Dave Gasca、Mat Noguchi、Bob Glessner、Lars Bakken、Tyson Green、Dan Miller、Shi Kai Wang、Eric Elton、Steve Cotton、Sam Jones、Mark Uyeda、James Haywood、David Allen、Eamon McKenzie、Ben Wommack、Andrew Davis、Tom Burlington、Mark Flieg、Dorje Bellbrook、Justin Truman、Stosh Steward、Matt Richenburg、Paul Lewellen、Mark Goldsworthy、Javier Burgos、Blake Low、Derek Carroll、David Aldridge、Sam Arguez、Brad Fish、Mike Hoffman、Matt Kelly、Brian Frank、Jason Sussman、Drew Shy、Dan Callan以及再次提到的Matt Kelly——老兄,这还只是我随口能说出、曾参与Halo开发且仍在Bungie任职的人员名单。"
前宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―系列副总裁Mark Noseworthy加入讨论,称Grey的发言是"真相核弹",并表示人们低估了遗产价值以及工作室代际传承经验的重要性。
"这正是Bungie游戏手感25年来始终保持出色的重要原因(即便开发团队成员已多次更替),"Noseworthy写道。
失落星船:马拉松是Bungie有史以来评分最低的游戏,但在Steam上仍保持相当高的人气。
失落星船:马拉松
- Released
- March 5, 2026
- ESRB
- Teen / Animated Blood, Language, Violence, In-Game Purchases, Users Interact
- Developer(s)
- Bungie
- Publisher(s)
- Bungie
- Multiplayer
- Online Multiplayer, Online Co-Op
- Cross-Platform Play
- Full
WHERE TO PLAY
- Genre(s)
- Extraction Shooter, FPS, Multiplayer
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