《HELLDIVERS 2》开发者公布友军伤害五大元凶 第一名让我瞬间梦回战场
《HELLDIVERS 2》开发者公布友军伤害五大元凶!鹰式扫射竟成头号杀手,DSS鹰风暴意外频发。揭秘战略装备排名与玩家吐槽,避免友军火力必看攻略!
如果你玩过一段时间的HELLDIVERS 2,你就会知道友军火力可能和敌人攻击一样致命。这就是Arrowhead不可预测且常常滑稽的动作游戏的本质;你永远不知道下一次爆炸来自哪里,死亡也从未远离。
但什么导致了最多的友军火力事件?作为一个HELLDIVERS 2的粉丝,我一直在想这个问题,因为我曾无意中炸飞队友或用炮塔把他们撕成碎片,对着麦克风大笑。啊,那些炮塔!有些人会说,与其说是帮助,不如说是一种威胁。
Arrowhead现在通过一张信息图提供了一些答案,揭示了HELLDIVERS 2第二年服务的各种统计数据。我们看到Terminids是被击杀最多的敌人派系,这对我来说很有道理,因为通常它们数量更多,而且,嗯,它们只是最有趣的敌人。
当谈到最常部署的战略装备时,事情变得更有趣了。前三名并不令人意外(当然增援是第一名,你用它将队友带回来)。500KG炸弹排在第二也不让我惊讶,考虑到它永恒的实用性。补给排在第三也很有道理。
但吸引我注意力的是友军火力列表。榜首的是鹰式扫射,它是友军火力事件的最大罪魁祸首,远远领先于战场上的麻烦制造者地狱炸弹。我没想到鹰式扫射会造成如此多的混乱!我认为这里发生的是,Arrowhead计算了DSS鹰风暴,它在任务期间触发周期性的自动鹰式扫射。玩家经常抱怨DSS导致意外的友军火力,有些人甚至主动避免在有它可用的情况下游玩。
“DSS鹰风暴对我们Cyberstan的行动 actively detrimental,”最近一个reddit帖子写道,发布于社区推动对抗Cyborg母星期间。
“我刚和我的火力小队完成了一个D10战役,我们四个人要么死于错误的鹰式扫射,要么因为鹰式打击导致游戏崩溃。我觉得与其是随机的地图范围打击,我们应该获得一个低/零冷却的鹰式扫射战略装备。用于修复鹰-1错误的增援预算(在我看来)是过分的,而且完全可以修复。”
“是的,那些DSS鹰飞行员真的需要改进他们的协调,”另一个人补充道。
与此同时,我并不惊讶在列表中看到护卫犬。该死的东西!至于地雷,越少说越好。
那么,有很多东西需要思考,因为粉丝和Arrowhead本身都在思考HELLDIVERS 2的未来,该游戏自发布两年多以来仍然表现强劲。
- 1游戏早报:《红色沙漠》免费试玩!《龙之谷》或迎来怀旧服
- 2科隆4572人排队试玩!《昭和米国物语》官宣:国内在安排了
- 3梦回青春网游时代!《石器时代》测试来袭 再赴尼斯大陆之约
- 4《剑灵》总监MMO新作《灰烬之城》发布新预告,2027年上线
- 5吃到撑!网易《无限大》确认开服版本将提供约100小时内容
- 6立省141GB!《红色沙漠》开启浏览器云端试玩,零门槛体验
- 7一场演唱会炸出17年底蕴!《剑网3》战略大转身:拥抱老玩家
- 8零氪能玩,重氪炫富?《无限大》vs《GTA》,氪金套路全解析
- 9从模糊丑到高清丑!DLSS5让《消光2》女主拉万更“辣眼”
- 10《我独自升级》国服来了!8月进口版号出炉,韩游占了一半


