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《Towerborne》三月更新(版本说明)

2026-03-17 15:51:43 神评论
17173 新闻导语

《Towerborne》1.1三月更新发布!修复职业平衡、技能消耗统一,优化Pyroclast高难度体验,修复任务软锁及战斗BUG。查看完整补丁说明!

Towerborne 1.1 三月补丁说明

距离 Towerborne 1.0 发布已过去约一个月时间,在此期间我们一直在制作补丁以修复许多已收到反馈的问题,包括受修改后的 Scale 显示设置影响的玩家。

根据反馈意见,我们对各职业进行了多项改进,优化了操作流畅度,并为高难度下的 Pyroclast 玩家提供了一些助力。尽情享受吧!

游戏玩法
专注技能
  • 轻专注技能和重专注技能的技能点消耗已在所有职业中统一:

    • 轻专注技能 = 3 SP

    • 重专注技能 = 4 SP

    • Jackhammer 从 5 SP 改为 4 SP

    • Crownbreaker 从 5 SP 改为 4 SP

    • Silver Strikes 从 5 SP 改为 4 SP

    • Counter Argument 从 4 SP 改为 3 SP

    • Reeling Spin 从 4 SP 改为 3 SP

职业
Sentinel
  • 修复了无法取消空中轻连击最后一击和空中重攻击以接续空中闪避及其他空中攻击的问题

Rockbreaker
  • Powderkeg Punch

    • 现在可在 PKP 命中后通过普通攻击取消后续动作

    • 现在可在空中 PKP 过程中通过空中闪避取消动作

    • 修复了取消窗口不一致的问题

  • Bare Knuckles Blast

    • 现在可在空中 BKB 过程中通过空中闪避取消动作

    • 修复了在执行重连击终结技后无法取消接续 BKB 的问题

    • 修复了取消窗口不一致的问题

  • Launcher

    • 修复了此攻击无法对空中敌人触发地面弹起反应的问题

  • Tornado Dropkick

    • 改进技能效果使其更稳定命中

    • 修复了 Tornado Dropkick 与重翻滚攻击技能无法正常配合的问题

  • Rumbling Elbow

    • 修复了每次敌人被冲击波击中时 Ace 会出现受击停顿的问题

  • 其他改进:

    • 修复了执行冲刺重攻击(飞踢)后无法闪避的问题

      • 现在倒地时可向所有方向进行翻滚闪避

      • 专业提示:装备重翻滚攻击技能可充分发挥此能力优势!

    • 修复了冲刺重攻击(飞踢)对倒地敌人无法触发正确受击反应的问题

      • 现在会击飞敌人且冲击力更强

Pyroclast
  • 以下技能现在会在装备且灼烧状态激活时提供可叠加的 10% 伤害减免:

    • Pyro Surge

    • Persistent Pyre

    • Preheat

    • Persistent Pyre II

  • 修复了众多重攻击和武器机制技能过早被敌人攻击打断的问题

  • 改进了普通攻击的连招兼容性,使空中连击更稳定流畅

  • 修复了使用 Thermal Amplification 技能时来自受击的武器能量获取值错误的问题

错误修复
战斗
  • 通过重新定位并增大头冠尺寸提升了 Vanguard 敌人的可见度

  • 击败 Vanguard 敌人后掉落物现在可提供更多种类的增益效果

  • Shadow Ryx 现在无法被击飞或地面弹起

  • 燃烧冲击异常效果在 Ace 倒地时不再消失

  • Brigand Trickster 地雷在翻滚穿过时不再施加易伤效果。Brigand Trickster 在使用后跳能力时现在会正确向后跳跃而非向前

  • Brigand Trickster 攻击现在具有触觉反馈

  • Merkules 在空中受击时现在会播放正确的受击反应

  • 具有稳定性的敌人现在可被破防

  • Pangors 在拥有 Aegis 增益时现在会正常生成

  • Boshi 技能现在应能更可靠地对首领敌人造成伤害

  • 蟹类敌人在潜地状态下撞击喷泉危险物时不再隐形

  • 改进了 Ryx、Courage、Shiro 和 Paloma 在破防条激活期间空中受击时的反应

  • 训练用 Pyroclast 不再卡在木桶上

任务
  • 修复了以下任务中可能发生的软锁问题:

    • 余波中的盟友

    • 召唤的是与非

    • 重聚

  • 改进了以下冒险在困难和残酷难度中的遭遇战:

    • Snaggleshire

    • Rakentague

    • Lichenfield

    • Moldenweald

  • 修复了以下任务中的多种生成问题:

    • Hollowgrass Steppes(残酷难度)

    • 试炼:Shiro II

    • 梦魇 VI

    • 试炼:Stiletto

  • 玩家现在无法以组队形式加入单人悬赏任务

  • Borealis Stoutswine 在其悬赏任务中破防条耗尽时不再保持永久可见状态

  • 修改了重游和大型悬赏试炼的描述以更清晰反映敌人变种

  • 修复了若干音效和音乐问题

  • 修复了战役中的多处过场动画

进度
  • 数字英雄成就现在可正常解锁

  • 拥有包含 10 级以上职业的遗产数据的玩家现在能在教程任务中正常获得初始装备

  • 若所有珍奇品任务此前已完成,通行证任务现在可被完成

  • 更新了融合教程,添加了关于从钟楼供应商处购买配方说明

  • 组队中所有玩家的角色颜色和战利品现在显示正确

  • 稀有品质的爆炸终结者特性现在会显示其词缀范围

  • Blaise 不再连珠炮式地触发对话

  • 提升了钟楼中众多支线任务的可见度

杂项
  • 游戏内分辨率设置不再受窗口缩放设置影响

  • 拥有遗产数据的角色现在可设置胜利和失败表情

  • 已装备物品对拥有遗产数据的角色不再显示新物品角标

  • 本地合作玩家现在可正常导入遗产数据

  • 本地合作菜单中多名玩家间的控制现在应更直观

  • 解决了多个可能导致本地合作中出现无响应状态的情况

  • 抢先体验期间「13 日盛典」活动的贴纸现已自动授予所有玩家

  • 更新了若干缺失或错误的音乐和音效

  • 修复了数十处次要文本和 UI 问题

  • Xbox 平台最近一起游玩列表现在可正常显示

  • 解决了准备就绪面板在不恰当时间持续出现或消失的问题

  • 解决了新玩家首次浏览珍奇品报价时可能发生的崩溃问题

  • 解决了面容工坊中角色更改可能丢失的问题

平台特定错误修复
Steam
  • 修复了豪华版产品页面在某些情况下无法正常加载的问题

PlayStation 5
  • 修复了在断开其他 CCO 玩家连接后向 CCO 组添加第 4 个账户时可能发生软锁的问题

  • 修复了触摸板可被绑定为操作的问题

Xbox Series S|X
  • 修复了玩家未出现在「最近一起游玩」列表中的问题

Windows 商店
  • 修复了非主机玩家在离开组队后未被告知处于离线状态的问题

【来源:steam】
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