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《勇闯死人谷:暗黑之日》更新日志:抢先体验更新 #9 - 幸存者任务 II

2026-03-17 15:50:13 神评论
17173 新闻导语

《勇闯死人谷:暗黑之日》更新#9发布!新增幸存者任务、角色、武器与地点,优化丧尸抓取机制与画质设置。抢先体验最新内容,加入官方QQ群672218526!

幸存者任务 II
抢先体验更新 #9 - v0.12 更新日志

幸存者任务
  • 为佩妮、特蕾西和达雷尔新增了幸存者任务。

  • 新增一名可招募的幸存者。

  • 新增 NPC。

  • 新增 2 个地点: 边境泉拖车营地和埃弗顿大街 14 号。

  • 新增特质: 狂怒、调停者与情绪稳定。

  • 新增 2 种武器: 滑板和 1973年特制款。

如果你是回归玩家,想直接体验新的幸存者任务,请确保完成教程,然后:

  • 特蕾西 以特蕾西的身份前往埃弗顿大街 14 号。

  • 佩妮 将佩妮搬入阿什比区的避难所。达芙妮也必须存活。

  • 达雷尔 将达雷尔搬入德克萨斯体育用品店避难所,或者以达雷尔的身份前往默瑟高中。

新内容
  • 在现有关卡中增加了更多人形 NPC。

  • 添加了一个可选的内容设置,用以过滤游戏中的裸露内容。。

内容调整
  • 增加了幸存者进入搜刮地点时的对话台词。

  • 当玩家与教堂钟、车辆警报器或消防站警报器互动时,增加了弹窗提示,说明该行为会提升关卡难度。

  • 更新了幸存者状态提示的视觉效果。

  • 更新了部分小型刺击类武器(剪刀、手术刀、简易小刀、碎酒瓶、螺丝刀)的地面处决动画。

  • 为幸存者切换武器时增加了音效。

  • 更新了子弹图标。

  • 为“浩劫之源”方案的不同部分添加了一些新音乐。

  • 调整了每日日志中状态变更的措辞,使其更易读。

  • 移除了拉胡尔“药剂师”特质中关于制作燃料的描述,因为燃料现在无法制作。

  • 调整了丧尸抓取机制:如果幸存者在过去2秒内击中过丧尸,丧尸跑过幸存者身边时将不会抓取他们。

  • 加快了丧尸抓取动画的速度。

  • 在塞巴斯蒂安、易浩和凯拉(以及赫克托)各自幸存者任务的特定阶段,增加了影响他们士气的因素。

  • 对好感度事件平衡性进行了小幅调整:正面事件再次出现的冷却时间延长;击杀人类的影响更大;事件中双方幸存者士气低落的影响也相应增加。

  • 调整了“低”画质设置,新用户将默认以60fps为目标。之前已使用“低”画质设置的用户将保持之前的30fps。Steam Deck用户仍保持为30fps。

  • 更改了每日日志中某些状态解除时的措辞,统一显示为“已从X中恢复”。影响状态包括:内疚、噩梦、过热、恶心、严重晒伤、中暑。

  • 调整了疾病控制中心野外工作站中两个距离过近的互动点的位置,以避免重叠导致的操作问题。

  • 为靛蓝玫瑰酒店添加了快速搜刮互动点。在顶楼,幸存者可以从死去的丧尸身上拔出碎酒瓶。

  • 将靛蓝玫瑰酒店中被绑在床上的丧尸的触发方式改为被噪音激活,而非仅因幸存者进入房间。

  • 调整了夜间在金斯基基金会画馆搜刮时的音频。

  • 调整了当幸存者为了“地下网络”方案而移动格林海文区波戈快餐店的冰淇淋机的声音,。

  • 在切夫韦行政综合大楼楼顶增加了防坠落检查机制,防止玩家意外跑出边缘。

  • 加快了避难所管理轮盘的开启速度。

  • 对于新安装的用户,在“中”和“高”画质设置下,垂直同步图形设置现在默认为启用。之前已安装游戏的用户将保留当前的图形设置。

  • 移除了在“进入下一阶段”按钮上点击鼠标右键的功能。

  • 更新了防御者D9手枪的屏幕震动效果。

  • 对各个地点进行了常规优化。

问题修复
  • 第三次修复了洗衣店窗台导致幸存者侧向行走的问题。之前已修复,但仅限30fps以上玩家。现在30fps玩家也能正常垂直行走了。

  • 修复了一个问题:如果玩家在失去一名因重伤死亡的幸存者后退出游戏,游戏可能会卡死。

  • 修复了幸存者可能在RM&K 通讯楼梯上卡住下落的错误。

  • 修复了伊娃在布卢明堡书店追逐场景中可能卡在棚门上的错误。

  • 修复了“泄漏区”方案中一个可能导致生成两个诺拉并破坏游戏进程的错误。

  • 修复了胜利肉类加工厂中一个丧尸卡在房间内永远无法接近玩家的问题。

  • 修复了哈德维克发现幸存者后,在攻击前会停顿一下的错误。

  • 修复了三零六酒吧中丧尸会卡在酒吧屋顶标志上的错误。

  • 修复了瓶山遗址的一个问题:如果玩家第二次返回该地点,丧尸可能会在幸存者入场动画期间出现在室外并攻击他们。

  • 修复了布卢明堡书店的一个问题:幸存者可以从棚内爬上并翻出棚顶。

  • 修复了切夫韦运输站因碰撞体积缺失而可能掉出地图的问题。

  • 修复了一个问题:点击物品图标边缘会导致UI产生点击反馈,但无法实际装备或转移该物品。

  • 修复了皮克特体育场最右侧其中一个房间内丧尸卡在原地的问题。

  • 修复了米尔伍德庄园、胜利肉类加工厂和奇夫韦斯控制中心楼梯处玩家模型穿透栏杆或悬空的问题。

  • 修复了一个道路箭头贴花有时会显示在其他前景物体之上的问题。

  • 修复了一个问题:如果好感度增加时这对幸存者已达到最大好感度,增加数值会错误地显示为红色(红色本应仅用于好感度降低)。

  • 修复了在幸存者信息界面切换幸存者时,特质详情未同步刷新的问题。

4月抢先体验更新 #10 预告

角色成长系统与食物腐坏机制。敬请期待。

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《勇闯死人谷》开发团队 & Boltray Games

【来源:steam】
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