[正式服]《魔兽》3月19日全职业改动,DK“天塌了”,猎人和影帝觉醒
3月19日《魔兽》正式服全职业平衡调整:DK遭大削,猎人、影帝崛起!查看各专精详细改动,掌握最新职业强度。

至暗之夜职业平衡调整
在“至暗之夜”满级内容上线后的最初几天,我们收集到了大量游戏数据与玩家反馈。基于这些信息,开发团队进行了第一轮职业平衡调整,主要目标是削弱表现明显过强的情况并优化整体体验。
随着英雄难度团队副本开放以及PvP赛季第一周的到来,同时玩家逐渐获得更高等级装备与职业套装效果,我们将继续密切观察职业表现,并根据数据进行进一步的平衡性调整。
一、职业调整
死亡骑士
鲜血
死亡使者:死神印记伤害提高20%。
死亡使者:破灭伤害提高20%。
死亡使者:灵魂浪潮伤害提高20%。
死亡使者:致命打击现在会使灵界打击伤害提高12%(原为5%)。
死亡使者:黑暗之缚现在会使血液沸腾伤害提高30%(原为10%)。
邪恶
所有技能伤害降低20%。
扩散伤害提高10%。
恶性病变伤害提高15%。
恶魔猎手
噬灭
整体伤害降低4%。
浩劫
所有伤害提高6%。
献祭光环伤害提高10%。
灼烧之伤对献祭光环的伤害加成降低至35%(原为40%)。
怒焰伤害调整为献祭光环暴击伤害的35%(原为30%)。
精华破碎伤害提高10%。
战刃风暴伤害提高10%。
奥达奇收割者
收割者战刃伤害提高8%。
奥达奇之怒伤害提高8%。
酣战热血提供的急速加成提升至8%(原为6%)。
收割者印记的伤害加成提高至6%(原为5%)。
穷寇当逐效果提高至物理伤害的25%(原为20%)。
复仇
整体伤害提高10%。
献祭光环伤害提高10%。
奥达奇收割者:
穷寇当逐效果提高至20%物理伤害(原为15%)。
收割者战刃伤害提高8%。
奥达奇之怒伤害提高8%。
酣战热血急速加成提高至8%。
德鲁伊
平衡
所有伤害提高20%(PvP除外)。
星涌术伤害提高8%(PvP除外)。
星辰坠落伤害降低14%(PvP除外)。
愤怒伤害提高10%(PvP除外)。
艾露恩之选
皎月呼唤使星辰坠落对主目标伤害提高120%(原为100%)。
第一赛季套装
2件套:坠星伤害提高40%(原为50%)。
2件套:日月蚀之外的坠星生成2点星界能量(原为3点)。
4件套:爆炸坠星触发概率降低至30%(原为40%)。
修复:
修复了爆炸坠星每击中一个目标就增加偏轨星月层数的问题,现在只会计算一次。
野性
整体伤害提高6%(PvP除外)。
斜掠流血伤害提高20%。
割裂伤害提高10%。
横扫伤害提高10%。
野性难驯伤害提高10%。
隐秘横扫伤害提高15%。
怒意狂乱伤害降低10%。
修复:
修复了怒意狂乱攻击6次而非5次的问题。
守护
隐月之夜额外伤害调整为20%(原为40%)。
荒野守护者4级回响伤害提高300%(原为150%)。
技能伤害降低20%(月火术除外)。
月火术伤害降低10%。
利爪德鲁伊:
毁灭主目标伤害降低27%。
恐惧创痕伤害降低23%。
致命一击增伤上限70%(原为100%)。
直取要害裂伤增伤10%(原为20%)。
野兽之力:
重殴、摧折、毁灭伤害提高10%(原为20%)。
恢复
整体治疗效果降低6%。
唤魔师
湮灭
鳞长:群体裂解每个缺失目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。
增辉
鳞长:大规模喷发每个缺失目标伤害加成降低至10%。
熔火余烬伤害加成降低至15%(原为25%)。
复制4级属性加成降低至75%(原为100%)。
修复:
修复了机遇微粒可能施加给错误目标的问题。
恩护
回溯在团队副本外治疗效果提高200%(原为100%)。
PvP中不再额外提高67%治疗量。
梦境吐息直接治疗提高20%。
逆转治疗效果提高25%。
猎人
生存
自动攻击伤害提高35%。
野火炸弹主目标伤害加成提高至80%(原为60%)。
猛禽一击伤害提高10%。
猛禽横扫主目标伤害提高至35/70%(原为25/50%)。
野兽控制
倒刺射击伤害提高35%(PvE)。
眼镜蛇射击伤害提高100%(PvE)。
黑箭初始伤害提高50%(PvE)。
法师
奥术
奥术冲击伤害提高25%。
奥术弹幕伤害提高15%(PvE)。
弧光顺劈额外目标现在承受40%奥术弹幕伤害(原为60%)。
火焰
火球术伤害提高15%。
霜火之箭伤害提高15%。
火焰冲击伤害提高25%。
武僧
酒仙
冥想专注额外伤害降低至50%(原为100%)。
和谐化身储存活力比例降低。
织雾
神龙之赐治疗效果提高60%。
振奋之雾治疗提高30%。
圣骑士
惩戒
最终审判伤害提高30%。
圣殿骑士斩击与打击伤害提高25%。
近战伤害提高25%。
远征打击伤害提高25%。
牧师
戒律
苦修伤害与治疗效果提高20%。
暗影
整体伤害提高10%(PvE)。
暗言术:灭伤害提高40%。
心灵震爆伤害提高20%。
精神鞭笞伤害提高20%。
潜行者
敏锐
背刺 / 幽暗之刃伤害提高20%。
暗影打击伤害提高15%。
刺骨伤害提高8%。
自动攻击伤害提高15%。
萨满祭司
元素
闪电链伤害提高10%。
地震术伤害提高10%。
增强
整体伤害提高8%。
闪电箭伤害提高10%。
恢复
治疗之雨治疗提高45%。
治疗链治疗提高20%。
术士
毁灭
多项地狱召唤者天赋伤害进行调整。
混乱之箭伤害提高至35%加成。
恶魔学识
调整阿古斯支配召唤恶魔伤害比例。
开发者说明:这些改动旨在减少召唤恶魔之间的强度差距,避免随机性对输出产生过大影响。
战士
刺耳怒吼冷却时间延长至90秒(原为30秒)。
开发者说明:该技能使用频率高于设计预期,并且与其他类似技能不一致,因此进行了调整。
武器
整体伤害提高15%。
狂怒
整体伤害提高10%。
防护
整体伤害提高10%。
方阵天赋新增减伤效果。
PvP调整
所有坦克专精自我治疗降低25%。
死亡骑士
冰霜:PvP伤害提高10%。
恶魔猎手
噬灭:PvP伤害提高9%。
德鲁伊
恢复:PvP治疗提高11%。
猎人
生存:PvP伤害降低8%。
法师
冰霜:
寒冰箭与霜火之箭PvP伤害提高100%。
武僧
碧火踏PvP伤害降低50%。
圣骑士
神圣:公正嘉奖治疗降低50%。
潜行者
奇袭:PvP伤害降低35%。
萨满
驱散烈焰震击伤害提高600%。
术士
痛苦:PvP伤害提高15%。
战士
破胆怒吼持续时间降低至5秒。


