英伟达公布DLSS 5支持列表 《影之刃零》将首发搭载
英伟达DLSS 5公布!《影之刃零》首发搭载,2026年秋季推出。AI实时渲染好莱坞级画质,提升游戏真实感。查看支持游戏列表和RTX 5090演示详情。
在计算机图形技术领域沉寂多年后,英伟达于近日在圣何塞召开的GTC大会上,正式揭开了其最新一代深度学习超级采样技术——DLSS 5的神秘面纱。这项被其创始人兼CEO黄仁勋誉为“图形界的GPT时刻”的技术,旨在通过生成式AI,为实时渲染的游戏画面带来好莱坞VFX级别的照片级真实感。

此次发布的最大亮点之一,是由国内开发商S-GAME打造的快节奏动作游戏《影之刃零》,已确认跻身DLSS 5的首发游戏阵容之列。与之一同首发支持的还包括《永恒之塔2》、《刺客信条:影》、《黑色国度》、《CINDER CITY》、《三角洲行动》、《霍格沃茨之遗》、《逆水寒》、《永劫无间》、《异环》、《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《遗忘之海》、《星空》、《上古卷轴4:湮灭 重制版》、《燕云十六声》等作品。

英伟达称DLSS 5并非简单的性能提升工具,而是一个实时的、由3D内容引导的神经渲染模型。与以往技术不同,它通过分析游戏每帧画面的颜色和运动矢量,即时地为场景注入与原始3D内容精准锚定、且帧与帧之间高度稳定的逼真光照与材质。这意味着,AI能够理解复杂的场景语义,例如区分角色、头发、布料和半透明皮肤,并根据不同的环境光照条件,实时生成包含次表面散射(让皮肤更真实)、精准的头发光效以及接触阴影等高保真细节。

尽管引入了强大的AI,英伟达强调DLSS 5并非要取代艺术家的创作。新系统为开发者提供了详尽的调参控制,包括强度、色彩分级和遮罩等。游戏开发者可以精确调整AI增强效果的混合程度、对比度、饱和度,甚至指定哪些物体或区域不应用AI增强,从而确保最终画面完全符合游戏独特的美学风格。

DLSS 5计划于2026年秋季正式面向消费者推出。目前,在GTC大会现场,英伟达使用两块GeForce RTX 5090显卡演示了该技术的早期预览版本(一块负责游戏渲染,一块运行DLSS 5模型)。官方表示,在正式发布前,模型将持续优化,目标是在单张显卡上流畅运行。具体的GPU最低规格要求,将在临近发售时公布。
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