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《煎饼巡逻队》版本更新 - 2.0 - 同伴系统上线

2026-03-17 03:26:45 神评论
17173 新闻导语

《煎饼巡逻队》2.0版上线!新增同伴系统、武器大修、暴击机制、守护者敌人,全面重平衡。体验最大更新,召唤同伴作战!

版本2.0.0 — 同伴来了!

迄今为止最大的更新已上线! 我添加了完整的同伴系统,完全大修了武器,添加了稀有度和无限缩放,引入了暴击伤害,添加了新的守护者敌人类型,重新平衡了一切并修复了许多bug!

新功能

同伴系统

  • 召唤最多3个同伴与您并肩作战

    • 同伴可以无限升级

    • 每个同伴都有一个随其等级缩放的基本投射物攻击

    • 每个同伴为玩家增加2个属性

    • 同伴(及其升级)仅从精英、礼盒和新守护者敌人掉落

武器系统大修

  • 新武器稀有度层级:普通、不普通、稀有、史诗、传奇

  • 每个武器现在可以无限缩放

  • 每个单独属性可以单独升级

  • 每个武器和每个属性的升级权重重新平衡

暴击

  • 添加暴击几率暴击伤害属性

新敌人类型:守护者

  • 守护区域的固定保护者

  • 未被攻击前不追击

  • 极高HP,非常慢,极其致命

  • 掉落同伴升级

  • 出现在关卡1、2、3、5

暂停菜单改进

  • 现在显示所有当前装备的武器和完整同伴属性

变更与改进
  • 主要全局重新平衡

  • 精英敌人重新平衡

  • 普通敌人重新平衡

  • 精英敌人现在更积极地接近玩家

  • Cpt. Crustacean的Ninja Slash特殊现在以随机模式移动

  • Snowflake现在是起始角色

  • Wanted单人BOSS战现在专门奖励所选角色起始武器的稀有、史诗和传奇升级

  • 调整经验曲线

  • 显著减少地面上大量经验宝石的性能影响

  • 添加锁定关卡指示器

  • 更新军械库概览

  • 角色特殊现在考虑固定伤害升级(乘法)

    • 例如:Butter Bomb以前每个黄油投射物550固定伤害,现在是150 * 固定伤害升级

    • 重新平衡每个角色特殊的起始数量

视觉与动画打磨

  • 浮动伤害数字现在出现在玩家和敌人上

  • 为玩家添加浮动治疗数字

  • 显著改进Flapjack Fury动画

  • 显著改进Pancake Throw动画

  • 整体改进敌人阴影

  • 改进大多数武器的武器阴影“弹出”效果

Bug修复
  • 修复敌人完美同步动画(战斗现在感觉更自然)

  • 修复Sticky Aura攻击的错误大小

  • 新敌人池系统 — 屏幕上更多敌人,性能更好

  • 多个升级排队时不再意外升级

  • Steam叠加层现在正确暂停和恢复游戏

  • 移除DPS Dummy

  • 敌人声音现在正确工作,不会数百次重叠或不播放

享受更新,玩玩同伴、新武器系统并打破记录!

在告诉我你的想法,特别是关于当前平衡的。鉴于新武器系统,这将是个挑战。

【来源:steam】
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