《煎饼巡逻队》版本更新 - 2.0 - 同伴系统上线
《煎饼巡逻队》2.0版上线!新增同伴系统、武器大修、暴击机制、守护者敌人,全面重平衡。体验最大更新,召唤同伴作战!
版本2.0.0 — 同伴来了!
迄今为止最大的更新已上线! 我添加了完整的同伴系统,完全大修了武器,添加了稀有度和无限缩放,引入了暴击伤害,添加了新的守护者敌人类型,重新平衡了一切并修复了许多bug!
同伴系统

召唤最多3个同伴与您并肩作战
同伴可以无限升级
每个同伴都有一个随其等级缩放的基本投射物攻击
每个同伴为玩家增加2个属性
同伴(及其升级)仅从精英、礼盒和新守护者敌人掉落
武器系统大修

新武器稀有度层级:普通、不普通、稀有、史诗、传奇
每个武器现在可以无限缩放
每个单独属性可以单独升级
每个武器和每个属性的升级权重重新平衡
暴击
添加暴击几率和暴击伤害属性
新敌人类型:守护者

守护区域的固定保护者
未被攻击前不追击
极高HP,非常慢,极其致命
掉落同伴升级
出现在关卡1、2、3、5
暂停菜单改进

现在显示所有当前装备的武器和完整同伴属性
主要全局重新平衡
精英敌人重新平衡
普通敌人重新平衡
精英敌人现在更积极地接近玩家
Cpt. Crustacean的Ninja Slash特殊现在以随机模式移动
Snowflake现在是起始角色
Wanted单人BOSS战现在专门奖励所选角色起始武器的稀有、史诗和传奇升级
调整经验曲线
显著减少地面上大量经验宝石的性能影响
添加锁定关卡指示器
更新军械库概览
角色特殊现在考虑固定伤害升级(乘法)
例如:Butter Bomb以前每个黄油投射物550固定伤害,现在是150 * 固定伤害升级
重新平衡每个角色特殊的起始数量

浮动伤害数字现在出现在玩家和敌人上

为玩家添加浮动治疗数字

显著改进Flapjack Fury动画
显著改进Pancake Throw动画

整体改进敌人阴影
改进大多数武器的武器阴影“弹出”效果
修复敌人完美同步动画(战斗现在感觉更自然)
修复Sticky Aura攻击的错误大小
新敌人池系统 — 屏幕上更多敌人,性能更好
多个升级排队时不再意外升级
Steam叠加层现在正确暂停和恢复游戏
移除DPS Dummy
敌人声音现在正确工作,不会数百次重叠或不播放
享受更新,玩玩同伴、新武器系统并打破记录!
在告诉我你的想法,特别是关于当前平衡的。鉴于新武器系统,这将是个挑战。





