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《Granite Noir: The Social Experiment》版本更新 - 1.0.5 - 性能优化与加载提速
2026-03-17 03:06:05
神评论
17173 新闻导语
《Granite Noir》1.0.5版更新:性能优化与加载提速!体验更快的加载、纹理流式加载和内存优化,修复内存泄漏,游戏运行更流畅。立即查看更新详情!
更新 1.0.5 预告片
来看看更新 1.0.5 的预告片,展示了语音激活存档系统和多姆山上友好的戒灵。
更新内容
这次补丁完全围绕性能优化。没有新的许愿内容,只是确保游戏运行更流畅、加载更快。
性能与加载
- 更快的加载画面 - 游戏加载和许愿数据获取现在并行进行,不再一个接一个。你应该能感受到更短的加载时间,尤其是在网速较慢的情况下。
- 纹理流式加载已启用 - 我们在所有四个画质等级(低、中、高、极致)上启用了 mipmap 流式加载。纹理现在渐进式加载,而不是一次性全部载入,这意味着更少的卡顿和更低的内存压力。
- 纹理压缩 - 为数十个纹理添加了 Crunch 压缩和 mipmap 流式加载。游戏现在加载资源更高效。
- 更大的异步上传缓冲区 - 将上传缓冲区从 16MB 翻倍到 32MB,并增加了时间片。游戏过程中纹理和资源的流式加载更快了。
- 移除了约 711MB 的无用纹理 - 我们清理了未使用的 DirectX 法线贴图变体,这些贴图从未被我们的渲染管线使用(HDRP 使用 OpenGL 法线)。构建包中减少了超过 700MB 的无用数据。
- 纹理尺寸标准化 - 修复了几个异常纹理,它们被设置为 4096 或 8192 分辨率,实际上应该是 2048。更少的 VRAM 占用,视觉质量不变。
问题修复
- 修复了场景加载系统中的内存泄漏,该问题可能导致游戏随时间推移变慢
- 修复了加载进度条百分比显示不正确的问题
接下来的计划
更多许愿正在排队中。我们想在添加更多内容之前,先确保基础足够稳固。下次更新将照常带来新的许愿内容。
如果你还没有许愿,巨石正在等着你。
更多交流方式
【来源:steam】
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