LOL设计师亲授上分秘笈:多补兵多买眼
在最近的一期官网Ask Riot活动中,拳头游戏的首席游戏设计师Meddler解答了来自一位网友最为朴实的疑问:为何我这么菜(Why do I suck at League)?
以下是Meddler的详细回答:
LOL这样的游戏会考验许多不同的技巧。如果你觉得自己没有达到本该企及的水平,这可能意味着你在有些方面做的还可以,但也有其他的一些因素在阻止你继续前行。我把为你提出的建议都列在了下面。当然,某些技巧的提升比其它的方面更加重要,而通过某项技巧的补强来抵消其他方面的弱点,也是有可能的。
知识:
通过对游戏规则的理解,来做出最优选择的能力(例子:如果你是一名战士上单,并想在前期发挥优势,你该出什么装备;那个英雄最适合队伍的阵容)。
站位(走位):
面对敌人、盟友和地图元素时,了解自己应处站位的能力。同时还有在执行其他操作时,迅速并频繁地对站位进行调整的能力(例子:作为辅助该站在何处,给予对方下路压力;或作为刺客该如何从侧翼切入团战)。
英雄池:
是否能够使用足够多的英雄,来满足团队的需求(例子:你是只能玩坦克,还是在能够占优的情况下选出兰博/剑姬)。
操作执行:
能够迅速指挥你的英雄做出你脑中所想的操作的能力(例子:执行锐雯的光速QA,用机器人勾两个小兵夹缝中的敌人,等等)。
地图意识:
能够在跟踪游戏进度的同时,有效地观察小地图的能力(例子:了解你在何时应该龟缩到塔下,而非在回程前贪一个小兵的钱——我在这方面的能力很糟糕)。
团队协作:
迅速并有效地与团队沟通并合作的能力(例子:执行有效的1-3-1分推,而不是让对手中路5v3冲上高地)。
韧性:
基本上就是防止心态崩盘的能力。能够从逆风的心态中恢复、并保持未来游戏中的高水平发挥的能力(例子:在中路被小丑拿下一血后,能够保持冷静,继续掌控中路的换血,而非突然变得特别激进或特别被动)。
战术决策能力:
在游戏内的不同时间节点、了解双方所应执行之战术、并对其做出针对的能力(例子:知道什么时候应该拖后期、等待发育,而不是持续毫无意义地进行5v5战斗)。
读懂对手的能力:
预测对手下一步的行动或想要执行的行动,并针对其获利的能力(例子:当你知道对方中单要来打6鸟时,提前在河道草丛里对其进行埋伏)。
处理信息的能力:
当许多事件同时发生时,能够清楚提取与自己相关信息的能力(例子:在一场焦灼的团战中发现并躲避致命技能的能力)。
或者,如果你想要一些更短的建议,以下两条对我们很多人而言都是很好的起点:
1- 多补点刀
2- 多放些控制守卫
小伙伴们,在获得了来自官方的上分秘籍后,不知今后的排位之路是否会更顺利呢?
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