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彰显暴力美学与血性《真实拳击》试玩

2013-03-17 00:08:36 神评论

17173 新闻导语

小编从来就不是一个拳击迷,基本不看拳击类节目,但是这款标榜着真实的拳击游戏还是吸引了我的眼球。试玩过《真实拳击》后发现,开发商还是极具诚意的,游戏不论从画面音效,还是操作设定,都可圈可点,绝对是款不可多得的拳击游戏。

游戏设定

游戏中闪避攻击动作的真实性也相当不错

这款游戏的真实之处不仅表现在画面上,更主要的还是对动作的真实展现。游戏运用了动作捕捉技术,以真实的波兰职业拳击手的动作特点和现实物理效果相结合。这是一款很专业的拳击游戏,你完全可以在游戏中把你对拳击的理解和知识充分地利用起来,直拳、摆拳、勾拳、闪躲、格挡这些动作都能真实完美地得到展现。

界面有操作按钮,上面有图像显示,所见即所得。

首先为大家讲解一下游戏的操作方式,这款游戏自用了手机端上最为常见的触摸操控方式。顾名思义就是通过触控屏幕来操作。好像自从《无尽之剑》掀起了触摸+手势的操作方式风之后,很多手游开发团队都开始延用这种方式。本作也是一样,除了格挡和回避是通过触控按钮操作之外,其余的进攻指令都是通过手势来实现的。比如左勾拳是在屏幕上从左至右滑动屏幕触发,而勾拳是在屏幕由下至上滑动实现。这种触控+手势的操作方式在手机上的优势很明显,操作更加精准,并且自由度和开放度也更高。

这图,怎么觉得是被人戳瞎了……

在这里小编给个友情提示:还是尽量熟悉了操作系统后再玩,不然的话,呵呵呵………

游戏界面

这马赛克怎么觉得那么邪恶……是小编太不纯洁的缘故么……

角色在受到伤害时,画面会出现晃动模糊效果,达到一定程度后还会泛红,此时可以使用“抱身”按键与对方纠缠,完成小游戏后就可以恢复体力。另外被击倒后也可以通过小游戏再次爬起来。这也就罢了。让小编暴汗的是这个设定貌似可以无限使用……

汗水与血水齐飞,然后庆祝获胜

除了有血条以外,角色还有一个黄色的体力槽,当攻击或者防御时都会消耗,完全消耗后就会产生硬直。所谓的真实,就是强调攻防配合,大开大阖或者城门紧闭都会让游戏的难度人为地提高。说实话比赛的场面还是很带感的,场上双方你来我往,场边观众激烈欢呼,随后汗水和血水齐飞,其中一人轰然倒地,接着倒数然后庆祝获胜,一切流程都很有表演性。

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