《诛仙2》策划面对面丨第二十六期:异兽团本跨服匹配、仙羽未来方向、仙府、师徒、多项便捷优化!
《诛仙2》策划面对面第26期爆料:跨服团本匹配、仙羽玩法升级、仙府系统即将上线!师徒功能、职业平衡、外观优化等多项更新抢先看,解决玩家核心痛点!
版本用研会圆满结束,仙友们是否已经听到些许传闻了呢? 嘘~让我们先保持神秘~ 先来看看本周策划面对面提到了哪些大家十分关注的问题吧!
*以下是具体优化方向及计划安排,敬请期待后续版本。
活动与玩法相关
什么时候开新的大型副本?这些副本真的玩腻了,需要全新的大型副本和地图,人员流失有很大的原因就是玩法枯燥造成的,诛仙端游和一代手游都有很多大型副本,为什么诛仙2开新副本这么难? ——来自仙友“琅琊”
大型副本和新地图一直是我们的核心开发内容。请放心,全新的副本和地图已在后续版本的规划中,会陆续与大家见面。
开区这么久了 活跃的仙社基本都已经满级了 躲猫猫的奖励可以改一下吗 增加一些个人奖励 不然现在这个趣味活动相当于是闲置啦~ ——来自仙友“迷糊的小祖宗”
感谢反馈。我们将对该活动的奖励机制和参与形式进行研究,未来可能将其调整至年度节日活动库中,以更具趣味的形态回归。
仙羽玩法设计的那么好,但是由于不能提高道法,被很多玩家放弃了。建议学府风华赏活动增加一些难度,对于投稿作品的指定时装、基础标签、设计标签都提出要求,以促进仙羽玩法。 ——来自仙友“ღ᭄Diorᰔᩚ࿐”
非常好的建议。我们考虑将在后续通过活动形式引导,更好地激发大家的创作热情,展示仙羽玩法的魅力。
建议玄天增强战略属性,提几点意见:1.玄天内只能一格一格走,或者提供有限的传送建筑使用,实现跨地块的传送;2.可以建立有限个复活点,就近复活,复活点直接满血或无敌10秒。这样设置好处是,可以分小团队、小队作战,不能直接无限复活传送后,战略部署的意义就非常重要。同时,多个门派的合纵连横也有很大的讲究,谁说小盟不能偷大盟的小天墟,多个小盟打一个大盟大佬分地区防守够用不。如果有精力可以开发低战采矿运输,生产BUFF工具或者战略武器,那就更好玩了 ——来自仙友“Hoopy”
非常感谢您提供的详细战略设计思路。我们将对这些深化策略性和玩法的建议进行综合评估。
现在玄天巨鹿的阵灵卡大部分人都已经有了,没有什么诱惑力了,希望能出新阵灵,出箱子二选一。 ——来自仙友“咩咩”
收到。新的奖励内容已在规划中,期望为大家带来新的追求目标。
追踪仇人那个道具,现在追踪过去没有保护,加载时间又长,追踪过去人就死了。建议跟其他游戏一样,改为只要不移动和释放技能就增加个3-5秒的无敌保护机制。这个很关键啊。 ——来自仙友“风中追风”
感谢您的详细建议。关于追踪道具使用后的体验优化,我们会纳入研究评估,后续将根据实际情况决定是否优化。
诛仙剑花非花的的样图积分太高了,能不能出个什么活动打5折,激发下我们的中氪氪金欲望? ——来自仙友“咩咩”
理解您的想法。我们将对此类活动的折扣方案进行合理评估。
功能优化
灵念可不可以跟法宝一样,多出几个方案备用 ——来自仙友“bright”
您的建议很实用,我们将对此功能进行研究和评估。
炼血堂判定的队友在附近到底怎么判定的,队友都在我脸上了系统还说队友不在附近,能不能优化一下,让队友在仙社站着就能进。还有就是队友那边也是,队长那边多按了几遍集合,队友这边能来来回回按五六遍确认,建议跟随之后系统就不再提示了,不然反复弹窗很烦。 ——来自仙友“橙霜”
感谢反馈。我们将对炼血堂的队友距离判定逻辑及集合提示进行优化,以提升组队体验。
出战灵宠经验满了之后,能不能自动把经验分给附体灵宠呀,不然每次需要切换附体灵宠出战有点麻烦,希望考虑一下 ——来自仙友“草草”
非常理解您对便捷性的需求。该优化即将在后续版本上线。
建议团本和修罗可以跨战区组队,根本组不到人 ——来自仙友“好久不见,”
理解跨服组队的强烈需求。相关优化即将上线,以帮助大家更便捷地组队挑战。
外观相关
时装的方案希望可以出个删除操作。以前做仙羽做了很多丑的,想删除。 ——来自仙友“绫小路OVO”
理解您的需求,我们将对时装方案的删除功能进行评估以决定后续是否增加此项功能。
提个建议 配饰染色能不能也存方案 不然每次都要重新染来染去的 ——来自仙友“橙霜”
很好的建议,我们将评估配饰染色方案保存功能的可行性。
神兵武器能不能出专属外观可以显示出来的 这样可以让更多人做神兵 然后武器也更好搭配衣服了 ——来自仙友“橙霜”
感谢建议,神兵专属外观的显示功能已在规划考虑中。
女装能不能也来点裤子 全是裙子真的好无聊 像动漫陆雪琪小时候那种 我也想当飒爽女侠 ——来自仙友“A小生的自白”
收到!我们会持续丰富女装的风格设计,后续也将推出更多飒爽风格的时装。
职业平衡
合欢的被动可不可以优化一下,被动叠满放技能伤害也不高。几乎都灭门了,能否优化一下被动叠满之后不消耗?想玩合欢伤害太低,操作难度又大。 ——来自仙友“迷迷糊糊”
感谢反馈!我们会对合欢的技能机制与伤害进行优化调整,以改善其战斗体验。
其他内容
希望之前的战区再进行一次合服,然后合并战区,毕竟现在的人越来越少了,每天都是上来做完日常就下线了,只有周2和周6晚上的跨服活动才有意思,奖励也有诱惑。 ——来自仙友“咩咩”
我们一直在关注各服务器的生态与活跃情况。合服与战区合并是持续进行的工作,后续会根据实际数据评估推进。
后期可能出种族转换道具吗?一个种族看久了很腻。 ——来自仙友“Nie”
理解大家对于角色形象多样化的追求。种族转换功能已在后续的计划中。
能不能来个拜师的,一个号只能拜师一次,然后师傅可以送徒弟绑定的法宝 ——来自仙友“深港”
师徒系统是许多仙友期待的社交功能。该功能已在规划中,将于后续版本推出。
什么时候可以出仙府啊 真的很需要仙府啊 真的很需要仙府啊 真的很需要仙府啊 !!!!!! ——来自仙友“祖国老花朵”
收到大家的热切期盼!仙府功能很快将与大家见面,敬请期待!
本期策划面对面就到这里啦~ 在仙友们的努力下许多优化内容已经迎来了实质性的进展,即将在版本中落地实现! 建设美好六境离不开仙友们共襄盛举,感谢仙友们的支持与建议! (づ ̄3 ̄)づ╭❤~


