《深空涡旋 Star Vortex》版本更新 - v0.6.21 - 投射物存续修复
《深空涡旋》v0.6.21更新:修复投射物存续、重做轨道炮、新增时空扭曲效果!优化对比功能与性能,为第四区大更新做准备。
本次更新是《星涡》进入抢先体验以来更新间隔最长的一次,为此我首先要向大家致歉。
原因有些特殊。最近我做了很多改动,其中不少是优质/应求的改进,但单独来看都不算重大特性。上周末我推迟了更新推送,希望能捆绑更令人兴奋的内容,但最终这个补丁确实是一系列小型改进、错误修复以及我长期想解决却一直没时间处理的问题的集合。
话虽如此,这将是第四区-第一阶段上线前的最后一次更新,所以下次更新将会非常重磅!希望您仍能在这个补丁中找到期待的内容。
游戏版本可能是v0.6.21,但对比工具提示的版本号现在恐怕已经到1.000了。事实证明,在ARPG中构建一个优秀的对比工具提示需要些精细工艺。
新版本现在会同时显示对比物品的完整属性和属性差异。希望这样能让你一目了然地获得所有需要的信息!
太空是由扭扭歪歪的时间物质构成的……反正我是这么听说的。这个想法现在体现在游戏内的超光速旅行中。舰船跳跃进出星系时会在周围产生轻微的空间弯曲,在抵达或离开时形成扭曲涟漪效应。

除此之外,还新增了粒子效果和若干视觉调整,让银河系间的跳跃感觉更戏剧化、视觉上更满足。
这可能是最常被提及却从未正式上报的问题,但经常在闲聊中出现。此前,当敌人被摧毁时,其所有活跃投射物也会随之消失,这总让人觉得有点奇怪。
发生这种情况有几个技术原因,修复它需要对底层进行一些相当大的改动,但现在这项工作已经完成。
对我来说,游戏中每种武器都应有其独特的身份和用途。虽然轨道炮拥有穿透敌人的独特能力,但它最终总让人觉得像一把慢速机枪。

为了解决这个问题,轨道炮进行了重做。其伤害显著提高,射速降低,射程提升。希望它现在能感觉像一把重击型、长程狙击武器,而不是更慢的自动枪。
这大概很好地概括了本次更新。加载界面、菜单和闪屏都获得了相当多的视觉抛光。这类改进让游戏使用起来更舒适,但很难让人太兴奋。除了我……因为我喜欢六边形!
Mk IV幽灵重型巡洋舰 舰船设计由Absent Coffee提供()
下方还有大量其他改动。下次更新将会很重磅,尽情享受!
• 投射物和脉冲现在会在发射舰船被摧毁后完成飞行。
• 舰船现在在跳跃抵达和离开时发出时空扭曲涟漪。
• 育巢现在也配备了孢子无人机。
• 轨道炮伤害提高50%,射速降低50%。
• 轨道炮投射物速度从30米/秒提升至45米/秒。
• 点防御激光两种变体的射程均增加。
• 偏导护盾充能延迟从1.5秒增加至2.0秒。
• 神盾护盾现在在更高级别达到最小充能延迟。
• 榴弹炮爆炸半径从80米增加至90米。
• 激进敌人在放弃追逐前现在会追4倍远。
• 装备对比现在并排显示两件物品的属性。
• 独特属性现在自然交错显示,而不是分组在底部。
• 增加了背景星云的大小和种类。
• 为诺瓦斯主星、创世星和伊甸园添加了设定背景。
• 添加了舰船阴影图形设置以切换舰船轮廓。
• 战利品过滤器现在会隐藏已过滤物品的粒子和发光效果。
• 闪避模糊现在拖尾在舰船后方,而不是双向模糊。
• 闪避中转向时,闪避模糊方向实时更新。
• 在图形设置中添加了跳跃扭曲切换选项。
• 将加载场景的六边形网格背景添加到主菜单。
• 鼠标光标现在在六边形网格上留下发光轨迹。
• 为闪屏标志转场添加了故障效果和声音。
• 为所有菜单弹出窗口和覆盖层添加了背景模糊效果。
• 添加了菜单模糊图形设置以切换模糊效果。
• 玩家存档现在每帧加载一个,而不是一次性全部加载。
• 减少了构建中包含的着色器变体,以缩小安装大小。
• 改进了重叠物体的物理碰撞精度。
• 修复了带有状态效果的重度战斗期间的FPS下降问题。
• 主菜单现在在闪屏期间在后台加载。
• 位移效果不再克隆整个舰船对象。
• 改进了伤害轨迹清理效率。
• 改进了大型战斗中的投射物性能。
• 减少了大型中队遭遇战的舰船生成时间。
• 选定的右键可激活项在跳跃到新恒星后不再重置。
• 修复了瞄准侧面或后方敌人时武器瞄准 snapping 不工作的问题。
• 闪避模糊和残影现在与场景光照匹配。
• 修复了无限制帧率设置有时仍会限制帧率的问题。
• 修复了舰船阴影轮廓在移动过程中与舰船分离的问题。
• 修复了精灵透明排序以使用正确的深度轴。
• 修复了对比槽编号与视觉槽顺序不匹配的问题。
• 修复了相位转移有时使舰船永久免疫伤害的问题。
• 修复了高速移动的舰船后方拖尾的舰船轮廓问题。
• 修复了如果你死亡后,育巢入侵后战区无法完成的问题。
• 修复了清理育巢后战斗音乐未恢复的问题。
• 修复了死亡后重试时精英首领音乐从一开始就播放的问题。
• 修复了舰船在 warp in 后可能因无碰撞而卡住的问题。
• 修复了新玩家屏幕上未出现跳过教程选项的问题。
• 修复了位移闪避轮廓与舰船位置不对齐的问题。
• 修复了加载后超空间驱动跳跃动画有时不可见的问题。
• 相机缩放现在在超空间驱动跳跃期间工作。
• 武器现在在超空间驱动跳跃期间发光而不是消失。
• 位移冲刺现在将其效果应用于整个舰船。


