《剑与远征:启程》一dot传三代,人死刀还在——船新版本黑法
揭秘《剑与远征:启程》黑法永久DOT机制!亡灵幻灵90级技能让摆渡人伤害无限持续,颠覆巅峰、公会争霸配队逻辑,低成本打造第二队强力阵容。
亡灵DOT可能是永久的这次先感谢群友【梓慕】的发现他昨天在群里提出:黑法作为亡灵灵能者时
摆渡人的伤害会异常夸张
今天专门去实测了一下结果发现——这会是一个会改变巅峰、公会争霸配队逻辑的机制
黑法可以把亡灵DOT变成永久伤害
80级亡灵幻灵机制

灵能英雄给敌人挂debuff时Debuff期间会触发高额持续伤害(DOT)黑法的专武效果是开局给 敌方全体降低攻速

这本身就是一个 debuff自然可以触发亡灵DOT但问题来了:这个debuff只有 5秒DOT是不是也只能持续5秒?答案是:不是!因为亡灵幻灵 90级技能 还有一个效果:当灵能英雄施加debuff后会再附带一个 降低攻击力的debuff

而这个debuff是 永久存在的于是机制就变成:黑法开局挂debuff →触发摆渡人DOT →再附带一个永久减攻debuff →DOT就被永久锁住了简单理解就是:黑法只要成功挂一次debuff摆渡人DOT就会一直烧还有这么离谱的左脚踩右脚轻功上天?郭靖自愧不如,张无忌直呼内行!
简单验证一下这个机制
摆渡人DOT有一个很好辨认的特征每5秒会触发一次挥砍爆发,特效非常明显所以验证方法很简单只要在战斗里看到黑法和摆渡人都阵亡之后挥砍特效还在继续出现,就说明DOT仍然在持续测试方法也很简单黑法和摆渡人站前排送掉后排用铐兰带辅助拖时间:

实战结果显示,两个人都死了很久之后:


挥砍爆发依然不断触发:

基本可以确认:升级90级亡灵幻灵后摆渡人DOT一旦触发,是可以永久存在的
这个发现可能改变配队逻辑
这个机制其实和之前的 船翼体系 很像⭐船翼为什么强?*DOT伤害 脱手触发之后 维持到战斗结束*作为触发者,翼的攻击力面板极高船翼体系介绍可看文末的介绍攻略黑法现在也具备了这两个条件而且黑法还有额外优势:*开局禁回响,战略意义很大*老英雄,几乎没有养成成本可以作为 第二个亡灵体系的完美触发者⭐配队逻辑改变*对于普通玩家来说黑法最大的价值其实很简单——不再需要使用成本高昂的冬喉
低成本凑出第二队充分发挥亡灵优势的阵容
*对于头部玩家来说开局禁 磐壳术,等于提升爆发加快节奏开局禁 盾构术,防对方突进炸盾,保护后排都可以极大改变开局节奏很多打法也可以围绕这个展开
甚至,魅魔因为开局减移速
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