《异种航员2》版本更新 - 7.9.0 - AI视野机制优化
《异种航员2》7.9.0版本更新:AI视野机制大优化,减少作弊行为!修复研究速度bug,提升游戏平衡性。点击查看完整更新日志!
本次更新仅可通过切换到我们的实验分支()来访问 - 但请注意,由于包含额外的日志记录,它们的加载时间较慢且性能比正常版本差!
游戏玩法变更:
我们终于实现了一个更先进的AI模型,现在会跟踪"已知"异种航员与未发现的异种航员,这意味着外星单位将不再自动了解它们尚未遭遇的异种航员单位。基本上,这应该减少明显的AI"作弊"行为,并使侧翼包抄外星人更有效。
研究速度已恢复到里程碑6中的数值。几周前我们引入了一个错误,即每个创建的渗透者会永久提升你的研究速度5%(一个复制粘贴错误),这意味着即使你没有特别尝试加速研究,也经常会耗尽可用研究。现在这个问题已经修复。
警棍和刀现在有1.25倍反射修正,这意味着副手持握它们不再惩罚霰弹枪士兵。
共生体近战攻击现在每造成10点伤害有30%几率造成流血伤口(从50%下调)。
对拥有360度视野的单位进行了一些性能改进,因为哨兵模块导致了一些玩家的卡顿。
由于合同问题,开场/结尾动画的旁白已由新配音演员重新录制。
将坐标重新添加回大地图,因为事实证明有些玩家确实使用它们。
在第一阶段悬停区域时,恐慌等级不再显示在顶栏。
由于设置问题,之前未生成的一些坠机地点地图已添加到游戏中。
错误修复:
修复了识别新兵战略行动OP成本可能变为负数,以及使用后未重置为标准(35 OP)价格的问题。
修复了大地图缩放速度依赖帧率的问题。现在对所有人都是一个一致的值。
修复了工程屏幕上物品总数错误包含"装备"在未分配士兵身上的物品的问题,这可能导致项目显示你拥有的该物品副本数量比实际多。
修复了在军械库屏幕更改未分配士兵的装备时,士兵纸娃娃消失的问题。
修复了当巨神装甲因可用数量不足而从分配给运输船的士兵身上移除时,能量拳套仍保持装备状态的问题。
(希望)修复了巨神在被墙壁等遮挡时未显示交叉阴影 obstruction shader 的问题。
修复了移动中遭受监视攻击的外星人总是试图反击,而不是完成其计划移动的问题。
修复了生成的共生体可能错误地在战争迷雾中可见的问题。
修复了战略行动信息动态文本值显示为白色,而不是使用游戏旧版本中的颜色编码的问题。
修复了ATLAS基地地图中另外几种在特定角度下无法正确显示的墙类型。
修复了西部小镇餐厅墙壁在之前的几个热修复中不可见的问题。
修复了一些地图问题。
修复了Linux机器上几个存在黑色z-fighting问题的瓦片。
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