《超级奇特裤子》20周年纪念更新
《超级奇特裤子》20周年纪念更新重磅发布!Steam春季特卖3月19日开启,新增Fancy Pants Adventures Online计划,4K画质+性能优化,解锁帧率限制,经典游戏焕新体验!
20年前的今天,Fancy Pants Man首次亮相世界!
我希望能尽最大努力来纪念这个特殊时刻。感谢大家一直以来的支持,特别是过去几年里的耐心等待。
Brad近年来一直在潜心改进游戏基础架构,Fancy Pants系列的发展前景从未如此广阔!今天我们自豪地宣布——除了扩展Super版本和推出经典包的计划外——Fancy Pants系列将迎来下一个重大突破...
需要说明的是,这完全是一个开发中的页面!当前优先事项是为经典包重制第三世界。但我们忍不住想分享这些关于Fancy Pants Adventures的未来计划!
这看起来可能是个小更新,但Brad付出了巨大努力才让这款近9年的游戏重新流畅运行。当初发布时,Adobe还在支持Flash!你可以想象随着时间的推移会失去一些稳定性和性能。正如Brad最近总结的:
这还说得轻了...每个新修复似乎都会破坏其他功能。视觉bug遍地开花。随机动画以三倍速播放。资源需要新的缓存方法。这一连串的改动我觉得连Brad最初都没打算处理。
我最近和Brad通了电话,他分享了如何重构Super和经典包的结构。这将为Super开启新的可能性,简化第三世界的重制工作,并为整个系列打开惊人的新可能!
集成经典包改进的关卡加载系统(速度大幅提升!!)
新的SteamInput实现,支持更广泛的游戏手柄选项
升级至4K级别资源
大量优化以提升性能
操作手感应该比之前更加流畅灵敏!
帽子、裤子纹理和其他对象改为GPU渲染
整体资源加载改进,包括动态精灵图集打包
纯色背景不再渲染为三角化多边形网格,避免在巨型精灵图中浪费空间
解锁帧率限制!!
可能还有其他改进???
Brad也借此机会处理了一些他一直想花时间完善的美术细节!包括修复后期关卡中一些可见的接缝,以及进行次要的装饰性改动。
游戏几乎被完全拆解重组。随着新版本的迭代,我很早就跟不上具体修复的进度了。
用Brad二月初的原话说
但如果因为这次更新遇到任何新bug,请务必告知我们!
虽然没有完整的修复列表,但我觉得你们可能会喜欢通过Brad的内部补丁说明来窥探这个过程。

我玩这些游戏已经20年了,至今仍未厌倦。发行这个系列是我非常重视的角色。能够代表我认为有史以来最具标志性的Flash游戏,真是梦想成真。我们对Fancy Pants Man的未来有着宏伟计划!
-Graeme
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