怀旧周报:离谱!守望”姐夫“爆大料,高管逼着卖皮肤,不听就裁员千人
守望先锋前制作人爆料高管逼卖皮肤,不达标就裁员千人!CS开箱被诉赌博,暗黑4新增8层折磨难度,DNF虚拟女团出道,太吾绘卷延期涨价,传奇5开发暂停,刺客信条4重制版移除现代剧情。
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
CS饰品开箱被起诉涉嫌非法赌博?V社正面硬刚
今年2月底,纽约州总检察长办公室宣布起诉V社,指控其游戏平台通过游戏内“开箱”机制向未成年人推广赌博行为。
3月9日,以代理集体诉讼闻名的哈根斯・伯曼律师事务所向华盛顿州西部地区联邦法院对V社提起集体诉讼,指控其在《反恐精英2》《刀塔2》《军团要塞2》等热门游戏中运营的宝箱系统构成非法赌博。
3月11日,V社就此作出正面回应,表示已向纽约州总检察长办公室说明,这类游戏内盲盒机制应用十分广泛,不仅存在于电子游戏领域,在现实世界中同样普遍。几代人从小就有开棒球卡包、盲盒、盲袋,并交易、转售其中道具的经历。现实中这类产品包括棒球卡、宝可梦卡牌、万智牌、拉布布盲盒等。
与现实盲盒不同的是,V社才是玩家账号的实际控制者,可随时封禁账户、修改饰品爆率,甚至直接让某些饰品绝版或改变其外观,这就构成了一家独大的“赛博赌场”。
不过,考虑到目前美国尚未通过相关法律,明确将游戏公司的氪金抽奖界定为赌博行为,因此这起案件很可能不了了之。
但被起诉一事还是多少影响了V社箱子的销量。3月13日《CS2》全新箱子上线后,最受欢迎的“ULTRA VIOLOGO”手套仅被炒至247美金(约合人民币1700元),与动辄大几千、大几万的稀有手套价格差距明显。
没招了?《暗黑破坏神4》新资料片将新增8个折磨层级
众所周知,与《流放之路2》这类新一代暗黑品类游戏相比,《暗黑破坏神4》一直因终局玩法匮乏、新赛季内容保质期过短而饱受玩家诟病。
近日,暴雪宣布将在《暗黑破坏神4》即将推出的“憎恨之王”资料片中,新增整整8个折磨难度层级!
对此,副游戏总监扎文·哈鲁图尼安解释道:高数值设定能带来更出色的体验感,玩家在获得能力提升时会得到清晰的成长反馈;将折磨层级提升至12层,主要是为了让装备成型的终局玩家在挑战自我的过程中,能获得更丰富的收获。
此外,最高折磨层级的难度不会超过“工匠之坑”的最高挑战级别。
考虑到《暗黑破坏神3》也是从最初的折磨1-6,逐步扩展到折磨16,《暗黑破坏神4》此次的调整更像是在暗示设计师是真没招了。
离谱!守望“姐夫”爆大料,高管按头卖皮肤,不听就裁员1000人
自去年起,《守望先锋》经历了一系列大刀阔斧的改革,人气逐渐回暖,Steam平台的同时在线人数近日也突破了10万大关。
眼看游戏热度回升,前制作人“姐夫”Jeff Kaplan也适时发声,来蹭热度了。
近日,他不仅宣布成立新工作室Kintsugiyama,还官宣了新作《加利福尼亚传奇》(The Legend of California)。
与此同时,姐夫还爆出了大量与《守望先锋》相关的猛料:比如游戏的核心研发团队正是当年《泰坦》项目的剩余成员;他们曾预估守望先锋联赛每年能为暴雪带来1.25亿美元营收,最终却血本无归;而为了填补这一亏空,《守望先锋》被迫走上了售卖皮肤的道路。
值得一提的是,《守望先锋2》原计划的PVE模式最终夭折,同样源于巨大的营收压力,这导致姐夫等核心研发人员逐渐失去创作热情。
他透露,当时高管曾明确表示:“《守望先锋》在2020年必须达到【数字已按保密协议隐去】的营收,且之后每年都要维持这一水平。如果无法达成,我们将裁员一千人,而这会是你的责任。”
最终,这份不合理的KPI迫使姐夫等一批核心成员离职,也间接导致《守望先锋2》陷入了一蹶不振的境地。
总而言之,一句话总结——鲍比·考迪克该死!
DNF首个虚拟女团正式出道!首支单曲MV今日正式上线
3月12日,由腾讯与Neople联合打造的DNF首个官方虚拟音乐组合「I-D无限觉醒」正式出道,并同步发布首支原创单曲MV《Pick Your Poison 无限觉醒》。
据悉,「I-D无限觉醒」以游戏内五大高人气职业为原型,构建出一支风格鲜明、定位清晰的虚拟偶像团体,还与中国内地流行乐女子演唱组合“R.E.D”展开了联动。
主唱·女鬼剑士 | 全能ACE制霸舞台,皇冠和你都属于我
主舞·女圣职者 | 舞魂随音符缠绕,万千姿态可C可奶
主唱·女魔法师 | 幻象释放失控甜毒,喊出魔界人天下第一
说唱·女神枪手 | RAP是我的子弹,玫瑰正中你的心房
PD·男鬼剑士 | 狂气在旋律中流淌,吉他一响黄金万两
众所周知,DNF老玩家对这类联动向来兴致缺缺。
但令人意外的是,在「I-D无限觉醒」官宣消息的评论区里,一边是DNF老玩家讥讽游戏策划胡乱联动,另一边是夸赞女团的粉丝,双方“互不干涉、泾渭分明、各忙各的”。
更有甚者还在评论区交流起了对音乐的看法。
从某个角度来看,这波联动,还真挺成功的……
《伏魔传》新服“敕令伏魔” 3月15日14:00上线
《伏魔传》全新服务器 “敕令伏魔”2026 年3月15日14:00 正式开服,诚邀玩家开启封神仙侠冒险之旅。
《伏魔传》是珠海心游科技精心打造的MMO妖侠风格PK网游。以高质量3D画面及无锁定自由战斗、移动跑位型宗门阵法等核心特色,给玩家带来真实震撼的战斗体验。引入全新装备养成体系,所有装备全靠打,十倍变态爆率人人可得神装,装备属性更可一键继承,为玩家营造公平、畅爽的PK环境。
【怀旧游戏新作】
鸽了!《太吾绘卷》完全版延期至6月17日 售价上调至108元
3月12日,国产神话武侠独立游戏《太吾绘卷》开发商螺舟工作室正式发布公告,宣布备受期待的完全版《太吾绘卷:天幕心帷》将延期至2026年6月17日发售。这是该作继原定2026年春节档、后推迟至4月后的第二次延期。
官方在公告中解释,延期主要源于“完全版内容量大幅增加、开发环境变化,导致测试难度呈指数级提升”。为确保游戏品质、排查潜在问题并优化玩家体验,团队决定坚守“品质优先”原则,额外争取两个月时间进行打磨。
同时,游戏价格将迎来七年来的首次上调:自2026年5月9日16:00起,《太吾绘卷:天幕心帷》在Steam国区的售价将由现行的68元永久上调至108元,非国区价格同步按比例调整。
对此,有玩家推测,这或许与全球知名游戏引擎Unity针对中国市场的重大调整有关。
因区域许可、分发及合规政策更新,Unity将终止向中国地区(含中国香港、中国澳门特别行政区)的组织提供海外Unity资源商店访问权限,该调整将于2026年3月31日正式生效。
值得一提的是,一旦海外资源商店访问受限,国内大量独立游戏工作室将面临插件、开发工具、美术及音频素材等多方面受限的实际问题。
对此,Unity中国表示,此次政策调整是推进中国市场本土化布局的一部分,官方建议用户未来转向使用中国资源商店及团结引擎进行创作。同时,为缓解调整给开发者带来的不便,Unity推出专项优惠政策:4月1日起至2026年12月31日,Unity中国资源商店全场资产统一享受七折优惠。
说白了,这一次,我们真被人家给卡脖子了,想付费用Unity引擎,人家都不让!
娱美德旗下MMO《传奇5》开发工作已暂停,或因子公司亏损
韩国媒体MTN报道,Wemade旗下IP“传奇”的最新虚幻5引擎PC端大型多人在线游戏《传奇5》开发工作已暂停,同时暂停的还有一款“传奇”系列PC/主机平台动作新作《Project T》。
据悉,《传奇5》由前作《传奇4》开发者朴正洙领衔,采用虚幻引擎5开发。官方曾表示,游戏将先在韩国上线,随后推出国际版本。
此次暂停开发,源于Wemade公司正在进行项目全面审核、组织效率提升及部分业务重组。
不过,另有报道指出,其子公司因亏损严重已难以为继。考虑到“传奇”IP的品牌象征意义与市场期待,预计在完成方向调整后,相关开发工作将恢复推进。
值得一提的是,此前《传奇5》曾宣称将引入全新的英伟达ACE技术,打造具备AI能力的全新BOSS。在2025年国际消费电子展上,《传奇5》还演示了基于该技术构建的AI Boss“阿斯特里昂”——该AI BOSS能根据玩家的战斗方式自主学习,避免玩家重复使用同一战术,从而提供更丰富且具挑战性的战斗体验。
结合当前情况来看,这很可能只是为吸引投资而夸大其词的宣传,如果《传奇5》最终未能上线,或将成为游戏行业首个现象级AI泡沫破碎的案例。
无独有偶,3月11日游戏媒体Game File报道,在2026年游戏开发者大会(GDC)上,谷歌澄清其生成式AI项目Project Genie现阶段能力依然有限,无法直接开发完整的视频游戏。
由此可见,在游戏行业完全依靠AI开发游戏,目前仍难以实现。
网易撤资“如龙之父”新作《龙帮》,名越工作室陷入存亡危机
据外媒报道,网易已决定自2026年5月起,全面终止对日本游戏制作人名越稔洋所创立的“名越工作室”的资金支持。这一决定标志着网易进一步收缩其全球游戏投资战略,而备受期待的动作冒险新作《龙帮》也因此陷入开发停摆危机。
据多位知情人士透露,网易近期对项目展开深度评估后发现,若要将《龙帮》推进至可发售状态,至少还需追加70亿日元(约合3亿人民币)的投入。面对高昂的后续成本与不确定的市场回报,网易最终选择在游戏正式发布前中止资助。
名越稔洋于2021年离开世嘉后,在网易全资支持下于2022年成立个人工作室,并集结了《如龙》《审判之眼》系列核心成员在内的精英团队。
2025年12月,该团队在TGA颁奖典礼上首次公开《龙帮》实机预告片,以马东锡饰演主角、重返歌舞伎町为核心卖点,引发全球玩家高度关注。然而,仅两个多月后,项目便因资金链断裂面临夭折风险。
目前,名越稔洋正积极寻求新的投资方或发行合作伙伴,但截至发稿,尚未达成任何实质性协议。更严峻的是,网易明确表示,若工作室希望保留现有IP、美术资源及品牌使用权,必须通过“市场化买断”方式支付相应对价,这意味着即便找到新投资方,也需先解决资产归属问题。
这件事怎么说呢,人家网易自己花五年3个亿都能整出一个《逆水寒》了,你《龙帮》同样花了5年3个亿,就整出几个播片来凑数,被撤资也是应该的。
新细节曝光!《刺客信条4:黑旗》重制版将移除现代剧情,搞多人海战?
育碧官方确认,经典作品《刺客信条4》即将推出重制版。此前汤姆·亨德森多年间提及的这款重制作品,正式定名为《刺客信条:黑旗 Resynced》,知名游戏媒体Insider Gaming也在最新播客中披露了该项目的关键细节。
据消息显示,该项目将摒弃传统线性叙事模式,转向契合系列当前发展方向的RPG架构。游戏引入角色成长系统并丰富玩法多样性,整体成长机制经过重新设计,据信借鉴了《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:起源》的相关元素;作为核心体验的海战机制,也将按照现代游戏标准进行全面升级。
在故事内容上,重制版做出了显著调整:原剧情中涉及现代时间线阿布斯泰戈工业的戏份被彻底移除,让玩家能更专注于历史篇章;与此同时,主角爱德华·肯威有望新增剧情章节,人物形象将得到进一步丰富。
此外,负责开发《刺客信条:影》的育碧魁北克工作室,日前发布了一则面向整个系列的系统与进度游戏设计师招聘信息。
职位描述明确强调,应聘者需具备在持续更新的游戏环境中构建玩家成长体系的能力,并特别提及将与货币化部门紧密协作。这一表述直接印证了商业化设计在系列未来发展中的重要地位;任职要求进一步指出,候选人必须拥有游戏行业在线环境或实时服务项目的开发经历。
有业内消息人士指出,育碧或许仍未放下此前的海战网游《碧海黑帆》,且计划对《刺客信条》全系列的多人玩法进行调整,新增部分类似网游的系统。
嗯,只能说,祝育碧好运吧。

































