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《Schedule I》版本更新 - v0.4.4 - 天气系统与NPC动画修复

2026-03-14 23:05:32 神评论
17173 新闻导语

《Schedule I》v0.4.4更新:新增天气系统(晴朗、阴天、雷电等)、NPC动画修复、警察哨点扩展。优化昼夜循环与装备系统,修复多个Bug,提升游戏体验!

新增内容

  • 新增天气系统:

    • 晴朗

    • 阴天

    • 雾天

    • 小雨

    • 大雨

    • 雷电

  • 新增雨伞(目前仅NPC可使用)。

  • 新增更多警察哨点位置。

  • 新增'setweather'命令。

  • 新增'setweatherspeed'命令。

  • 新增'triggerlightning'命令。

  • 新增'triggerdistantthunder'命令。

  • 新增天气特定的NPC问候语。

  • 新增UI框架,为手柄支持做准备(尚未启用)。

调整/改进

  • 重建了昼夜循环系统。

  • 更改了设置菜单的布局和外观。

  • 将仓库工人上限从10人增加到12人。

  • 开始将核心系统迁移到单独的程序集(ScheduleOne.Core)

  • 重构了音频代码。

  • 重建了装备系统以支持左手可装备物品(雨伞)。

  • 为各种道具和建筑添加了更多灯光。

  • 调整了一些过于激进的LOD。

  • 用物理道具替换了各种静态道具。

  • 如果你在逮捕距离内,警察将不再使用电击枪。

  • 将更多几何体标记为静态以改进剔除。

  • 将几个透明材质转换为不透明+alpha cutoff。

Bug修复

  • 修复了NPC在切换到/从2D impostors切换时动画重置的问题。

  • 修复了NPC布娃娃力在某些情况下不起作用的问题。

  • 修复了NPC在攻击动画期间头部变形的问题。

  • 修复了靴子网格与脚部穿插的问题。

  • 修复了雾在某些物体上被应用两次的问题。

  • 修复了avatar shape keys未应用到更高LOD网格的问题。

  • 玩家将不再在摧毁的房车内重生。

  • 修复了点唱机音量控制不起作用的问题。

  • 修复了序章中缺失的树木。

  • 超高设置不再具有2倍渲染比例乘数(哎呀)。

  • 修复了如果快速连续收到两个通知时通知声音播放两次的问题。

【来源:steam】
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