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《Schedule I》版本更新 - v0.4.4 - 天气系统与NPC动画修复
2026-03-14 23:05:32
神评论
17173 新闻导语
《Schedule I》v0.4.4更新:新增天气系统(晴朗、阴天、雷电等)、NPC动画修复、警察哨点扩展。优化昼夜循环与装备系统,修复多个Bug,提升游戏体验!
新增内容
新增天气系统:
晴朗
阴天
雾天
小雨
大雨
雷电
新增雨伞(目前仅NPC可使用)。
新增更多警察哨点位置。
新增'setweather'命令。
新增'setweatherspeed'命令。
新增'triggerlightning'命令。
新增'triggerdistantthunder'命令。
新增天气特定的NPC问候语。
新增UI框架,为手柄支持做准备(尚未启用)。
调整/改进
重建了昼夜循环系统。
更改了设置菜单的布局和外观。
将仓库工人上限从10人增加到12人。
开始将核心系统迁移到单独的程序集(ScheduleOne.Core)
重构了音频代码。
重建了装备系统以支持左手可装备物品(雨伞)。
为各种道具和建筑添加了更多灯光。
调整了一些过于激进的LOD。
用物理道具替换了各种静态道具。
如果你在逮捕距离内,警察将不再使用电击枪。
将更多几何体标记为静态以改进剔除。
将几个透明材质转换为不透明+alpha cutoff。
Bug修复
修复了NPC在切换到/从2D impostors切换时动画重置的问题。
修复了NPC布娃娃力在某些情况下不起作用的问题。
修复了NPC在攻击动画期间头部变形的问题。
修复了靴子网格与脚部穿插的问题。
修复了雾在某些物体上被应用两次的问题。
修复了avatar shape keys未应用到更高LOD网格的问题。
玩家将不再在摧毁的房车内重生。
修复了点唱机音量控制不起作用的问题。
修复了序章中缺失的树木。
超高设置不再具有2倍渲染比例乘数(哎呀)。
修复了如果快速连续收到两个通知时通知声音播放两次的问题。
【来源:steam】
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