牌佬回归,我要烟牌!《鸣潮》荣耀之丘超详细教学
牌佬必看!《鸣潮》荣耀之丘超详细教学,从卡组配置到实战操作,轻松掌握万变、灼烧、神王电表三大流派。下面为大家带来荣耀之丘攻略。
荣耀之丘超详细教学来啦,看完保证各位漂泊者能从0到精通学会卡组配置和操作思维
(注:不要问主播为啥现在才做,主播也是才打完)
不管各位是否打完,希望这期攻略能帮助各位搞清楚荣耀之丘最简单的机制,在后面的全新牌战里也能活灵活用!

首先来讲最简单的:卡牌对战
一.卡牌特性
左上角的数值代表对战胜利对玩家造成的生命扣除
右上角的数值代表声骸对战时的伤害和生命值

声骸卡分为1 3 4 cot 三种,1c 3c是可以通过刷牌获取的,4c则需要完成特殊条件才可获取
对战时声骸卡出战,奇藏卡不出战,对战结算伤害根据场上存活声骸的伤害属性总合结算
对战区最多可存放4张声骸卡+2张奇藏卡(声骸卡上限为4张,奇藏卡可存6张)
二.领域
领域是对战中特殊的卡牌,通过使用领域技能可以做到无限能量循环或者其他意想不到的效果

其中荣光遗迹,创生密室,无冠之心三大领域普遍适配大多数阵容,强度也在线。
荣光遗迹通过无限释放声骸主动技扣除对方玩家生命值,达到不战而屈人之兵的效果
创生密室和无冠之心则通过电表倒转从而实现无限充能循环,是大多数造神人最爱的两大领域
说完卡牌对战我们来说最重要的:卡组构成
拥有一组强力的卡组能在对战中百战百胜,所向披靡
卡组构建分为三部分:一增幅卡,二对战卡,三循环卡
每组卡组的增幅卡和对战卡都是不一样的,但循环卡肯定少不了这几位
其中碎獠猪,工头布偶,欺诈奇藏,路标刻像是必带的,他们决定了卡组前期的能量循环和过牌效率

对战前我们通常保留召唤类和能量类卡牌,他们对开局的运行乃至对战的胜负至关重要。

简单来说就是在组卡时,必须要加入循环卡,在开局可以舍去其他卡,但一定要保留循环卡。
以下是我个人使用的卡组,我来为大家讲解一下
一:万变卡组


这套卡组适用于前期的对战过渡,核心卡为云海妖精以及审判战士。
(一)通过欺诈奇藏,路标,地图以及碎獠猪保证前期拥有五点以上能量
(二)刷到审判战士后使用领域技能放置,以此为基底不断将云海妖精,先锋幼岩,晶鳌蝎叠加上去
(三)叠牌期间使用路标和全息地图保证能量持续增长,保证叠加的卡牌能顺利将伤害属性叠加至100
此外高达在前期过牌时便可以解锁,提前放置能在不断叠牌的同时提升高达的战斗力。
万变卡组的基本原理:每叠加一只云海妖精,路标所提供的能量将额外增加一点,每叠加一次声骸卡高达的对战强度就会增加一点,造神声骸对玩家结算伤害也会更高。
该卡组不足的地方就是高达对玩家的血量扣除不高,以及造神声骸的生命值较低,在后面的对战会越打越疲惫,但由于该阵容不缺能量,决斗家可以选择尤诺,尤诺的主动技能可以进一步提升高达和造神声骸的对战数值。
二:灼烧流


这套卡组对战绝大部分阵容都是稳赢的,除了个别的角色,核心卡牌为重工铁蹄和棱镜。
(一)前期使用领域技能搭配能量卡快速实现获取能量,将无用卡(蚀脊龙,传道者,咔嚓嚓)留在手上以免返回牌库。
(二)使用运转机放置重工铁蹄,复制路标提高能量点,过牌期间注意提前放置荣耀狮像
(三)一直过牌,直至牌库只剩下四个处于循环状态的棱镜。
(四)重复放置棱镜提升重工铁蹄和荣耀狮像的全面属性,直至出战声骸的总伤害高于对手血量。(对手在此期间也可能被领域灼烧而击败)
灼烧流基本原理:通过快速过牌将四只棱镜卡在循环位置,通过不断过牌的操作灼烧对手扣除其生命值,在此期间通过棱镜的循环提升出战声骸的全面属性,即使对手拥有护盾无法灼伤也可通过战斗将其击败。
该由于卡组提供的属性只能维持一回合所以需要计算好对手的血量,以及出战声骸存活的概率,大意轻敌可能会导致局势逆转,推荐决斗家使用千咲提供更高效的充能能力加快声骸的成长。
三:神王电表


提前声明,该卡组目前无对手,唯一缺点就是卡手,声骸成长慢,但发育一但成型便无可人能挡,该卡组核心为奏谕乐师和霜鳞蜃甲
(一)使用领域搭配釉变幼岩快速积攒能量
(二)能量大于11点后,将噼啪啪放置召唤乐师,放置一只霜鳞蜃甲和寒冰茧,
(三)快速过牌直至牌库循环固定为幼岩,号角,路标
(四)使用幼岩,号角,路标进行循环为乐师提供全属性增幅,当两名乐师伤害总和大于对手生命值放置神王便天下无敌。
神王电表流基本原理:使用霜鳞蜃甲搭配乐师通过不断过牌叠加属性,在属性成长达到出战要求时放置神王审判众生。
唯一缺点就是循环卡手,成长慢,加上不小心出战神王会提前完成造神,决斗家依旧推荐千咲保证前期过牌稳定。
此外我还有两套优化过的卡组,我放在另一期攻略进行补充。
其实看到这里还是有很多漂泊者们不明白到底怎么去组卡,我最后还是总结一下吧。
(一)前期的能量过渡,在这几位里,工头布偶,碎獠猪,欺诈奇藏,路标刻像是万金油

(二)考虑对战时声骸的强度,无论哪个阵容都要拥有能提升出战声骸属性值的卡牌
(三)对战前期我们要保留能提供能量以及能刷新牌库的卡牌,能量充足后进行过牌
(四)将那些对战斗没有什么作用的卡牌留在手上,需要出战或者增幅作用的卡牌放置卡槽,通过过牌使能量卡以及功能卡一直处于循环
(五)属性拉满,决斗开始!


