好评如潮:《杀戮尖塔 2》发售一周销量破 300 万份,玩家爬塔次数超 2500 万次
《杀戮尖塔2》销量破300万!新增4人合作、替代章节系统,好评率95%。了解未来更新计划与桌游扩展。
3 月 14 日消息,Mega Crit 制作组官方今日发文宣布,《杀戮尖塔 2》自 3 月 6 日 Steam 抢先体验以来,累计销量已突破 300 万份,玩家们的爬塔次数也已超过 2500 万次(而且这个数据起码少了几百万,因为他们直到发售后一段时间才开始统计)。

官方在感谢玩家支持之余,也透露了一些未来的更新计划,包括平衡性调整、多人游玩体验改善、重做徽章 / 得分系统、各种恐惧症的规避模式、更多美术和视觉特效以及 Steam 创意工坊支持等等。
另外,《杀戮尖塔》桌游版的《崩坠(Downfall)》扩展包的 Kickstarter 将在 3 月 24 日开启众筹。游戏官方还将推出原声音轨的 2xLP 黑胶唱片,还有静默猎手、铁甲战士和故障机器人的毛绒抱枕玩具。

Rogue-like 卡牌游戏《杀戮尖塔 2》延续了前作的整体美术风格,在内容规模上相比前作更加丰富,新增大量卡牌、敌人、随机事件与场景环境,同时加入更多遗物、药水与能力系统,并引入“替代章节(Alternate Acts)”机制,补完前作尚未展开的剧情线索与角色背景故事。
玩家将可在 5 名角色中进行选择,其中包含部分老玩家熟悉的经典角色,以及两名全新登场角色。每位角色都拥有独立的卡组构筑风格、背景动机与隐藏设定,进一步强化差异化体验。
同时,游戏引入全新“替代章节”系统,允许玩家在多周目过程中,在 A/B 两种不同版本的章节分支之间进行选择。不同分支将带来截然不同的地图布局、敌人组合、随机事件与 Boss 设计,大幅降低重复游玩的疲劳感。
本作还首次加入最多支持 4 人的在线合作模式。玩家可以体验多人专属卡牌与强力团队联动效果,在高塔挑战中互相支援 —— 既可以为队友承担压力,也可能在关键时刻被队友救起,共同完成通关目标。
《杀戮尖塔 2》Steam 国区定价 88 元,Steam 最高同时在线人数 574,638,目前玩家评论累计超过 4.6 万条,好评率达 95%,获“好评如潮”。


