《漫漫长夜》开发日志——2026年3月——终局将至
《漫漫长夜》第五章终局将至!3月31日Steam上线,12-15小时剧情体验,解答故事谜团。Switch版4月底发布,抢先看截图和预告。
各位玩家:
随着第五章发布在即,现在是时候向大家更新接下来几周的预期安排了。
首先,奉上直接从第五章中截取的一些截图!





由于我们发布《寒霜凛冬》最初部分已过去多年,团队制作了一段回顾视频,涵盖了第一至第四章的主要故事节点。对于已经玩过这些章节的玩家来说,这是一个很好的复习。而对于尚未体验的玩家,这提醒您仍有时间在3月31日前通关前四章。
预计通关第一至第四章需要30小时以上的游戏时间。
这段回顾视频包含剧透,因此如果您希望从3月31日开始您的《寒霜凛冬》体验并完全保持未知,请跳过此视频!
除非发生不可预见的灾难,第五章预计将于太平洋时间3月31日上午10点在Steam上线。Xbox和PlayStation版本应在Steam发布后数小时内跟进,因为各平台服务器会在全球范围内传播更新。请理解,根据您所在的地理位置,我们无法控制更新最终到达您的时间。我们感谢您在此方面的耐心。
由于Switch的认证过程比其他平台慢得多,我们无法在3月31日发布Switch版的第五章。我们针对Switch重大发布的典型计划是确保发布时出现的首批关键问题在Hotfix 1中得到修复,然后将修复后的版本提交给任天堂审批。这有助于减少Switch版本发布时出现故障的可能性,避免因更新需要20-30天的周转时间而无法快速修复。
基于此时效,我们希望能在4月底前在Switch上发布第五章,但根据外部时间安排,可能会更久。我们将在我们的和上及时向大家通报进展。
第五章与我们其他章节略有不同,其重点非常在于收尾《寒霜凛冬》的故事线。因此,世界是根据故事需求设计和构建的,包括可扮演麦肯齐的部分和可扮演阿斯特丽德的不同部分。这意味着虽然本章节确实有开放世界部分,但也有一部分比我们通常的作品更线性。
本章节非常注重叙事和过场动画。我相信团队在这方面完成了我们迄今为止最好的工作。
章节游戏时长总是难以精确估计,因为玩家之间差异很大,但我们 consistently 看到第五章的游戏时长为12-15小时。
如果这是您第一次玩《寒霜凛冬》,请记住每个章节都反映了团队创作它的时期。多年来,我们的工具和使用它们的技能有所提高。虽然我仍然认为游戏最早的部分是坚实而美妙的体验,但它们在某种程度上确实显露出年代感。值得玩通它们以获得完整的故事,这在第五章中得到了精彩的结局。如果您是故事的新手,我鼓励您不要直接跳到第五章,但我们希望您能在考虑到其年代的情况下玩前几章,并在评价时保持宽容。
第五章解答了关于故事中先前事件的许多问题,以及未来可能发生的事情。当您游玩时,请为您其他的TLD粉丝着想,尽量避免剧透他们的体验。
如果您是内容创作者(主播、YouTuber等),请在您制作的任何视频中使用剧透警告。如果您需要游戏密钥,请使用。如果您有希望看到其游玩《漫漫长夜》的喜爱的内容创作者,请将该链接分享给他们。
我们真心希望大家都喜欢这个体验,并觉得等待是值得的!我当然无法影响您对游戏的感受,但我为团队完成这项工作、为这个故事画上句号感到非常自豪。
到今天结束时,第五章版本将被锁定,不再接受更改。到下週的这个时候,该版本将提交给主机平台,以便进行认证并为3月31日的发布做好准备。部分团队成员将开始享受应得的休息。章节开发的最后几个月对团队来说确实很艰难。在他们休息之后,还会有热修复需要完成,以及所有其他通常在大型发布后让我们忙碌的开发工作。
除此之外,《寒霜凛冬》的结束和第五章的完成对Hinterland来说是一个时代的终结。终于,我们将能够更自由地谈论我们未来的计划和抱负。其中一些计划与持续的TLD开发有关。一些计划与我们正在进行的BLACKFROST项目有关。一些计划与其他未公布的项目有关。
我期待团队能有更多喘息空间,开始分享更多关于我们正在进行的各种工作的消息。我将很兴奋听到您对我们持续TLD开发计划,尤其是BLACKFROST计划的看法。但目前以及接下来的几周,我们的重点仍然完全放在将第五章交到您手中。
许多人询问关于第五章区域的问题,以及它们是否或何时会被添加到生存模式中。到目前为止,我一直以“拭目以待”的方式回应。该章节有许多区域,并非所有区域都适合沙盒玩法。请放心,我们正在讨论此事,并将在未来分享更多计划,但如果您能不就此特定话题打扰开发团队,那就太好了。如前所述,第五章是为故事而构建的,并非所有内容都打算事后带回生存模式。我们希望您能尊重我们在这方面的意图。
从现在到3月31日之间,我们将分享更多关于第五章的内容。更多截图,更多预告,以及完整的发布预告片将在发布日上线。我们还将分享更多关于TLD原声带第三卷的消息,以及一些可供预购的第五章周边商品。
预计会在Steam、我们的论坛以及Bluesky上看到所有这些事情的更新。
我将在发布日再发布一篇与第五章相关的开发日志。在此之前,请记住正在完成《漫漫长夜》故事模式最后部分工作的开发团队。我们迫不及待地想让大家亲身体验。十年开发的终结终于即将到来。
- Raph


