魔兽世界:部分灵感来源《求生之路》?《守望先锋》前总监直言

导语
《守望先锋》前总监揭秘莱因哈特设计:灵感来自《求生之路2》的“牛”冲锋技能!了解英雄设计背后的趣事与策略差异,立即点击阅读!

莱因哈特是“前首席英雄设计师杰夫·古德曼 的出色设计”。他被构思为一个高大的装甲守护者角色,这样玩家就能立即明白该做什么:“只要你给某人一个护盾,他们就知道该怎么做了。他们会进入守护模式。”

他还说:“冲锋技能的灵感来源挺有意思的。我当时玩了很多《求生之路2》,里面有个对抗模式,可以扮演僵尸。有个特殊感染者叫‘charger’(PS:玩家俗称为“牛”),就有冲锋技能。我觉得这个技能酷就酷在,一旦按了按钮,就像一列停不下来的火车,只能一条路走到黑。看莱因哈特冲锋冲死自己,特别好笑,而这也正是厉害的莱因哈特和菜的莱因哈特的区别。”

【来源:公众号】

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