《比基尼天堂》版本更新 - v1.5.6 - 修复DLC与自定义拼图问题
《比基尼天堂》v1.5.6更新发布!修复DLC与自定义拼图问题,新增进度条、禅模式等实用功能,优化游戏体验。立即查看完整更新内容!
各位沙滩解谜爱好者们好!新一轮更新从海浪中涌现,修复了DLC和自定义拼图的问题,并改进了核心游戏循环的形式与功能。
添加MAIN_MENU_QUICK_PLAY_BUTTON和PUZZLE_SHOW/HIDE_REFERENCE的缺失翻译键
添加拼图中进度条和百分比指示器(任务#8)
在拼图游戏过程中添加参考缩略图(任务#1)
添加正确拼图放置反馈并连接win_chime.mp3(任务#2、#3)
添加全面的游戏循环和前10分钟审核
通过图像处理为拼图块纹理添加8px圆角
通过着色器为拼图块添加8px圆角
添加自动前进倒计时、难度建议、每日连续登录和禅模式
提取PuzzleLevelBase,添加场景淡入淡出和高级悬停音频
将自定义拼图升级至与标准关卡完全功能对等
为关卡选择菜单添加ESC键处理
为选中的拼图块添加白色投影效果
为画廊添加ESC键功能
为foam_bubble着色器添加透明度支持
在所有音乐轨道之间添加交叉淡入淡出过渡
添加Sentry监控
修复纹理和correct_position交换而不重新排序的问题
通过延迟位置同步修复纹理交换动画
通过重新排序GridContainer子项修复胜利条件追踪
通过交换grid_position与纹理修复胜利条件检测
修复bug(那个重大bug)
修复cx和cy变量上的GDScript变体类型推断
修复音频设置未正确保存的问题
修复GameState._ready()中过早保存覆盖免责声明/教程标志的问题
修复菜单打开时音频滑块不反映已保存音量值的问题
修复设置ESC键返回主菜单而不是退出的问题
在交换动画期间禁用拼图输入以防止移动bug
修复custom_puzzle_level中的信号参数不匹配
修复PUZZLE_COMPLETE_TITLE在拼图完成对话框中显示为原始键的问题
修复按钮悬停动画从中心扩展
修复win_celebration着色器中vec2 uniform上的无效hint_range
修复导出版本中DLC拼图和自定义图像不可玩的问题
更新忽略(又是Sentry)
更新steam_manager.gd
将默认拼图尺寸从3x3更新为3x5(3高,5宽)
更新用户插件
改进演示游戏循环:快速游戏、进度计数器、连续登录、自动开始
更新悬停色调效果,在整个拼图块上应用统一的白色调制
将主菜单背景效果从缩放更新为微妙平移
更新版本
通过渐进式显示减少主菜单的压迫感(任务#5)
修订GDD §12元进程:采用轻量级评分、连续登录和个人最佳
简化纹理交换,无需显式重绘调用
交换拼图纹理时强制视觉刷新
移除缩放动画 - 即时纹理交换
在动画开始前移动GridContainer重新排序
用直接拼图块动画替换覆盖层
将图像交换简化为纯缩放效果,无移动
从交换动画中移除旧的拼图移动代码
使用缩放进出效果动画拼图图像交换
从项目中移除色盲无障碍选项
移除拼图块悬停时的大小补间
将拼图自动加载延迟从8秒增加到30秒
移除此拼图评分菜单
将拼图块悬停色调透明度降低80%
每存档显示一次成人内容警告和教程,而非每会话一次
主菜单初始化时从settings.json加载并应用所有设置
更新主菜单
使用JSON格式(settings.json)保存和加载用户设置
更新主菜单
将主菜单转换为基于节点的系统
完成或跳过教程后让玩家停留在主菜单
移除跳过教程确认对话框
将拼图选择高亮改为白色轮廓并移除投影
加深拼图背景
更新菜单音乐条
设置菜单打开时将保存的音频/视频设置加载到UI滑块中
将主菜单中的音频可视化条效果减少75%
首次显示时保存教程状态,使其仅每安装显示一次
更新主菜单,在完成第一个拼图后显示额外按钮
确保成人内容警告每会话仅显示一次
通过更明显的白色色调增强拼图块悬停效果
用垂直条音乐可视化器替换粒子泡沫
将开始拼图按钮移至每个拼图卡片中
将主菜单背景旋转替换为鼠标跟踪的缩放效果
更新新图像的导入元数据
移除拼图开始时显示的右键提示
移除视频目录检查和缺失视频警告
版本:ee70ffc


