《Fata Deum》第13版更新补丁现已在测试分支上线!
《Fata Deum》第13版更新补丁测试分支上线!新增地震、创造岩石神迹,移除昼夜法力限制,优化AI与收集系统。抢先体验最新内容!

第13版更新补丁现已在测试分支上线!
我们一直在努力扩展和优化游戏体验,同时继续全力开发即将推出的英雄附身模式——更多详情将在下一篇新闻中公布!
在此过程中,我们引入了多项令人兴奋的改进和新功能,让您在这个世界中的时光更加引人入胜。
两大全新绘制神迹现已登场:地震和创造岩石。

释放毁灭性的震颤,让大地震动并一次性摧毁多座建筑——让凡人真正畏惧大地的力量!

或者采取更仁慈的方式,召唤额外的岩石为您的信徒提供繁荣所需的资源。

元素法球也拥有了专属的快捷栏分类,使它们在游戏过程中更易于快速访问。
我们还对昼夜循环进行了重大改进。
通过移除法力减少机制并使大多数操控在白天也可用,各阶段之间的差异已显著减少。
剩余操作将很快更新,这意味着您很快就能随时执行任何神圣行动,无需等待下一阶段。
除此之外,我们一直在认真听取您的反馈。
这帮助我们确定了一长串较小的游戏玩法改进,这些改进共同产生了重大影响。
从增强的收集机制和优化的AI行为到改进的视觉效果和大量错误修复,游戏的许多方面都得到了完善——我们将继续优化它们。
当然,开发并不止于此。我们正在继续完善进度系统,让您的神圣之旅更加值得。
敬请期待——更多内容即将到来。
新增顺时针绘制神迹:地震
新增逆时针绘制神迹:创造岩石
阶段之间不再损失法力
操控变更工作负荷现在白天也可执行
操控专注工作现在白天也可执行
操控移除建筑现在白天也可执行
操控发送资源现在白天也可执行
改进工作分配,避免凡人同时出现在同一地点
元素法球现在在快捷栏中有自己的分类
修复了一个错误:原本只需伤害凡人的祈祷却要求杀死他
改进动画LOD系统,使更多动画角色在远处仍可见,尤其是在焦点内时
修复了收集技能2级的错误(未应用奖励)
大幅改进了收集支持系统,特别是树木收集,使收集更加流畅
修复了在作物上建造农场时地形未接地的问题
调整了声音过滤系统,确保非常接近时声音始终播放
新增法力不足或绘制形状不完整时的UI反馈
改进AI逻辑,避免在游戏初期就有太多战斗(考虑游戏难度设置)
打开您的Steam库
右键点击Fata Deum → 属性
转到测试版标签页
从下拉菜单中选择Open - Beta
关闭窗口——Steam将自动下载测试版本
我们希望您喜欢这个更新补丁,并期待您的反馈!


