《狂野西部时代》更新日志
《狂野西部时代》最新更新:新增控制器绑定、UI优化、NPC修复等60+项改进!提升游戏体验,解决卡顿问题,立即查看完整更新内容。
自定义控制器/键盘绑定加载器现在会添加缺失的默认绑定。
现在可以从工作站面板解雇工人。
食物选择期间现在会显示输入提示。
居民面板现在使用更具情境化的布局。
房屋面板导航布局和行为已更新,以提高可用性。
动物数据单元格布局已更新,防止文本被截断。
食品储藏室面板现已完全本地化。
面板高亮显示已更新,提高可读性。
城市选择面板中的“无城市可选”消息现已本地化。
定居者面板现在正确显示所有图标。
已添加新的手柄符号。
卡在建筑物中、空中或导航网格外位置的NPC现在会自动重新定位。
笔记中的符号已更新至新图集。
主菜单现在支持控制器。
现在提供了DualSense控制器缺失的控制器绑定。
“抬起”操作的热键图标现在正确显示。
图标数据库中的错误图标现已修正。
室外装饰现在显示正确的名称。
运输屏幕上启用筛选器的符号现在正确显示。
仓储管理标签页中“筛选器”的按钮提示现在正确显示。
按钮提示现在在所有制作标签页中正确显示。
玩家现在可以滚动食品储藏室中的物品列表。
管理任务标签页中的复选框在完成时现在正确标记。
路径点移除的按钮提示现在出现在地图标签页上。
出租面板上的家具列表不再超出分配窗口。
食品储藏室菜单中的文本现在是合适的大小。
分析图标和已装备图标现在大小相同。
交易屏幕上不再可访问径向菜单。
“制作多个”进度UI中的数字组合不再显示为分数。
日志标签页中的“建筑物”条目在某些语言中不再溢出文本边框。
管理标签页上的按钮提示现在以正确的大小写显示。
工作站标签页中现在可以看到所有相关按钮,而不仅仅是“雇佣”。
管理面板中的活动子面板现在正确高亮显示。
管理面板中的子导航现在更易于阅读。
在选择可分配建筑物时,工人面板高亮现在更清晰地显示。
面板打开后,建筑物列表导航现在自动工作。
动物和定居者的食物选择现在具有更直观的UI。
居民标签页中的房屋列表现在更清晰地显示。
居民标签页中的工作场所列表现在更清晰地显示。
房屋列表现在更易于导航。
仓库标签页(管理)中的高亮现在更清晰地显示。
定居者情境面板中的高亮现在更清晰地显示。
定居者标签列表中的高亮现在更清晰地显示。
建筑物列表选择高亮现在更清晰地显示。
物品描述现在在存储菜单中正确显示。
箱子面板现在在第一次按下时注册导航输入。
箱子选择现在从第一行开始。
物品描述现在正确显示,仅在详细信息面板初始化后加载。
垃圾桶按钮现在正确注册点击。
建筑物列表现在支持鼠标滚动。
选择矿山建筑物(石头/铁矿/锯木厂)时,活动面板现在正确刷新。
交互按钮现在正确打开选定的房屋详细信息。
放置物体或家具时不再缺少热键。
管理面板中添加/移除守卫的热键现在正确。
运输面板中的筛选器现在与鼠标和键盘正常工作。
购买小型农场动物时,手柄符号现在正确显示。
在定居者管理标签页中更改工作场所时,滚动现在正常工作。
玩家在装备/卸下工具和武器后不再失去焦点。
暂停菜单现在完全支持D-pad交互。
使用手柄时,选定的建筑物索引不再持续重置。
现在可以使用手柄更改食物状态。
D-pad现在在食物选择面板中正常工作。
建筑物列表中的D-pad导航现在正常工作。
现在支持水平D-pad导航。
导航事件不再同时发送到多个列表。
在玩家和箱子物品列表之间切换时,只有活动列表现在保持焦点。
更改筛选器不再导致焦点丢失,当新类别包含较少物品时。
关闭数量选择弹出窗口不再关闭整个箱子面板。
数量选择弹出窗口打开时,箱子面板上的输入现在被阻止。
现在可以使用控制器取消制作。
使用手柄的日志导航现在正常工作。
DualSense上的D-Pad导航问题已修复(可能需要将控制器设置恢复为默认值)。
DualSense上定居者面板中的导航现在正常工作(可能需要将控制器设置恢复为默认值)。
DualSense控制器现在在地图面板上正常工作。
DualSense控制器现在在管理面板的地图上正常工作。
DualSense控制器的触摸板图标现在正确显示。
使用D-Pad上/下调整楼层高度现在正常工作。
玩家不能再在农田上放置围栏。
玩家现在可以在持有武器时放置建筑物时移动。
第一人称模式下的资源现在可以在不需要过于接近的情况下收集。
已装备的衣物在玩家穿着时不能再被丢弃。
玩家使用放置或丢弃选项后,物品现在从径向菜单中消失。
玩家现在可以销毁猪圈和山羊棚建筑物,而无需重新加载存档。
玩家在穿过建筑物门时不再被推远。
解锁3个技能后,技能点数现在实时更新。
“新等级1”弹出窗口不再在玩家每次升级时出现。
相同的物品现在正确堆叠,而不是显示为单独的条目。
售出的动物在出售后立即消失。
现在可以在杂货店下订单。
玩家现在可以在活动运输之间导航。
同一运输不能再多次取消。
取消的运输在创建后立即取消时立即消失。
玩家不能再导航到出租房屋面板中的空行。
放置围栏时不能再打开建筑物菜单。
技能现在可以连续升级两次。
粘土矿和金矿现在建造为正确的矿山类型。
建造煤矿不再破坏玩家的相机或阻止取消。
工作台在制作过程中不能再被销毁。
更换工人现在正确移除先前的工人。
退出生产和新生产面板时,配料列表现在正确消失。
新生产面板中的循环选项切换现在正常工作。
工人列表在获得焦点时现在自动选择第一个工人。
居民列表中的空居民槽不能再被选择。
选择后居民信息现在正确刷新。
房屋选择面板在解散时现在正确关闭。
工作场所选择面板在解散时现在正确关闭。
房屋中的居民计数现在显示为整数而不是分数。
在房屋列表之间切换现在正常工作。
房屋所有权切换现在正常工作。
现在自动选择第一个房屋。
将居民重新安置到另一个房屋现在正常工作。
导航房屋列表不再同时滚动居民列表。
选择房屋现在正确更新房屋信息。
从房屋设置打开时,居民列表现在可见。
工人现在在动物围栏管理面板中正确显示。
多个面板中的空数据单元格不能再被选择。
现在可以从建筑物中解雇工人,即使有其他工人被分配在那里。
雇佣/解雇行动后数据单元格不再失去焦点。
管理面板中的居民分配现在计入适当的任务。
定居者的工作站在管理面板中更改活动定居者后立即更新。
管理面板中定居者菜单中的“更改”按钮已被禁用——定居者可以在建筑物部分分配到建筑物。
NPC现在正确前往棚屋建筑物工作。
NPC不能再漂浮在空中。
NPC现在可以正确找到回家的路。
NPC在导航时卡住的可能性降低。
家中的NPC现在更可靠地被检测到并与家具交互。
NPC现在以正确的高度坐在家具上,而不是漂浮在上面。
在NPC房屋租赁面板期间,NPC不再在背景中移动。
加载在离房屋较远距离创建的存档后,NPC不再出现在房屋外。
石刀和木工锤现在正常工作。
活兔陷阱现在在相关制作分支中显示正确的图标。
现在可以在制作过程中卸下活动物品,而不会破坏动画。
不能再同时触发多个制作动作。
物品更改菜单在制作过程中不能再打开。
马匹库存中的鞍具列表现在与手柄正常工作。
现在可以在运输屏幕上正确筛选资源。
物品在达到最大运输数量后不再消失,允许更改数量和移除。
资源选择面板在发送运输后正确关闭。
商店物品现在正确分组显示。
乌克兰语本地化中,物品数量选择和烹饪窗口中的单词不再在单词中间换行。
管理标签页中的工具提示文本“无城市可选”现在在所有语言中本地化。
厚皮技能的文字描述现在在乌克兰语和俄语中可用。
任务所需资源的获取数量在俄语和乌克兰语中不再显示为“Null”。
更改游戏语言后,状态消息现在正确显示“过热”而不是“冻结”。
地图区域本地化文本现在更准确地显示。
房屋的管理按钮现在正确本地化。
房屋的管理按钮现在使用正确的颜色。
房屋管理中的墙壁类别图标现在更准确地显示。
POI滚动区域不再导致文本重叠。
过场动画屏幕上的“按空格键跳过”文本现在尊重
【来源:steam】


