本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03142026/031629582.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Ancient Dungeon VR》版本更新 - 1.9.5 - 多人模式与战斗修复
2026-03-14 03:16:29
神评论
17173 新闻导语
《Ancient Dungeon VR》1.9.5版本更新:多人模式优化、战斗修复、化妆品分类。修复大量BUG,提升游戏体验!立即查看完整更新内容。
- 化妆品现已按类别分类
- 在LIV平板中添加了名称标签切换按钮
- 现在可以删除存档槽位
- 现在即使多个遗物重叠,你也只会拾取悬停信息中显示的遗物
- 修复了十字弓箭矢无法损坏护甲的问题
- 修复了NG+世界生成器不同步的问题
- 修复了野兽死亡后仍能进入主菜单导致软锁的问题
- 修复了当单次运行已达到最大水晶数量时幸运水晶不生成的问题
- 多项对话气泡改进
- 修复了无情乐团幽灵有时会永久卡住的问题
- 修复了普通幽灵距离过远时不会传送到玩家身边的问题
- 修复了幽灵战斗时幽灵卡住的问题
- 修复了摆动斧头伤害未被计为陷阱伤害的问题
- 修复了遗忘图书馆射击陷阱未被计为陷阱伤害的问题
- 修复了蓝色血液小瓶的一些问题
- 死亡率属性现在在introspected中具有默认值
- 修复了报复诅咒的存档堆栈问题
- 修复了以下物品的存档状态问题:绣花袖套、绑定诅咒、鸡肉晚餐、泡沫棒、半截蠕虫、狼牙
- 修复了粗麻布眼罩的伤害错误
- 修复了后续运行中命中冷却从不重置的问题
- 修复了破碎镜子代理的伤害加成不正确的问题
- 修复了拥有芳香信件时蓝色血液小瓶视觉上伤害玩家的问题
- 当蓝色血液小瓶激活时,心弦竖琴和芳香信件现在会奖励金钱
- 修复了在水晶监狱战斗中能够打开主菜单的问题
- 修复了元素攻击粒子穿过地面砖块和柱子的问題
- 修复了注入红宝石未正确调整玩家生命值的问题
- 修复了进食食物会阻止该手部抓取物品几秒钟的问题
- 修复了竞技场模式中铅足诅咒在多人游戏中掉落地板的问题
- 修复了丝发在多人游戏中不奖励心的问题
- 修复了发光水晶调色板着色器
- 修复了对话气泡无法显示多个选项的问题
- 修复了硬币奖励任务完成后不奖励硬币的问题
- 修复了磨损铲子改变未解锁遗物权重的问题
- 修复了阁楼匿名未正确解锁的问题
- 修复了游戏槽位无法达到100%进度的问题
- 修复了挑战幽灵不是无敌的问题,这导致了使用十字弓/法典的幽灵战斗问题
- 修复了多个物体对代理玩家造成伤害的问题,这可能在高延迟情况下引发问题
- 调整并修复了十字弓和匕首的武器遗物颜色
- 修复了磁力耦合器在骷髅箱子上不工作的问题
- 修复了'血符文'无效函数调用
- 修复了代理不从商店战斗传送出去的问题
- 修复了最新版本中环境光遮蔽不工作的问题
- 修复了遗忘图书馆中密封房间门不够高的问题
- 修复了多人游戏中爆炸球茎有时不触发爆炸的问题
模组相关:
- 模组菜单中模组的次要版本差异现在以黄色而非红色显示
- 修复了RPC与模组无法正确工作的问题
- 从生成对象中移除了错误日志
- 公开了BulletHoming、ADVRNetworkAnimator、PlayerFog、UIBestiaryImage、BossInfo和BbulletHomingCrystalPlant
- 从GameHandler.initialized中移除了WattlescriptHidden
- 为房间创建器添加了目录检查以跳过空目录
- 新增模组事件:onPreMarkTriggered和onPostMarkTriggered
- 在LIV平板中添加了名称标签切换按钮
- 现在可以删除存档槽位
- 现在即使多个遗物重叠,你也只会拾取悬停信息中显示的遗物
- 修复了十字弓箭矢无法损坏护甲的问题
- 修复了NG+世界生成器不同步的问题
- 修复了野兽死亡后仍能进入主菜单导致软锁的问题
- 修复了当单次运行已达到最大水晶数量时幸运水晶不生成的问题
- 多项对话气泡改进
- 修复了无情乐团幽灵有时会永久卡住的问题
- 修复了普通幽灵距离过远时不会传送到玩家身边的问题
- 修复了幽灵战斗时幽灵卡住的问题
- 修复了摆动斧头伤害未被计为陷阱伤害的问题
- 修复了遗忘图书馆射击陷阱未被计为陷阱伤害的问题
- 修复了蓝色血液小瓶的一些问题
- 死亡率属性现在在introspected中具有默认值
- 修复了报复诅咒的存档堆栈问题
- 修复了以下物品的存档状态问题:绣花袖套、绑定诅咒、鸡肉晚餐、泡沫棒、半截蠕虫、狼牙
- 修复了粗麻布眼罩的伤害错误
- 修复了后续运行中命中冷却从不重置的问题
- 修复了破碎镜子代理的伤害加成不正确的问题
- 修复了拥有芳香信件时蓝色血液小瓶视觉上伤害玩家的问题
- 当蓝色血液小瓶激活时,心弦竖琴和芳香信件现在会奖励金钱
- 修复了在水晶监狱战斗中能够打开主菜单的问题
- 修复了元素攻击粒子穿过地面砖块和柱子的问題
- 修复了注入红宝石未正确调整玩家生命值的问题
- 修复了进食食物会阻止该手部抓取物品几秒钟的问题
- 修复了竞技场模式中铅足诅咒在多人游戏中掉落地板的问题
- 修复了丝发在多人游戏中不奖励心的问题
- 修复了发光水晶调色板着色器
- 修复了对话气泡无法显示多个选项的问题
- 修复了硬币奖励任务完成后不奖励硬币的问题
- 修复了磨损铲子改变未解锁遗物权重的问题
- 修复了阁楼匿名未正确解锁的问题
- 修复了游戏槽位无法达到100%进度的问题
- 修复了挑战幽灵不是无敌的问题,这导致了使用十字弓/法典的幽灵战斗问题
- 修复了多个物体对代理玩家造成伤害的问题,这可能在高延迟情况下引发问题
- 调整并修复了十字弓和匕首的武器遗物颜色
- 修复了磁力耦合器在骷髅箱子上不工作的问题
- 修复了'血符文'无效函数调用
- 修复了代理不从商店战斗传送出去的问题
- 修复了最新版本中环境光遮蔽不工作的问题
- 修复了遗忘图书馆中密封房间门不够高的问题
- 修复了多人游戏中爆炸球茎有时不触发爆炸的问题
模组相关:
- 模组菜单中模组的次要版本差异现在以黄色而非红色显示
- 修复了RPC与模组无法正确工作的问题
- 从生成对象中移除了错误日志
- 公开了BulletHoming、ADVRNetworkAnimator、PlayerFog、UIBestiaryImage、BossInfo和BbulletHomingCrystalPlant
- 从GameHandler.initialized中移除了WattlescriptHidden
- 为房间创建器添加了目录检查以跳过空目录
- 新增模组事件:onPreMarkTriggered和onPostMarkTriggered
【来源:steam】
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