* 新增 'remove_redundant_transport_pillars' 控制台命令,用于移除所有冗余的运输支柱。建议在使用前保存游戏。移除冗余支柱可以提升性能。
* 堆垛塔轨道现在可以放置在海洋上。
* 海洋区域通知现在会在实体移动时更新。
* 基于摄像机距离优化了运输产品渲染,将运输模拟更新时间减少高达50%(整体模拟更新的10%)。
* 优化了施工管理器,当大量施工暂停时速度提升高达8倍(整体模拟更新的10%)。
* 优化了海洋相关的高度变化处理,在大型存档中每个模拟步骤节省约1毫秒(整体模拟更新的3%)。
* 修复了两栖氢挖掘机构建成本不正确的问题。
* 修复了可能导致船只穿过障碍物的寻路错误。
* 修复了货船对不同船级使用错误船员数量的问题。
* 修复了堆垛塔节流以预期一半速率应用的问题,这也导致了新段落的施工延迟。
* 修复了堆垛塔最大地形高度计算用于段布局的问题。
* 修复了堆垛塔区域选择未正确考虑其枢轴的问题。
* 修复了添加或移除铁轨支柱时的问题。
【来源:steam】

