《绝地求生》创始人离开开发团队 转而领导“特殊项目”部研发新技术
《绝地求生》的缔造者布伦丹·格林宣布他已经离开了《绝地求生》开发组,转而担任公司内的其他职务。
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《绝地求生》现在可以说是家喻户晓了,不过或许很多人并不了解《绝地求生》的创始人布伦丹·格林。从一个无业游民到世界最火爆游戏的缔造者,从自学代码制作大逃杀玩法MOD到真正制作出独立大作《绝地求生》,布伦丹·格林的经历可以说充满了传奇色彩。
近日,这位《绝地求生》的缔造者,布伦丹·格林发布声明宣布目前他已经离开了《绝地求生》开发团队,转而主管PUBG公司的“特殊项目”(Special Projects)部。
布伦丹·格林在声明中说道:“从一开始开发游戏MOD到真正制作出《绝地求生》,在过去的五年中他的生活都围绕着大逃杀在进行。过去的五年对他来说是一段不可思议的旅程,他从没想过自己制作的游戏能够得到如今的热度。
看到现如今《绝地求生》的巨大成功,他十分感谢那些喜欢《绝地求生》的玩家和公司的游戏开发团队。今后,《绝地求生》的开发工作将由现任艺术总监Taeseok Jang来领导进行,而自己则会继续担任《绝地求生》的创意总监顾问。”
据了解,布伦丹·格林将领导“特殊项目”部团队,该团队驻扎在荷兰阿姆斯特的办事处,专注于研究和游戏开发。
“我们的任务是探索、实验和创造新的技术、工具、渠道和游戏玩法。不过对于我来说,还不止这些工作。我们会与一支游戏开发者、研究者团队一起,探索游戏领域内有关互动和联系的全新可能性。”布伦丹·格林在声明中如此说道。
希望这位一手缔造了大逃杀玩法热潮的传奇制作人,能够在接下来的日子中为我们带来更新有意思的游戏吧。
《绝地求生》简介:
游戏类型:大逃杀类
主要标签:射击、多人、第三人称
相似游戏:《堡垒之夜》
上市日期:2017年12月21日
好评度:褒贬不一
一句话评价:最火的吃鸡游戏之一,没玩过你好意思说自己玩过吃鸡游戏吗?
游戏截图:
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