魔兽世界:12.05职业调整蓝贴,8个职业增强
魔兽世界12.05职业调整蓝贴发布!8大职业增强,死亡骑士、唤魔师、猎人等技能重做,优化游戏体验。查看详细改动,掌握最新职业动态!

职业
开发者说明:在首个12.0.5PTR构建版本中,玩家将会看到本次更新包含的一系列职业改动。这只是第一轮调整,未来几周的PTR构建中还会继续加入更多职业改动。
龙希尔
选定形态
细心研究法术的玩家可能会在本周的数据中发现一个名为战斗形态的法术。虽然该功能目前还无法测试,但我们希望提前说明一下并设定一些预期。
战斗形态的设计目标是成为类似选定形态的可切换技能,专供唤魔师使用。当该效果激活时,你的角色在施放需要龙族形态的技能时会自动切换为龙希尔形态。法术施放结束后,角色会自动恢复为幻化形态。
目前我们正在解决与战斗形态相关的一些技术问题,主要是镜头位置方面。因为在两种形态之间快速切换会导致镜头上下移动,可能会让玩家产生不适感。
我们期待在未来的PTR版本中听到大家对战斗形态的反馈。
死亡骑士
冰霜
巅峰天赋霜裔之选(第4级)更新:用于召回冰霜巨龙之怒的技能不再触发公共冷却时间。
死亡使者
回响之怒的次要效果重做:施放收割者印记时获得1层灭绝,第一次镰刀和第二次镰刀攻击效果均为100%。
灭绝更新:当收割者印记爆炸后,你接下来的2次湮灭或冰霜镰刀只消耗1个符文,并召唤2把镰刀攻击敌人。其余效果保持不变。
邪恶
新增天赋死亡循环:腐化使死亡与凋零的冷却时间缩短1秒。死亡与凋零每伤害一个敌人,使腐化的冷却时间缩短0.3秒,最多3秒。
召唤憎恶更新:疫病之云不再使敌人受到的随从伤害提高,现在会对附近敌人周期性造成瘟疫伤害。
灵魂收割更新:不再消耗所有可用的腐化充能来施放。现在施放时会获得1层腐化。该天赋移动至天赋树第二层门槛。
腐臭回响新增效果:施放腐化时现在最多消耗2层可用充能。
次级食尸鬼伤害降低17%。
瘟疫爆发更名为疫落,并且现在会覆盖黑暗突变而不是爆发。
部分天赋在天赋树中的位置发生变化。
移除以下天赋:
疫落疯狂行军腐朽镰刀天启骑士
邪恶武装新增效果:你的食尸鬼和骷髅弓箭手伤害提高10%,次级食尸鬼伤害提高20%。
灵魂盛宴更新:当有2名或更多天启骑士协助你时,你的死亡缠绕和枯萎疫病伤害提高20%。
萨莱因
狂乱嗜血更新:血后精华每层使死亡缠绕与死亡打击伤害提高3%,并使枯萎疫病伤害提高3%。
鲜血狂热新增效果:恐惧瘟疫与恶性瘟疫伤害提高5%。
亵渎更新:死亡与凋零造成伤害的速度提高100%。
唤魔师
青铜祝福现在可以对非队伍或团队中的友方玩家施放,类似奥术智慧这样的团队增益效果。
增辉
新增天赋强力地狱烈焰:地狱祝福伤害提高40%,所有延长黑檀之力持续时间的效果现在也会延长地狱祝福。替代熔融余烬。
地狱祝福现在始终会正确施加给施法的唤魔师,并且不再作用于宠物。
再生甲壳获得新的图标。
移除熔融余烬。
时序守护者
新增天赋时序发电机:活化烈焰的施法时间缩短0.2秒,并且当其不是瞬发时,伤害或治疗提高50%。替代能量循环。
移除能量循环。
恩护
开发者说明:以下调整旨在帮助保存唤魔师更好地治疗分散站位的目标,尤其是在地下城中。时间异常现在成为一个更可靠的保命技能,而翡翠之花也获得更好的天赋支持,即使队友没有集中站位也能得到治疗。
时间异常重做:现在会立即为目标以及40码内最多4名盟友施加吸收盾,而不是向前移动的触发区域。
飞舞幼苗小幅重做:当翡翠之花爆发时,会释放1/2个飞行幼苗;如果翡翠之花治疗的盟友少于5名,还会额外生成最多2/4个幼苗。每个幼苗会治疗40码内的一名盟友。
飞舞幼苗治疗量提高67%。
飞舞幼苗现在被视为绿色法术,其治疗效果会受到衔尾之环的加成。
生命赐予者之焰现在也会与深呼吸产生联动,使前5个命中的目标为附近盟友恢复相当于造成伤害80%的生命值。
猎人
生存
开发者说明:以下改动旨在增强一些表现不佳的天赋,并为双持武器的生存猎人提供伤害加成。
放狗咬人更新:现在由协同打击暴击触发(原为杀戮命令)。
猛扑更新:不再减少野火炸弹冷却时间。现在额外提供2%敏捷,双持武器时额外再提高2%。
兽群领袖
野猪骑手重做:每当你的野猪造成伤害,你的下一次霰弹枪伤害提高5%,最多20%。
蹄与刃重做:现在使野猪骑手的伤害加成提高2%。
锋利獠牙更新:现在额外使野火炸弹对主要目标的伤害提高15%。
致命倒刺现在提供1点集中值(原为2点)。
法师
奥术
开发者说明:我们正在调整奥术脉冲的行为,使其与奥术冲击完全一致,以减少玩家在不同情况下选择施放哪个技能的复杂性。
奥术脉冲施法时间现在为2.25秒(原为1.75秒),并且每层奥术充能使其施法时间缩短8%。
修复了一个问题:当点出以太调谐或触发强化飞弹时,奥术飞弹会错误地锁定小动物并将其拉入战斗但不会造成伤害。
冰霜
开发者说明:我们对冰川尖刺进行了部分外观与清晰度调整,使玩家更容易在法术书中找到寒冰箭。同时我们也调整了寒霜之手第4级,使寒冰射线的使用更具有爆发感,并缓解其最佳使用时机的选择压力。我们会持续观察这些改动对输出的影响,并在必要时进行调整。
冰刺更新:脱离战斗时不再快速生成。
冰川尖刺持续时间现在为60秒(原为无限)。
巅峰天赋寒霜之手(第4级)更新:不再提供寒冰射线的额外充能。现在寒冰射线在持续期间会生成8个寒霜之手(原为4个)。寒冰射线伤害提高30%(原为25%)。
武僧
踏风
破碎之拳重做:怒雷破伤害提高20%(原为延长持续时间1秒)。
巅峰天赋猛虎之眼酒(第1级)重做:每消耗3点真气生成猛虎之眼酒。天顶最多消耗20层猛虎之眼酒,使持续期间的暴击几率每层提高2%。脱离战斗时会快速生成层数,最多可叠加至30层。
巅峰天赋猛虎之眼酒(第3级)重做:天顶现在可额外释放2次天顶践踏。
雪怒战甲现在也可由神鹤引项踢触发,每命中一个不同目标使怒雷破冷却时间缩短0.5秒,最多2.5秒。
天顶践踏现在产生2点真气。
天顶施放时不再产生2点真气。
圣骑士
神圣
巅峰天赋救世信标(第4级)现在使圣光闪现和圣光术每5秒会将救世信标转移到目标身上。
太阳先驱
步入光明重做:在复仇之怒持续期间,圣光灌注的触发几率提高100%。
光铸匠
神圣武装现在生成3点神圣能量。
萨满祭司
增强
为了更准确反映效果,狂怒漩涡与溢出漩涡两个天赋名称互换。
溢出漩涡次要效果更新:每消耗一层漩涡武器获得一层溢出漩涡,使下一次治疗之涌或治疗链的施法时间缩短并使治疗量提高10%。最多叠加20层,每次施法最多消耗10层。
战士
武器
致死创伤现在由致死打击与猛击触发(原为致死打击与顺劈斩)。
巨像
熟练打击现在使致死打击与猛击伤害提高15%,并使顺劈斩与旋风斩伤害提高15%。
屠戮者
收割风暴现在当旋风斩或顺劈斩命中3个及以上目标时触发。触发几率调整为15%(原为20%)。
临近灭亡不再使猝死触发收割风暴。
无情猛攻现在也使剑刃风暴伤害提高20%。
狂怒
劈砍与撕裂重做:暴怒现在有100%几率返还一次狂怒打击充能。
强化旋风斩现在会在所有目标身上施加撕裂(若已学会该技能)。
屠戮者
收割风暴现在当旋风斩命中3个及以上目标时触发。触发几率调整为15%(原为30%)。
临近灭亡不再使猝死触发收割风暴。
无情猛攻现在使剑刃风暴伤害提高20%。
防护
巨像
熟练打击现在使盾牌猛击伤害提高15%,并使复仇与雷霆一击伤害提高15%。


