数毛社盛赞《红色沙漠》:我经历过最出色的开放世界之一
数毛社盛赞《红色沙漠》为最出色的开放世界之一!评测称其探索欲超越《荒野大镖客2》,PS5 Pro光追效果惊艳,支持三档画质模式。点击了解详情!
随着发售日临近,全球权威技术评测机构Digital Foundry(数毛社) 的专家John Linneman正式发布了对 《红色沙漠》的实机评测心得。
这位见惯了大场面的评测专家给出了极高的评价:“自《荒野大镖客 2》或《塞尔达传说:旷野之息》之后,我从未有过如此强烈的探索欲望。这毫无疑问是我经历过最出色的开放世界体验之一。”

在当前虚幻引擎 5(UE5)几乎统治 3A 市场的背景下,Pearl Abyss 坚持使用自研BlackSpace 引擎显得尤为珍贵。
数毛社指出,该引擎在近景细节与宏大尺度上的表现是“革命性”的。通过前所未见的置换贴图(Displacement Mapping)技术,游戏中的每一块石头和砖块都充满了立体深度,细节密度令人咋舌。
针对玩家最关心的主机表现,Pearl Abyss 表现得极其自信。
全局光照(RTGI): PC端的王牌光追效果在 PS5 Pro 上得到了完美保留。阳光室内散射与手提灯产生的实时阴影效果极具戏剧张力。
三档画质模式: PS5 Pro提供性能、平衡、质量三档模式,分别以 1080p、1440p、4K 基础分辨率目标 60fps、40fps 和 30fps。
PSSR 表现: 性能与平衡模式通过第一代 PSSR 提升至 4K 输出。虽然在极高对比度下偶尔会有拖影,但表现优于近期的《生化危机:安魂曲》。

尽管 GPU 缩放非常成功,但主机 CPU 的局限性在大规模场景下仍能被察觉,不过数毛社强调这并非“优化差”。目前的主要问题在于VRR(可变刷新率)。由于暂未支持低帧率补偿(LFC),当平衡模式掉出 48Hz 窗口时会出现画面撕裂。数毛社希望官方能在后续补丁中利用 PS5 SDK 解决此问题。
你会为了获得数毛社口中“最出色的开放世界体验”而去升级 PS5 Pro 吗?你对本作的质量表现抱有期望吗?

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