《剑与远征:启程》糊涂小女巫:皮帕前瞻解读|被环境针对的莱希拉姆神经刀
深度解析《剑与远征:启程》皮帕技能机制!松鼠聚怪+群控+真伤连招强势,但专武依赖高、PVP被环境克制。普通玩家抽卡建议:非必追卡,推图/PVP性价比分析!
松鼠机制强在聚怪群控,但不稳定
⭐松鼠放技能有概率失控/异变*失控就是技能效果变弱*异变就是技能伤害附带额外真伤*异变要开专武后才有⭐大招+小技能连段比较强势*大招把后排两名敌人拉到前排位置砸下来并让所有受伤目标倒地被控从视频看,大招控制时间不短,而且启动挺快开局放个小技能后,大概700能量就开大了

*小技能藤蔓之环会往人最密的地方丢打持续AOE,还会扣能量视频里是扣3次,每次100能量

所以这套连起来就是:聚怪 + 群控 + 群伤 + 减能量⭐失控后技能会掉强度*大招落点变随机*藤蔓之环持续时间变短,只能扣100能量*单体技能失控还可能乱打,误伤队友

⭐她的专武很关键专武能让所有技能首次释放时不失控

明显提高稳定性,避免关键时刻掉链子体感松鼠机制强度还行但虽有专武弥补,发挥始终不够稳定
松鼠要去哪里上班?
⭐PVE八宝不太看好她的输出技能倍率看着不会很高控制对Boss也没什么意义就算有真伤,打迷梦这类打桩玩法感觉还是够呛⭐PVP略有想象空间如果她真能开局迅速启动大招那配合绿树这种聚怪体系,应该会有质变
有机会从开局一直维持控制链不断再加上她有真伤,打PVP输出够用但问题是,她被环境克得很死:*磐壳术大概率能免疫核心机制传送*被神魔四族的等级森严压制
钟神禁大招,冬喉无敌不吃控制
所以松鼠更像一张进攻端战术拼图不太像稳定防守卡⭐推图是主战场聚怪、群控、减能量、真伤
这些功能很适合推图至于失控,推图玩家都懂,重开凹就完事了
抽卡建议:普通玩家没必要硬追
直接说结论:松鼠不是普通玩家必须追的万金油大概率还是头部玩家玩具如果只是当PVP进攻拼图普通玩家培养的性价比略低因为就算你抽出来无法解决钟神、冬喉、磐壳术这些环境硬伤投入和回报不太对等至于推图,那是头部大佬爱卷的赛道推图玩法特别吃卡池深度普通玩家多数是靠等级和加成拿保底奖励仅靠松鼠实现推图体系质变去抢榜,不太现实
最后yy一下,如果出个群怪打桩玩法
松鼠群控群伤又有真伤,岂不是mvp?
白狼:先过我这一关!


