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《鼠宝小镇》更新 #21:码头与仓库换位 / 禁止仓库用餐 / 木筏可通过桥下

2026-03-13 15:51:20 神评论
17173 新闻导语

《鼠宝小镇》更新#21:码头仓库可换位、禁止仓库用餐、木筏可穿桥下!优化物流与导航,新增政策与装饰,修复多项错误。立即查看完整更新日志!

补丁 #21

本次补丁我们针对几个长期受欢迎的玩家请求进行了改进。其中最重要的两项是:禁止鼠民在仓库进食的方法,以及中央仓库和贸易码头重新定位的机制。

桥梁和拱门也得到了升级。现在当它们升高1格时,将允许木筏从下方通过。这样您就可以通过桥梁连接岛屿,同时不会阻断木筏交通。

中央仓库和贸易码头是您在鼠须林地开始建造的首两座建筑。在此之前,它们的位置是永久固定的。现在,只要有足够的支持度,您就可以重新安置它们。

关于仓库用餐问题,我们现已在咖啡馆和餐厅添加了全局开关,禁止鼠民在仓库进食。请注意:这是一项强力法令,实施后可能导致饥饿和动荡。请确保您有充足的餐饮设施来满足人口需求。

过滤器现在也充当绝对过滤器。它们永远不会让被过滤的物品从上方传送带通过。

Daniel

鼠须林地首席程序员

附言:您可能会注意到木筏导航视觉效果已更改。现在采用有向距离场波形图案。我们进行此更改是为了让您在建造桥梁时更容易分辨通航性的可行与不可行状态。


更新日志

v0.6.186 补丁 #21

新功能

  • 添加中央仓库和贸易码头的重新定位机制。需要消耗大量支持度。多次移动会增加成本

  • 添加全局机制以禁止鼠民在仓库进食。可在任何咖啡馆或餐厅切换此行为

  • 添加基于高度的净空允许木筏在自支撑结构下通行。即桥梁、石拱门和木拱门在具备足够高度和净空时不再阻挡海洋通航

  • 添加新政策“鲁莽导航”以提高木筏速度

  • 新增1种装饰性变体‘小型花盆’:亚麻植物

  • 更新所有本地化文件,感谢翻译人员!

游戏玩法

  • 鼠民应更智能地分配到最近且有充足食物的咖啡馆

  • 使用有向距离场驱动的导航阻挡器视觉效果

  • 优化低蒸汽压力期间的蒸汽散热器计算工作量,减少大规模加热器重新计算

  • 使传送带过滤器不再让标记为过滤的物品从上方传送带通过。相反,当有待过滤物品从上方进入且过滤器底部出口已满时,传送带将停止移动

  • 分流器速度提升25%

  • 升降机速度提升30%

用户界面

  • 主菜单背景添加微妙动画

  • 蒸汽阀和水阀不再在其界面显示环境温度

  • 修复输入漏斗、篝火、加热炉和蒸汽散热器在界面上显示错误环境温度的问题

  • 咖啡馆和餐厅显示每位访客的进度及其正在食用的食物

  • 咖啡馆和餐厅统计选项卡现在正确显示历史食物消耗

  • 将石工选项卡移至路径选项卡下

  • 使矿井热键充当切换开关

  • 使农场热键充当切换开关

错误修复

  • 修复木筏码头屋顶部分忽略积雪的问题

  • 修复物流工人每隔一次行程就返回其枢纽的问题

  • 修复鱼类覆盖层热键无法重新映射的问题

  • 修复因陈旧结构初始化导致Xess-fg和dlss fg选项对玩家显示的问题

致谢

  • 感谢Steam上的locoparentus报告多个建筑界面显示错误环境温度的问题

  • 感谢Discord上的Kralmir和Phlimmphlam协助缩小物流工人错误范围

  • 感谢Kani_Charhan报告鱼类覆盖层热键重新绑定损坏的问题

  • 感谢许多请求矿井和农场热键充当切换开关的玩家

  • 感谢Discord上的Key报告随机图形选项出现的问题

Steam评测

如果您能花点时间在Steam评测中分享对《鼠须林地》的看法,我们将非常感激。每份评测都有助于我们了解您喜欢什么、希望看到什么改变以及接下来希望添加什么内容。这不仅是您直接向我们反馈的强大方式,还能影响补丁的后续内容。我们正在仔细阅读所有反馈,您的意见很重要!

官方Wiki和入门指南

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【来源:steam】
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