高自由度情怀武侠RPG《剑**》正式首曝,水墨江湖,邀君共赴!
《剑**》高自由度武侠RPG首曝!水墨江湖,策略回合制战斗,自由探索无缝大地图。现已TapTap预约,剑鸣首测招募中,体验仗剑走天涯的侠义人生!
2026年3月13日,快哉风工作室正式公布了高自由度情怀武侠RPG《剑**》,并同步公开概念PV及实机演示。游戏以水墨写意画风勾勒出一个鲜活如真的江湖,希望通过丝丝入扣的剧情叙事,高自由度的策略回合制战斗,以及与结识的各路英雄豪杰并肩闯荡,带来仗剑走天涯,侠骨镌山河的武侠体验。《剑**》计划登陆安卓、iOS及PC平台,现已于TapTap开启独家预约,「剑鸣首测」招募同步进行中,各位少侠可前往获取测试资格。
在《剑**》的武侠世界中,三十年前的“夺天之战”,六位高手因武林至宝之争在西蜀荒山死战,随后销声匿迹,而八年前落幕的华山论剑,又给如今的江湖添了五位武功绝顶的怪人。旧怨未消,新局已起——而你,一名云波村的少年,将因一次偶然的善举,被卷入这场横跨数十年的江湖风云,即便身为籍籍无名之辈,亦要在这乱世铸就一段独一无二的侠义篇章。
百万文本,一砖一瓦皆有故事
《剑**》以笔墨为骨,以情义为魂,致力打造有温度、有厚度、有活感的武侠叙事。既有家国存亡的风云变局,又有婉转凄美的儿女情长,亦不乏市井巷陌的人情冷暖,在荡气回肠的大侠大义与细腻动人的红尘羁绊间自如切换。玩家在这里所经历的不只是一段江湖恩仇录,更是一段有血有肉的人生。
百家武学,见招拆招策略为王
在战斗设计上,《剑**》采用策略回合制,力求还原武侠战斗精髓,没有最强的武功,只有最合适的套路!在面对不同强敌的对战中,给予充足的策略发挥空间,玩家可以灵活应变,自由搭配独门绝技,告别无趣挂机,回归操作乐趣。同时,对每一招式的视觉呈现做了差异化效果处理,让策略选择肉眼可见,更具实感。
仗剑天涯,万里山河自由探索
为了让玩家真正身临其境地行走江湖,《剑**》打造了一张可自由探索的无缝大地图,从扬州城的十里繁华到蜀中成都的温润气韵,从华山之巅的凛冽剑风到嵩山少林的古刹梵音,万里山河尽收足下。游戏还加入了昼夜流转与天气变化系统,白日喧嚣,夜伴华灯,晴雨风雪,各有风貌,同一处景致在不同时分呈现截然不同的氛围。不仅如此,还有无处不在的奇遇机缘,让每次探索都可能带来意想不到的惊喜。
百业江湖,巷陌滋味人间烟火
江湖不只有刀光剑影,更有柴米油盐的市井温情。《剑**……于刀剑之外体验江湖别样的烟火气。烹饪系统更是囊括了各地风味特色菜品,一方水土一方食,在味蕾间也能品出山河风物。快意恩仇之余,不妨放慢脚步,于这片江湖中觅得几分闲适与安宁。
《剑**》现已于TapTap开启独家预约,「剑鸣首测」招募同步进行中,想要了解更多内容的玩家,可以通过以下途径关注游戏,第一时间获取后续消息。
《剑**》官方微信公众号:剑**
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